雑記

【Apex】全レジェンドから最終的に『小柄』が削除される可能性が

将来的に全キャラクターから『小柄』が削除される可能性

海外掲示板にてリスポーンのリードゲームデザイナーであるDanielZKlein氏によって、最終的に全キャラクターから『小柄』が削除される可能性が示唆されました。

これは先日のパッチでパスファインダーから小柄が削除されたことを『ワットソンでも小柄を削除して!』とレスを送ったところ、

開発者が『OK』と返事をし、続けて『私の目標は最終的に全てのキャラクターから小柄を削除すること』と話していることから今後小柄が削除される可能性があります。

鉄壁は今後も存在し続ける可能性が

また同スレッド内にて、『レヴナントに鉄壁を付けるのはどうか』という提案に対してDanielZKlein氏は『悪くない方針だが、出来るだけ小柄と鉄壁で調整はしたくない』『鉄壁は無くならないと思うが、いつか小柄は切り捨てたい』と言及していることから、

鉄壁に関しては今後も無くならない可能性があります。

Marin
Marin
この辺はいい感じに調整して頂きたいところ

実際のスレッド

Marin
Marin
小柄無くすんならキャラはでかくなってくんかね~
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ええやん

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  2. 匿名 より:

    本当の意味で小柄なレイスがどこまでデカくなるやら

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  3. 匿名 より:

    レイス復活ktkr

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  4. 匿名 より:

    小柄ってスキルとかの調整捨てて無理やり弱体化させてたみたいなもんだからな
    手足のダメージ減少無いのやばすぎ

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    • 匿名 より:

      むしろ移動系スキル、無敵スキル、ヒールスキルを持ってる奴は被ダメ増加ついてて当たり前だと思うんだけどね

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      • 匿名 より:

        その理論でいうとブラハ、ライフラ、レイス、パス、バンガ、オクタン、ホライゾン、ワットソン、ローバに小柄ついて当たり前って事か?
        そうなるとすごい環境だねw

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  5. 匿名 より:

    意味もなく話題に挙がってない配信者の名前を出すことで君自身がその配信者の顔に泥を塗ってるってことに気付いてる?

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  6. 匿名 より:

    鉄壁なくなったら誰が使うん笑

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  7. 匿名 より:

    パスファインダーか地獄を味わった期間必要あったのか?

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  8. 匿名 より:

    嘘つけそのうちホライゾンに小柄つけるぞ

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  9. 匿名 より:

    これ以上レヴ強化しないで

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  10. 匿名 より:

    これ以上レイスでかくなったら
    、ただの30代おばさんになる

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  11. 匿名 より:

    まずレイスの小柄消してよ

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  12. 匿名 より:

    先ず全キャラの当たり判定を統一しろよ。その次に足の速さを統一しろよ。

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    • 匿名 より:

      足の速さは全キャラ同じだぞ

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    • 匿名 より:

      足の速さは統一だろ何言ってんだおめー?

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    • 匿名 より:

      足の速さは一緒なんだよなぁ

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    • 匿名 より:

      総ツッコミで草

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    • 匿名 より:

      バンガのパッシブとかオクタンのアビリティ抜いたらみんな走る速度同じだよ

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      • 匿名 より:

        ブラハのウルト中・レイスのアビリティ中・パスのアビリティ中・バンガのパッシブ・オクタンのアビリティ中速度が変わる要素が要らないって言ってるんだよな。そのくらい読み取れよ

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    • 匿名 より:

      Valoからでてくんなてめえ

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      • 匿名 より:

        これはどちらかというとシージだよ。
        小柄がなくなる→なら当たり判定は同じ大きさにしろよ→速く移動できるキャラにはデメリットを負わせろよ(負わせないなら速度を統一しろ)
        シージはヘッドショット一発で死ぬゲームだけど足が速いだけで最大2割多いダメージを受けるわけだし

        • 匿名 より:

          シージエアプなら例えに出すなや。被ダメージ増えようが関係ないぞあんなの足3のデメリットになんかなってねーよどのみちヘッショしか誰もせんのやぞ

  13. 匿名 より:

    まぁ最終目標が小柄に頼らないバランスってだけですぐに変わるわけではないんだろうけど、それ目指してくれてるってだけでユーザーの意見も尊重してくれてるって感じして好感持てる

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  14. 匿名 より:

    今のレイスに小柄は無理があるからな
    ヒットボックスの小ささに対してのバランスなのにヒットボックス()だしな

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  15. 匿名 より:

    >ブラハのウルト中・レイスのアビリティ中・パスのアビリティ中・バンガのパッシブ・オクタンのアビリティ中速度が変わる要素が要らないって言ってるんだよな。そのくらい読み取れよ

    >先ず全キャラの当たり判定を統一しろよ。その次に足の速さを統一しろよ。

    これをこれで理解しろってすげぇな。
    人と会話するの向いてないよ。

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  16. 匿名 より:

    ガチで頭悪そう

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  17. 匿名 より:

    はよセイー

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  18. 匿名 より:

    さりげなくレヴを強化しようとしてるのが草
    鉄壁付けるならウルト弱体化してからな

  19. 匿名 より:

    csそろそろクナイ回せるように調整して欲しい

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  20. 匿名 より:

    思ってる以上に小柄のデバフきついから消してくれていい
    小柄がなければなって思うこと多すぎる
    鉄壁はデブの調整に使いやすいからいいけど

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  21. 匿名 より:

    ランパートとヒューズは鉄壁ついてもいいんじゃないか?

  22. 匿名 より:

    なんか一人だけコメ欄にずっと貼りついてそうなやつがいるなw

    ヤフコメは2%の人が全体の4割のコメントを投稿してると、
    この前ヤフーから発表されてたね

  23. 匿名 より:

    小柄削除よりもホライゾンにさっさと小柄なりなにか弱体なりつけて欲しいんだが…

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  24. 匿名 より:

    小柄無くすことで武器のダメージ調整がしやすくなるってのもあるんだろうな

    ところで別の記事で管理人が開発は鉄壁も無くしたいとかいう誤情報を載せてたような?まあ鉄壁は無くならないやろとは思ってたけど

  25. 匿名 より:

    小柄無くすことで武器のダメージ調整がしやすくなるってのもあるんだろうな

    ところで別の記事で開発は鉄壁も無くしたいとかいう誤情報を載せてたような?まあ鉄壁は無くならないやろとは思ってたけど

  26. 匿名 より:

    小柄削除はまあいいんだけど
    そうすると無敵や移動系スキルをもうちょっとデバフ入れてくれ

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    1
  27. 匿名 より:

    レイス弱いって言った奴片っ端から袋叩きにしてたプラ4達息してる?w

  28. 匿名 より:

    小柄キャラに対する擬似全盛期スピファができなくなるのは悲しいな

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