国内の反応

【Apex】今のAPEX、FPSじゃなくてアクションゲームになってしまった理由

1: 国内プレイヤーさん
というか、もうパークとかカジュアルオンリーでよくね?
ランクならシルバーまでとか。
スキルゲー過ぎてしょーもねーんだよなー。
パーク無い頃の方が楽しかったわ。それぞれクラスの役割しっかりしてたし。

2: 国内プレイヤーさん
>>1
前々から言われてたけどFPSというよりアクションゲームになっちゃってるね

3: 国内プレイヤーさん
>>2
ランクはしっかり競技にしてほしいわ
あまりにもカジュアル要素が大きすぎて、本来初心者救済のパークやアーセナルが上級者の暴走の手助けになってるし。

4: 国内プレイヤーさん
マンブーは明らかに要らなかった
なんでこんなの追加しちゃったのか

5: 国内プレイヤーさん
惰性というか、努力して上に上がっても何割○○って馬鹿にされたり、運営は運営でランク分布とかいう自己満足で理不尽なシステムにしたり、かと思えばパークだなんだ作っては弄り倒すわ…。
個人的にはパークが無い頃が1番楽しかった。リコンクラスはリコン、サポートはサポートってしっかり役割分担出来てたし。

Marin
Marin
確かにパークがキャラの個性奪ってる部分はあるかもな
【Apex】今のブロンズ帯、悲惨な状況になっていた模様・・・1: 国内プレイヤーさん ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そのキャラ自身のアビリティを強化するパークは別にいいんだけど、他のクラスの特性を簡単にパークで与えるのはやめてほしい

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  2. 匿名 より:

    野良ソロPTはアーマー割ったらスキャンをクラス関係なくデフォにしていいと思う

  3. 匿名 より:

    そもそも、タイタンフォールの外伝なんだからアクションゲーム寄りだろ

    • 匿名 より:

      そもそもパークが無い頃のAPEXの方が盛り上がってたろ。何言ってんだ。
      今じゃ競技もピック被りまくりですげーつまんねーじゃん。

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      • 匿名 より:

        横だが、パーク実装時は息を吹き返してたし普通に経年劣化だし昔からキャラも偏ってたよ。

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        • 匿名 より:

          あれセンスなかったよ
          あれで様子見で戻ってきて同接はあがったけど
          すぐ下がったのが証拠

          • 匿名 より:

            同接が上がって暫く維持してた時点で普通に有能な変更なんよなぁ。それを何個も出せてたら大盛況だよ。同接が上がったという事実は否定できないし今はそういったものを生み出せてないからどんどん人が減ってる訳だが、自分で言ってる事おかしいと思わん?

          • 匿名 より:

            センスない人がやっぱ最後には残るんだな 会話も通じてないや

          • 匿名 より:

            自分はほぼAPEXやってないよ。パークが出来た時は友達と復帰して結構やってたよ。

      • 匿名 より:

        それは単純に鮮度の問題でパークじゃないだろ。結局どのゲームもライト層が支えてるのにプロ(笑)の意見ばっか聞いて見放したのが悪い。漁夫ゲーでいいんだよエペは。雑魚でもワンチャン狙って漁夫で勝てるのが良かったんや

  4. 匿名 より:

    クラス固有のしか使えない奴はそのクラス最強にすればいいのに他クラスも使える器用貧乏の方が強いって
    調整の仕方がアホすぎる
    登竜門だ競技だっていうくせにバカゲー調整したり何したいのかわからん
    結局、不快になっただけだし

  5. 匿名 より:

    カタリストとか言うパークで能力バラバラにされた挙句、未だに無調整な被害者

  6. 匿名 より:

    競技競技言い始めたのが終わりの始まり
    大多数のカジュアル民は興味ないと思うぞ

    • 匿名 より:

      だからカジュアルとランクでゲーム性変えれば?って話でしょ。

      • 匿名 より:

        カジュアル民ではなく一般人と言い換えるよ

        • 匿名 より:

          でも君らカジュアルは部隊減るの早すぎるって文句言うじゃん
          だから運営は部隊減るの遅くなるようランクシステムいじったんやろ
          何にでも文句言う奴の意見を間に受けたのが終わりの始まりやろ
          俺は今でも楽しめてるけどなこのゲーム

          • 匿名 より:

            カジュアルが早すぎるって文句なのに
            ランクをイジるって何?wって話でしょ
            自分で言ってておかしいと思わないのかな

  7. 匿名 より:

    他のクラスの能力、ビーコン読めたり、リング読めるようなったりパークで簡単に与えてんのは運営がそのキャラの良いパーク何も思い付かないからだな笑

  8. 匿名 より:

    パークやアンプ、ポップアップ等の新要素追加の連続が複雑化させて何が原因でダメになっているのか運営も分析し難くなってるんじゃないか?

  9. 匿名 より:

    アンプはまじでいらなかった。

  10. 匿名 より:

    元になったタイタンフォールが高速移動パルクールゲーだし別に…

  11. 匿名 より:

    リング3開始での箱復活、ヘルメット削除、ホップアップ削除、武器アーセナルの追加等々で、アイテム湧きで困ることなくなったのは嫌いじゃないよ

    • 匿名 より:

      アーセナルは便利だけどバトロワゲームとしてはしょうもない側の方向性ではあると思うよ
      やり込みによるムーブメントの多彩さや扱える武器数含めたフィジカルで
      泥運の下振れをカバーするのも醍醐味だったからね

      • 匿名 より:

        というか、もういっその事ミックステープみたいに初期装備プリセット選択でええやろと。アタッチメントは1倍スコープのみみたいな。アーセナルいらんわ。

  12. 匿名 より:

    勝てない言い訳はもういいって(笑)

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  13. 匿名 より:

    パークはいいけど目玉キャラを作って環境破壊してナーフを繰り返す無能運営なんだから何を言っても無駄だから諦めてる

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