※アクセス負荷軽減のため画像等は後程追加します。
1月6日追記
1月6日深夜にパッチノートに変更があり、ホライゾンの弱体化の追加とコースティックの強化が無しになり
ラウンド5以降のリングの仕様に変更がありました。
BREAKING: Caustic buff has been removed from the Fight Night Patch notes.
Instead, there is now a Horizon nerf:
Horizon:
– Gravity Lift: Increased effective cooldown from 16 seconds to 21 seconds pic.twitter.com/663vXIQYXJ— Apex Legends News (@TitanfallBlog) January 5, 2021
1月6日実装の『パッチノート内容』日本語訳まとめ
日本時間で1月6日に新イベント『ファイトナイト』が開催され、同時に調整パッチが配信されます。
リングの変更
レジェンドの変更
ホライゾン
・アビリティのクールダウンが16秒から21秒に変更されました。
ランパート
・強化バリケード: クールダウンを30秒から20秒に引き下げました。
ミラージュ
・ミラージュのデコイが足音を出さない問題を修正
武器の変更
ヘムロック
・ダメージが22から20に減少
マスティフ
・3つめと4つめのペレットを広げて、4つのペレットの最大射程を減少させる (以前は+/-7.5度だったが、現在は+/-10度)
プラウラー
・弾薬が175から210に増加しました
パスファインダータウンテイクオーバー
オリンパスに追加されるパスファインダーのテーマエリアではボクシングリングに入ると『拳のみ』で戦う特殊ルールが適用されます👊
<ルール>
・武器とアビリティが使用出来なくなる
・リングに張られたバリアは外からの攻撃を完全防御
・敵を倒す方法は己の拳のみ#Apex #エーペックスレジェンズ pic.twitter.com/MoiDu4xge5— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) January 1, 2021
パスファインダーのタウンテイクオーバーでは武器を外し、己の身体だけで対決することになります。この「ファイトナイト」スタイルについてもご紹介しましょう。
リングに入ると、すべてのプレイヤーが武器とアビリティの使用を完全に禁止されます。敵を倒す唯一の方法は、殴り合いで勝つことのみ。対戦中、リング外に注意を向ける必要はありません。どんな飛翔物やグレネード、アビリティであってもリングに張られたバリアを貫通することはありません。
リング内に出現するアイテムボールをパンチすると、レアアイテムをゲットできます。ただ、リングを降りるまで入手アイテムは使えませんので、お忘れなく!
エアドロップエスカレーションテイクオーバー
1月6日から限定モードの代わりに『通常のゲームモード』で支援物資が大量に投下される
『エアドロップエスカレーションテイクオーバー』が開催されます。
支援物資にはフルキット武器が入っており、ラウンドが経過するにつれて中身のレア度が上がっていくそうです🧐#Apex #エーペックスレジェンズ pic.twitter.com/0j26phzdzy
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) January 1, 2021
今回のアップデートでは、期間限定モードについて新しいアプローチを試すことになります。
これまでは期間限定モード固有のアプローチを採用してきましたが、今回のエアドロップエスカレーションテイクオーバーは「通常のゲームモード」をベースにした「テイクオーバー」となります。
おなじみのバトルロイヤルスタイルですが、通常よりも遥かに大量の補給物資が投下されます。船から降下した直後より、マップ上には補給物資(4種類収録)が出現。各ラウンドで追加物資が投下され、ライフラインのケアパッケージと同じ速度で地上に降りてきます。
各補給物資にはフルキット武器が含まれていて、武器のティアなど収録内容はラウンドによって変化します。
一例を挙げるとラウンド1の場合はレベル2のキット武器、ラウンド4の場合は赤のアーマーと武器クレート、といった具合です。通常仕様のフルキット武器なのでパーツを外したり、他の武器とパーツを入れ替えたりすることはできません。
また、通常武器に関してはいつも通りに地上アイテムとして出現します。
期間限定で実施する「テイクオーバー」について、どのようなアプローチを希望されるのか、ぜひご意見をお聞かせください!
オリンパスにMRVN登場
■1月6日よりマーヴィンがオリンパスに登場します!
