雑記

【Apex】アクセル強すぎるのに雑に弱体化できない理由 ← ここが厄介なんだわ

1: 国内プレイヤーさん
アクセルナーフは難しいよな
弱くしすぎたらオクタン使うだけだし
ロードマップ的にも今年唯一の新キャラだからねえ

2: 国内プレイヤーさん
アクセルは運営曰くマドマギとオクタンの中間を作りたかったらしいな

3: 国内プレイヤーさん
アクセルのダブルジャンプできるパークやばくない?あんなんほぼジャンパやん、しかも着地後もう一回飛べるし移動強すぎるやろ
というかそもそもスライディングジャンプで能力持続するのがおかしいジャンプした時点で能力は途切れるべきやと思う

4: 国内プレイヤーさん
アクセルの戦術は自分だけの効果でいいだろあれ
敵も味方も乗れるのが悪いよ

5: 国内プレイヤーさん
自分だけの効果で1回きりで十分な性能してるわ
後2スタックから1スタックにすれば丁度いいよ

6: 国内プレイヤーさん
弱性能で実装されて1年後にぶっ壊れ強化されたオルターか
強性能からの微ナーフで落ち着いたスパローか
初手ぶっ壊れ実装のアクセル
新キャラって難しいね

【Apex】移動キャラ時代とはいえアクセルだけちょっと話が違う件https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1te065g/too_much_movem...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    マドマギとオクタンの中間というより
    地上戦に特化したホライゾンだろうコイツ

    • 匿名 より:

      今はアッシュとコンジセットの2強だけど正直対抗するにはとりま最低でもホライゾン、アッシュ、シアの最強だった頃の復活+更にバフぐらいしないと追い付けなさそうだね
      下位キャラは希望が持てないので一旦諦めて、上位10人ぐらい選抜して超強化するぐらいがちょうどバランスよくなっていいでしょう
      メタ回すにしても1~2キャラじゃどのチームも編成ほぼほぼ同じでつまらないと世界中のプレイヤーが口を揃えて言っている以上、10キャラぐらいは超バフしてその中でプレイヤーが試行錯誤してメタのパターンをいくつか作っていくぐらいの方が開発もプレイヤーもいい気分でこのゲームに取り組めるでしょう

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  2. 匿名 より:

    とりあえずウルトはゴミにしてくれ
    自動追尾で1番プレイヤースキル必要ないウルトなんだから最弱にしていいまである

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