1: 国内プレイヤーさん
ダイヤ人口が多すぎて誇張抜きでここがボリューム層だからな今
ポイントが稼ぎやすいのが原因だし、さっさとキルポに上限つけた方がいいと思う
2: 国内プレイヤーさん
RP獲得緩くして必要RP増やす方が同接稼げるって気づいちゃったからな運営が
どんだけダイヤ3まではどんだけ試合数こなしたかって指標でしかない
まぁプレも同じなんだけど
3: 国内プレイヤーさん
サブ垢無法地帯なのと昔以上に試合数が物を言うRPシステムになってるからな
どっちも改善すると短期的に同接下がるから放置なんだろうけど
4: 国内プレイヤーさん
ダイヤなんて中級者なんだからそもそも基準の区分けが足りないわ。
5: 国内プレイヤーさん
というか、ダイヤ以上パーティ組ませない(上位ランク扱い)なら、ダイヤとマスターの間にランク足せよ
【Apex】CS版で3倍〇〇使ってるやつ、見るだけで色々察するわ・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1tkrc6i/is_this_guy_th...


ランク足して人口を薄めるよりも
ダイヤ到達で辞めたやつらを動かすにはどうしたらいいか?って試みだから
ダイヤと言わずゴールドまで人数枠決めて順位付、シーズンラダーも加えたらええわ
開幕ダイヤ到達はいやめたあとは放置とかしてたらゴールド4で終わってたぐらいしてもよい
EAはオンラインゲームのサービスはできるけど運営の仕方が勉強不足やな
シーズン開始からサーバー閉じる最後の最後まで参加して銃を撃ちまくらなきゃと全てのプレイヤーに義務感を持たせるやり方を強制させなきゃ
数日やってゴールではい終わりなんてオンゲとして不適切です
ダイヤ人口多すぎてな言われましても
そら皆さんapexだけでも7年やってるし特にここの常連さんのほとんどが初代doomからの超ベテランしかいないから今のシステムなら普通に行けますやろ
プレ750人みたく全階級枠があるとかスト6のMRのような仕組みでキルアシダメ取ればプラス逆に取られたら減るみたいな仕組みにした上での階級分けとかにするとか工夫したら理想のピラミッド型の配列になるやろけどね
皆さんも下手なのがコソコソ上の階級に来ることには納得されてないようだし抜本的なテコ入れが必要だとは思いませんか?