国内の反応

【Apex】味方も快適&ヒットボックス小さいから撃ち合いも強いのに使用率最低レベルのコイツさ・・・

1: 国内プレイヤーさん           
クリプトは自主的に色々やってる時は面白いけど
人にあれしろこれしろと言われると段々面倒になって使いたくなくなるキャラ

2: 国内プレイヤーさん               
ドローン無くなってもヒットボックスが小さいから撃ち合い強いのがいいと判明した
虚空のないレイスというイメージで使ってる

3: 国内プレイヤーさん                       
数千キル超えたクリプトは大体有能

4: 国内プレイヤーさん           
絶滅危惧種すぎる

5: 国内プレイヤーさん                 
ドローン壊されたら一般人とか言われてるけど
普通に再使用可能な時点で他キャラの戦術と何が違うんだ。
やっぱパッシブやろなぁ

6: 国内プレイヤーさん                 
優秀なクリプトが味方だと快適さが段違いだけど自分でやろうとはちょっと思えない

7: 国内プレイヤーさん                 
パッシブもウルトもドローンありきだから監視用に設置するとか
戦闘中モク中に投げるって使い方はウルト溜まってない時にしか使えないんだよな
ドローン回収結構めんどくさいし
もうドローンの体力無限ぐらいに強化しないと使用率増えないと思うわ

Marin
Marin
クリプトを使いこなしたい人生だった・・・
【Apex】シーズン19、クリプト最強説https://twitter.com/ApexTimes/status/1717585203739467860 リスポーン時の仕...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    優秀なクリプトが居るだけで大分動きやすいけど奉仕感が凄くてなんか申し訳ない気持ちになる

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    • 匿名 より:

      クリプト使いだけどこっちはこっちで味方がちゃんと動いてくれてると俺ドローン飛ばしてEMP撃ってるだけだな?ってなってる
      ガンガン行ってくれ

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    • 匿名 より:

      にょ!😲💦あにょ2ヶ月ぐらいで今年も終わりってにょ😭?こにょままじゃ彼ぴ💞いにょい💔ままこにょしが🌴🌺終わっちゃう😖⚡️そんなにょやだやだ😫実は🙊💕フォロワーさんにょ中に🐼💕好きな人😍がいるんだけにょ😳DM💌で告って🙈💖くれないかにょ😳告って💌💖くれたらOK💓するんだけにょなぁ💦👺👍

  2. 匿名 より:

    壊されても手元に戻るだけでいんじゃないとは思う

    追従モードとクリプト本体がバナーにピンさすだけでよくなればテンポいんだけどな

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    • 匿名 より:

      本体がバナーピンはパッシブで使えてほしいな
      視覚共有とかアビの一部で良いし
      追従もかなり強いけど壊せば機能しなくなるなら全然アリ

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  3. 匿名 より:

    前から思ってるのはいちいちドローン飛ばさないといけないのが困る、仲間からワンテンポ遅れる
    背負ってるドローンの端子を引っ張り出して接続するイメージで、バナーでの部隊数の確認やマップ読みなどを瞬時にできるようにしてほしい

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  4. 匿名 より:

    調べないとわからん仕様が多すぎるキャラ

  5. 匿名 より:

    敵が迫ってきてるのにドローン遠くに飛ばして楽しいね

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    • 匿名 より:

      パーティの為に入る先の遠方情報取ってこようとしてるのに近くの目に見える情報すら寄越してくれない無能よくいるよな

      俺の見てる敵ならピン刺さなくても全員見えてて当然の民だろこいつら絶対

  6. 匿名 より:

    自分もそうだけど、クリプト専って戦略シミュレーションとかストラテジー系が好きな層が多いと思う
    エリア全体の部隊の位置を把握しながらルート・ポジション決める感じ

    まあFPSのメイン層には合わないと思うので、使用率低いのはしょうがない気がする

  7. 匿名 より:

    ドローン壊せないはさすがに壊れ
    ただシールドバッテリー使うみたいな感じでコマンドいれればドローンを短時間で修理できるみたいなのはあったらいいなと思う

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  8. 匿名 より:

    ドローンがピンで動く自動操作ならいいと思う

  9. 匿名 より:

    昔はドローン投げることすらできなかったクリプトさん…

  10. 匿名 より:

    ふつうにブラハスキャンが75m届くんだしドローン検知の範囲倍にしてやっていいんじゃね

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  11. 匿名 より:

    クソプト

  12. 匿名 より:

    ホライゾンの方が味方が快適でヒットボックスも小さいので…

  13. 匿名 より:

    記事とは関係なく撃ち合いで気になったことがあるんだけど
    パスファインダー(1ヘル・1アーマー)に対してオルタネーターが
    3発ヒット=32ダメ→4発ヒット43ダメージってリザルトで表示されてるけど1発あたり11ダメ未満っておかしくないか?
    オルタって基礎ダメ16・脚部倍率0.8(ダメージ12)ってwikiには書いてるけども

  14. 匿名 より:

    パッシブがもはや無しも同然なので
    そこが極めて残念な奴。

  15. 匿名 より:

    ヒトボの話するんやったらその上手いクリプト使いがホライゾン使った方がよっぽど強いという切なさよ

  16. 匿名 より:

    EMP弱くしてもいいからドローン壊されないようにしてくれ
    すぐ壊されるのに何が監視だ

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