レベル上限解放がこのタイミングになった理由について開発が回答
海外メデイアのthegamer.comによるインタビューに対し、APEXの開発 Aaron Rutledge氏が回答しました。
その中でレベル上限の解放がこのタイミングになった理由が語られていたので、下記にてまとめました。
レベル上限解放がこのタイミングになった理由-Aaron Rutledge氏
Q.
最初の100Lvから500Lvへの引き上げがゲームのローンチ後すぐに行われたのに、レベルキャップを引き上げるのになぜそんなに時間がかかったのか?
A.
プレイしている人の中には、すぐに500Lvを達成する人もいますが、それはプレイヤーベース全体に当てはまることではありません。
500Lvの達成にはしばらく時間がかかります。
500Lvを2,000Lvにすることは、今のところ良いことだと思います。だから今、この変更を行っているのです。
また、エイペックスパックのドロップ率は、コンテンツの量に比例して増加します。
最初の9ヶ月間は、入手できるスキンのプールが非常に限られていたので、みんなが開封するものを使い果たしてしまっては困ります。
だから、コンテンツプールが大きくなった現在では、Lvの上限を解放することでより多くのパックを付与することが可能になったのです。
Aaron Rutledge氏によると、すぐに500Lvを達成する人は一部で全体に当てはまることではなかったこと、
又、当初はスキンやアイテムの数が多くなかったため、Lv上限を解放し多くのパックを配布することで、アイテムをコンプリートしてしまう状況を避けたかったことが理由のようです。
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