1: 国内プレイヤーさん
撃ち合い弱過ぎるんだが中級者になるにはとりあえずがむしゃらにファイトしまくるのがいいのかな?
2: 国内プレイヤーさん
大真面目に知り合いでがむしゃらに撃ちあえばとか言ってる奴で上手くなったやつを見たことがない
でも撃ち合いを上手くなりたいと言って上手くなったやつも見たことがない
3: 国内プレイヤーさん
打ち合いの経験値積むんならチーデスガンゲだけやれ 初動ファイトコントロールワイカは経験値にならん
4: 国内プレイヤーさん
撃ち合うより大事なのは被弾しない事じゃないか?遮蔽物を使う。
遮蔽物がなければ横移動やらジャンプやら。
この2点を意識する。
遮蔽物がないところではランパ。
あらかじめバリケードをありったけ展開する。撃ち合いはじめてからバリケード展開しても遅い。
5: 国内プレイヤーさん
先に当てたからとドカピークしてやられるバカ、被弾多すぎて結局1枚落としたのに敵のカバーでやられるバカ。
あまりに多過ぎる。先撃ちは大事だがポジ考えられんやつはプラチナ。
6: 国内プレイヤーさん
マスター以上を目指す人と、ダイヤ以降は楽しくやれたらいいやって人とでやることも変わってくるよなぁ
【Apex】ランク終盤、味方の◯◯でリング外へ ←これ誰が悪い?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vhd5z6/octanes_in_ran...


戦闘慣れしてるならただがむしゃらは無意味やけど、クラッチ状況じゃないのに緊張する戦闘慣れしてない人は緊張しなくなるまで激戦区降りとかで戦闘慣れは全然ありやろ
最初に詰め込んでも出来ないし戦闘慣れすれば自然と視野広がって自分のダメな所分かるし
なんでアシストの使い方を学べっていう話が出てこないんだろう
みんなアシストの使い方次第ってのは見たくない現実なの?
ガチな話でCoDやれ
MW4、ガチでよい
やるなら今
モビリティコースマジおもしれぇ
ランクに影響がないおもちゃ機能入れたワイカとかもういらへんからこういうのapexもしっかり作るべきよ
初心者のエイムやキャラ操作の練習にしろ上級者のスコアアタックにしろこういう部分にやりこみ要素があるべき