雑記

【Apex】回復と逃げ性能を両立した〇〇、もはや最強永久機関だろww

1: 国内プレイヤーさん
このゲーム逃げに有利なスカミが優遇されてるのがおかしいよな
一人倒して回復しながら逃げれて
バランスおかしすぎるw

アタッカーとか回復もしねぇのに
逃げれないから結局はスカミゲーになってる

2: 国内プレイヤーさん
スカミのアクセルなんて人をダウンさせたら
シールドと体力回復できるし
やばくなったらシュイイインできるし
移動キャラにノックチャージつけたら永久機関だわな

3: 国内プレイヤーさん
アクセルとかパスが激強なのは倒したら
逃げてる間に回復もできてる点だよな
カタリストとか体力倍じゃないと無理だろw

4: 国内プレイヤーさん
観戦してるとアクセル、ホライゾン、パスとかでボコボコにしてるな(やっぱノック取ったら回復するスカミが重宝されてんのかな)
10キル以上とか普通のゴールド帯w

5: 国内プレイヤーさん
そろそろガスおじやワトソンも飛んだり跳ねたりしたいんですが?
ヒューズさんも飛んでるしいいよね?

【Apex】撃ち合い弱すぎるんだが何するべき? ←まずこの2点を意識しろ1: 国内プレイヤーさん 撃ち合い弱過ぎるんだが中級者になるにはとりあえずがむしゃらにファイトしまくるのがいいのかな? 2:...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    移動キャラ強すぎて隔離のためにクラスシステム考案したのに結局スカミゲーにするの意味不明すぎて草

  2. 匿名 より:

    インファイトしてるとスカミの50回復めっちゃ強いよな

  3. 匿名 より:

    下段キャラチームは全員回復系、蘇生系の時間半分にするだけで多少はマシになるやろ

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