What if team/legend class synergy was a thing?
byu/WorryCharacter7944 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ちょっと思いついたんだけど、レジェンドクラス同士のシナジーシステムがあったら面白くない?
例えば、フル攻撃編成なら武器持ち替え時の移動速度低下が無くなるとか。
フルサポートなら蘇生後の回復速度が上がるとか。
実装されることはないと思うけど、こういうのあったらクールだと思うんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
逆に、多様なチーム編成にボーナスを与える方が面白いと思うけどな。
ただでさえ3人のモビリティレジェンドに追い回されるのしんどいのに、それを助長してバフまで与えるのはちょっと勘弁してほしい。
3: 海外プレイヤーさん
クラスシステムって、元々「同じクラスをスタックさせない」ために設計されてるんだよね。
サポートビン、調査ビーコン、リング予測、蘇生時の回復、シールド追加。
これ全部、多様な編成を組むことで初めてアクセスできる仕組みになってる。
4: 海外プレイヤーさん
問題は、現状だとエントリーキャラ2人+サポート・アンカー1人っていう編成が強すぎることなんだよな。
結局、上段から2人選んで下段から1人選ぶみたいな構成になってる。
5: 海外プレイヤーさん
クラス単位じゃなくて、レジェンド個別のペアシナジーなら面白いかも。
例えば、レヴナント+アッシュで「シミュラクラムコンビ」として敵のデスボックスが常時マップ表示されるとか。
オクタン+ライフラインで「仲良しコンビ」として興奮剤使用時にチーム全体の移動速度が上がるとか。
こっちの方が、キャラ同士の関係性を活かせて面白いと思うんだけどな。
6: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードモードでなら面白いかもね。
期間限定の特殊ルールとして試してみるくらいなら、バランス崩壊してもまあ許容範囲だと思う。
7: 海外プレイヤーさん
正直、クラスシナジーって既に自然な形で存在してると思うけどね。
レジェンドのアビリティ同士の組み合わせで、普通にシナジーは生まれてるわけだし。
わざわざシステムとして追加する必要ないんじゃないかな。


ピック低い雑魚キャラでも組み合わせで化けるならよし
逆に高い奴だけで組むとシナジーで能力落ちるまであればよい
全部スカミだと逆に機動力落ちてホライゾンだけアビもウルトも使えなくなるとか熱い
オクタンがアジャイを肩車して二人で突撃しながらドローンでダメージなしで興奮剤使えるとか
サポートクラスにコンジットのパッシブ埋め込んでいいよ
そんでコンジットにはもっと使えるパッシブ付与すればいい
fnlg03
バランス調整すらまともにできないのにまたシステムだけ複雑にしてどうすんだよ
クラス制導入パーク制導入リワーク等、声だけデカい外人向けのしょうもない味変繰り返した結果、全盛期からプレイヤー7割消し飛んでるんだが
外人が作ってるししゃーない
サポ環境のせいで変な奴出てきたな
サポ環境で過剰スキルはクソってなったのにスキルゲーにシフトしたバカ運営についてなんも思わない奴ってこういうこと考えてるんだな
色々と付け足して滅茶苦茶になっている印象
更に新要素を足す前に今は過去の調整を見直してスリム化させた方が良い
スカーミッシャーが強すぎるからスカミ2人3人編成にすると何かしらのデバフ付けよう
1シーズンの使用率最低レジェンドには必ず小さなボーナスを付けるとかさ
注射器のみ2倍回復
アーマー進化、アタッチメント進化に必要なダメージ30%OFF
段数所持数が1.2倍(アサルトの奴)
のどれか1つとかね
ガスおじは銃持てないようにしてくれ
ピック率低いレジェンドは常にオーバーアーマーになる様にバランス調整しとけば良いんだよ
シナジーはとても良いアイデアだと思うよ。それは断言できる。ちゃんとできればみんなが面白いと思う素晴らしいシステムさ。でも忘れてはいけないのは作ってる人たちのことだよ。ただでさえスカーミッシャーのピック率が高く強力なのに、そこを上手く調整できるかな彼らに。