雑記

【Apex】今年度からALGSに導入された新システムが『史上最高の変更』と称賛集める

Reddit より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
最初のEMEAプロリーグシリーズでは、55のレジェンド構成が使用されました。
ALGS Year 4 Split 2 EMEA プロリーグシリーズで使用された、たった7つのレジェンド構成と比較してみてください。

2: 海外プレイヤーさん               
試合を重ねるごとにレジェンドの多様性が増していきます!
時間の経過とともに表現力が増えていくのは嬉しいですね。

3: 海外プレイヤー                       
ALGSが本当に退屈になった理由の1つは、18チームが同じ構成でプレイしていたことです。
複数のキャラクターをプレイさせるように強制すると、観戦が楽しくなるだけでなく、より優れたチームがより頻繁に勝利できるようになります。
Respawnの非常にありがたい変更です。🔥

4: 海外プレイヤーさん           
ALGS プロリーグ史上最高の初日の1つでしょうか?
見ていてとても楽しかったです。GG!

5: 海外プレイヤーさん                 
本当に気に入りました。
私が記憶している限りでは、eスポーツにおける最大のルール変更による改善です。
ブラボー。

Marin
Marin
いろんな構成や戦術が見れるの楽しいね
【4月上旬】レジェンド使用率ランキングApexlegendsstatus.comによると約2830万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様に...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    さすがにカスファインダー入れる地雷チームは無かったな

    これが野良ランクマにたまに来るから困りものである

  2. 匿名 より:

    蘇生環境まじでアホくさかったから競技はいいんじゃない

  3. 匿名 より:

    やってるほうは大変だろうけど見てる分には最高の変更
    これでちゃんとEAが報酬で報いて上げればいいのだろうけど果たして

    1
    2
  4. 匿名 より:

    中2で身長157センチ体重49キロってどう?

  5. 匿名 より:

    ごめん、どういうシステムが導入されたかも書いてくんね?レジェンド一回使ったらしばらく使えない的なやつ?

  6. 匿名 より:

    何が評価されてる文脈なのかさっぱりわからん

  7. 匿名 より:

    これが競技で恒常的になれば、キャラ調整にも好影響ありそうで良い
    運営「このキャラ使用率低いから強化したいけど、競技で強すぎるし後回しにするか…」ってアホみたいなことが起きにくくなれば嬉しい

  8. 匿名 より:

    プロが不満を言う環境の方がユーザーにとっては有益

  9. 匿名 より:

    シア、ガスおじ、ヴァンテージしか使えないようにしろ

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