MRVNは表情に応じてアイテムをくれます🧐
悲しい顔 = LV1
無表情な顔 = LV2
喜んでる顔 = Lv3
大喜びな顔 = LV4MRVN破壊すると手に入る『腕』を別のMRVNに持ってくと金アイテムが貰えるそう😂#ApexLegends #エーペックスレジェンズ pic.twitter.com/6QfdGPXPig
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) January 1, 2021
かつて廃止となったMRVNが、今回はアリーナでレジェンドをサポートするようプログラムされて登場します。出現場所はオリンパスのみ。フレンドリーな彼らと接触することでアイテムを獲得できます。アイテムのティアは、彼らのスクリーンから読み取ることができます。
白い悲しそうな顔 = コモンのレベル1アイテム
無表情の青い顔 = レアのレベル2アイテム
喜んだ紫の顔 = スーパーレアのレベル3アイテム
大喜びの黄色い顔 = レジェンダリーのレベル4アイテム
アイテムを手に入れたら、MRVNに感謝の言葉を。気に入らなければ、射撃の的にしてもいいかもしれません。
実際に撃つと、彼らの腕が外れてそれをインベントリに入れることができます。
腕が外れている別のMRVNを見つけて装着させれば、お礼の報酬がもらえる場合もあります。ハイタッチもしてくれるかも?
その他変更
・インベントリを開くことなくアルティメット促進剤が使用可能になりました。アルティメットのメーターが溜まっていない状態で、コントローラーのボタン(複数の場合あり)を押して有効にすることが可能です。インベントリ内のすべての促進剤を対象に自動で使用することができます。
・スキン確認画面で『すべてを表示済み』ボタンが追加されました。(新規でスキンを獲得すると付く赤い点が一気に消せる)
・ロビーで何らかの理由によってメンバーが部隊から離れた場合、全部隊メンバーに「準備中」というマークが表示されます。仲間が揃わない状態でマッチを始めてしまうのを回避しやすくなります。
「すべて確認済みにする」ボタンが追加されました。これをクリックすると実際は役に立つものの、ときに邪魔に感じる赤いドット表示を一括で消すことができます。
・一番近いリスポーンビーコン(観戦側から見て)のシグナルを送ると、リングが閉じてしまう前にリスポーンビーコンを使用する時間が足りない場合を除いて、常に一番近いものがシグナルの対象となります。これまでは次のリング内のビーコンが指定されていましたが、これが変更となります。
・コミックの新しいページを入手するために必要なトレジャーパック数が表示されるようになりました。新規ストーリーを読みたいプレイヤーが、入手までの目安を簡単に知ることができます。
コースティックはスーパーレジェンドのハンマーを所有している場合、足ではなくハンマーでドアを破ることが可能になります。
・フレンド検索時のボックスに情報を追加しました。フレンドのEAアカウント設定によって検索しても見つからない場合は、その旨が表示されます。
バグ修正
ブラッドハウンド
ホライゾンの戦術アビリティの影響でブラッドハウンドのUIが消えてしまう不具合を修正しました。
レイス
レイスのポータルがトライデントによって破壊される不具合を修正しました。
バンガロール
World’s Edgeでハッチのドアが閉じていてもバンガロールのミサイルが通り抜けてしまう不具合を修正しました。
ミラージュ
ミラージュのデコイが足音を発しない不具合を修正しました。
クリプト
クリプトのインベントリに保管庫の鍵が2個ある場合、ハッキングですべて消費してしまう不具合を修正しました。
トライデントが斜面にあり、操縦者がクリプトではない場合、クリプトのハッキングがトライデント内に限定され正常に発動しない不具合を修正しました。
レヴナント
低体力時のレヴナントを格闘攻撃すると、攻撃したプレイヤーもレヴナントと一緒にテレポートする不具合を修正しました。
レヴナントがトライデントにデストーテムを設置できない不具合を修正しました。
ローバ
World’s Edge内の多くの窓がローバのブレスレットでも通過できない不具合を修正しました。
ランパート
フェーズランナー内にランパートがシーラを配置できる不具合を修正しました。
シーラ使用後の画面にUIの一部が残る不具合を修正しました。
ホライゾン
ライフラインのDOCとクリプトのドローンにホライゾンのアビリティが効かない不具合を修正しました。