雑記

【国内の反応】この武器を持ってるヴァンテージは実力者判定してるわ

1: 国内プレイヤーさん           
今ってシアホラ以外飛び抜けてピックされてるやついるのかな

2: 国内プレイヤーさん               
圧倒的ヴァンテージだろ
味方にヴァンテージ来ないことが少ないくらい

3: 国内プレイヤーさん                       
パスはデブ過ぎて誰も使わなくなったな
後ヴァンテージのウルト弾デカ過ぎ
ジップタワーくるくる回ってる相手に対しても真ん中のジップライン撃てば当たるのはおかしい

4: 国内プレイヤーさん           
ヴァンのウルトはヒットボックスからズレてても当たるからな
馬鹿げてるよ

5: 国内プレイヤーさん                 
「獲物をマークしたよ!」(クソ遠距離)

6: 国内プレイヤーさん                 
ショットガンにG7などの2-4スコ付けれる中距離武器
この組み合わせのヴァンは大体実力者だと思うわ
2-4スコからヴァンのパッシブ機能するの強い

Marin
Marin
偏差もわかるしマークスマン相性いいよね~
【初心者向け】利敵にならないヴァンテージの使い方 ←コレ意識してないヴァンテージ多いわ1: 国内プレイヤーさん            野良のヴァンテージみんなウルトで片っ端から撃つせいで漁夫も出来なければ360度全ての...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    2倍の距離に偏差なんか必要ある?

  2. 匿名 より:

    そもそも近距離=ショットガンって必要ない固定観念じゃね。
    SMGとかでもいいのに、『ヴァンテージはショットガン持つべき』って縛りいる?

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    • 匿名 より:

      中−遠距離をウルトでOKなキャラだから、必然的にARとSGの組合せが全距離対応になるからだろ
      SRとマークスマン持つヴァンテでロクな奴はおらんし

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    • 匿名 より:

      近距離=SGかSMGだから別にその辺りは自由でしょ
      もちろんSMG持って近距離で戦ってもSGには勝てない!って言うのであればSMGは論外ではあるけど

    • 匿名 より:

      近距離SGかSMGかって話ならSG(というかPK)が優勢だろうな、まぁ必須ではないってのはそうだけど
      事前にワンピック取れてるとかならSMGの方が良いかもしれないけど、SMGは火力出すのにダメージレースしないとアカンからミスった時や撃ち合い中に別の射線通された時にリカバリーしにくい。勿論そうならない様に気を付けるのは当然なんだけど気を付けるだけで無くせる物じゃないしな。
      撃ったらすぐ隠れるからダメトレ負けてもリカバリーしやすいSGは命中率とは違う面で安定感に優れててエントリーする武器として優秀。
      ワンピック取れたら消化試合だから一人目だけどうするかって考え方や

      個人的には長射程のウルトに結構距離稼げる移動スキル持ってるからSMG+SGを推したい

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    • 匿名 より:

      PADかどうかで変わりそう 煽りとかじゃなくて純粋に

    • 匿名 より:

      弾枠の圧縮でしょ

  3. 匿名 より:

    G7とボルトで完結してる

  4. 匿名 より:

    ヴァンテージ?こんなワキガ臭いキャラもうほとんどランクにおらんぞ?

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  5. 匿名 より:

    SR不要は分かるけど
    G7握るのまで文句言われるのはさすがに可哀そうだな

  6. 匿名 より:

    ヘムロック田中って配信者は
    ALGSでれるほど隠れたバケモンの存在ですよ!
    ずっと右上がりですごいひと。めっちゃうまいよ。
    YouTube「ヘムロック田中」で検索
    騙されたと思って見て、立ち回りバケモン

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  7. 匿名 より:

    ヴァンは比較的近距離まで戦えるG7とかトリテ辺り
    PADならSMG、キーマウならSG持つのが強い気するけど、どうやろね

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