勲章システムが新機能を携えて今後復活か
APEXで実装後すぐに削除されていた勲章システムが復活する可能性があるとのリーク情報が言及されています。
新たにティア別フィルター機能が追加され、ゲームプレイ中に表示される勲章のレベルを制御できるようになる予定です。
新機能の詳細
復活:勲章システム
新機能:勲章ティアフィルター
機能内容:ゲームプレイ中に表示される勲章レベルの制御
Accolades could possibly return with this feature ‼
▫ Accolades Tier Filters: Control which tier appears during gameplay pic.twitter.com/Bo35clT7K7
— HYPERMYST (@HYPERMYSTx) September 18, 2025
勲章がこの機能と共に復活する可能性があります
勲章ティアフィルター: ゲームプレイ中にどのティアが表示されるかを制御
Marin
レアなティアなものだけ通知出るようにしてうるさくなくするってことかな?
注意事項
この情報は非公式のリークであり、実際の実装内容は変更される可能性があります。
正式な情報はRespawnからの公式発表をお待ちください。
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H...



そもそもゲーム中に通知一切入れるなよ
試合終わってからバッジみたく出せばいいだろ
ちゃんとオフに設定したら出ない・鳴らないようにさえしてくれたら何でもいいよ
こんなもんより工数割くところたくさんあると思うけどね
ミラージュの進化ポイントまだ直ってなかったぞ
諦め悪ィなオイ
バッジがあるのに勲章とか作る意味よ
試合終了後毎回20分くらいピコンピコンいうて試合に入れんのやろわかります
ほぼ毎試合降下時に敵が自エリアに侵入って出るの目障り
この件といいズレてるし馬鹿すぎる
ここまでしたいならバッジの種類増やしたら良くないか?
勝利数とかハンマーとかのキャラ別のバッジ欄って初期からほとんど変わってないよな
あそこにいくらでも詰め込む余地あるやん
いらねー
ピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコン