Apexlegendsstatus.comによると約3220万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。
レジェンド使用率ランキング
使用率ランキング
1位: アクセル(10.3%)
2位: ローバ(9.9%)
3位: パスファインダー(9.1%)
4位: マッドマギー(6.8%)
5位: ヒューズ(5.7%)
6位: オクタン(5.5%)
7位: レイス(5.1%)
8位: バンガロール(4.6%)
9位: ブラッドハウンド(3.8%)
10位: ライフライン(3.4%)
11位: ヴァルキリー(3.3%)
12位: シア(3.1%)
13位: コースティック(2.9%)
14位: オルター(2.8%)
15位: スパロー(2.7%)
16位: ジブラルタル(2.6%)
17位: アッシュ(2.3%)
18位: コンジット(2.2%)
19位: ワットソン(2.1%)
20位: ヴァンテージ(2%)
21位: ミラージュ(1.8%)
22位: レヴナント(1.8%)
23位: ランパート(1.8%)
24位: ホライゾン(1.2%)
25位: ニューキャッスル(1%)
26位: バリスティック(0.8%)
27位: カタリスト(0.7%)
28位: クリプト(0.7%)
ダイヤ帯の使用率
プレマス帯の使用率
【Apex】アッパー調整vsナーフ論争 ←両派が納得する住み分け案がコレ1: 国内プレイヤーさん
アッパー調整のほうが受け入れられてるのに運営はなぜナーフするのかねぇ
2: 国内プレイヤーさん
...


ヒゥーズがピック率5位ってなにがあった?
元々、カジュアル層には一定の人気あるくね?
それかエネアモ消えた分、投げ物に枠を使えるからとか?
ドアと窓、設置物らの破壊が容易なのと、ローバに合わせやすいからとかかな
ランクじゃないからどう使われてるのかは知らん
物資枯渇するとナックラーでいじめるの楽しいからな
あとはジャンプの操作に慣れると楽しい
配信者もA評価してるしな
ALGSでヒューズピック多かったからじゃない?
ランクのソロだとゴミだけど
トップがずっと天地魔闘の構えしてるって
飽きたわ
同じく強化入ったのにローバとランパ・ブラハで結果に差が出すぎだろ
やはりローバは機動力ではなくサポート能力を強化するべきだったよ
SGとSRに窓だけじゃなく対物にも特攻の倍率つけてくれないとクカセルの環境から変わることはない
とりあえず全クラスいずれにおいても3%未満のキャラは完全別モノにリワークして差し支えないというのが世界中のプレイヤーの総意
視野角せまくね?
アクセルおもんな消せ
発達障害が今の社会環境に合ってないってだけで
別に弱いわけじゃないんだよな
じゃあ今の移動バフ全盛環境をどうするかって時に
アクセルを考えよう
速度をナーフしたらアクセルの魅力がなくなってしまう
ならいっそのこと今の速度の5倍ぐらい早くして
加速中は視点移動できないぐらい直進ダッシュにして
遮蔽に当たったら復帰まで時間かけるとか
操作性を逆に悪くしてしまうのもいっそ手だな
開けた所は強いけど
入り組んだ所はゴミカスアビになりそう
おらアクセルが相変わらず使用率で抜きん出てんぞ運営、更に弱体化しろこら→運営「・・・・・・」
そもそも弱体化する場所を間違えてるからな
他要素の弱体化で誤魔化さずに素直にウルトの耐久値さげろよって話
実際ナーフするとしたらウルトの耐久値しか残ってないけど、したくないって公言してるし、また変なとこ微ナーフして終わりそう
機動力高いキャラは毎回まともな調整遅いのほんと勘弁してほしいわ
いつまでアクセルウルトの恐怖に怯えないといけないんだ
鯖強化したとか戯言いいからちゃんと直せや
カジュアルとプレマスで使用率違うキャラがいるのは良いね。スカミ偏重なのはもうゲームのデザインがそうなってるから、バカ凸や単独逃げが不利になる変更しないかぎり変わらんでしょ
ヴァルが減った事だけは朗報だけど結局アクセル環境は変わってない
アクセルは別ゲーに出せばよかったんだよ。
ソニックみたいなゲームに。
fpsには必要ない。