雑記

【Apex】海外勢「最近のシーズンの〇〇は史上最悪」

Reddit より

The meta is killing diversity
byu/CoastNo4324 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
メタのせいでキャラの多様性が死んでる
シーズン2からやってるけど、最近のシーズンのバランスは史上最悪。
チャンピオン部隊が毎回「アッシュ・バリスティック・オルター」で構成されてるの見飽きた。
昔バンガロールとパスファインダーがメタだった時も、ここまで偏ってなかったよ。
今やコントローラー系は絶滅、リコン系も新キャラしか見ない。
ブラハもクリプトもヴァルキリーも見かけなくなった。
現在、ピック率0.9%以下のキャラが11体もいるとか…。
正直、ここまで酷かった時期は記憶にない。

2: 海外プレイヤーさん
わかる、メタが多様性じゃなくて“強キャラ固定”になってるのがほんとつらい

3: 海外プレイヤーさん
オルターのウルト2個はチート級だよ。やりすぎだと思うけど楽しいから困る😂

4: 海外プレイヤーさん
昔はカタリスト、ニューキャッスル、ライフライン構成みたいなのも見かけたけど、今やオルター一強だね

5: 海外プレイヤーさん
「20人中20人アッシュ」はさすがに飽きたわ。27人もレジェンドいるのに…

Marin
Marin
多様性のないシーズンが続いてるからそろそろバランス整える時期が来て欲しいな
【Apex】数年ぶりの復帰勢「ブラッドハウンドってゴミになったん?」1: 国内プレイヤーさん 数年ぶりに復帰しようと思うんだけどブラッドハウンドごみになったん?キャラほぼ解放してないしブラハくらいしか...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アサルトみたいな下手くそが撃ち合い誤魔化すキャラが強いとつまらんのよなー

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    • 匿名 より:

      とりあえず撃てば当たるアビリティ
      とりあえず使えば弾を避けられるパッシブ
      こんなの持ってるキャラが複数いたんじゃなぁ
      3人全部お手軽な強キャラにできるなら、それ以外のキャラ使ってるパーティとはキャラピックだけでパワー差がえぐくなるわけで
      多様性なんて無いも同然

  2. 匿名 より:

    リピーター99ホライゾン環境の時も文句は多かったがアクティブは維持出来てたからな
    apexは変化の方向性をよく間違えるから下手に変化させない方がいいのかもな
    逆にアッシュ、バリ、オルターをそのままに更に別の選択肢を増やす方向性の方がいいんじゃないか
    グーしかないならチョキとパーを作ればいい

    • 匿名 より:

      蘇生環境は酷かったけど、今ならその蘇生環境で対応出来るんじゃない?w
      蘇生パーティで戦うか
      殲滅パーティで戦うか
      で選択肢が生まれそう

      まぁ更にクソゲー感が増しそうだけど

      • 匿名 より:

        俺様ちゃんが気に入らないから全部クソだとしか言わないユーザーの意見なんか聞く必要ないってことだね

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      • 匿名 より:

        仮にグーをアッシュptとしてチョキを蘇生ptとしたらパーはどうだろうか?

  3. 匿名 より:

    パスがあまり被らなくて僕は幸せです❤️

  4. 匿名 より:

    単なる歩兵による鉄砲の撃ち合いだけしたいならAVAとかbfとかシージとかやればいいしな
    apexはマーベルとかみたく派手で強力なスキルが売りなんだからどれもやられて板荒れるぐらい強いスキルにしていいのよ

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  5. 匿名 より:

    弱いのは使わないってみんなが当たり前のように答え出してるんだからそうなるわな
    ゴミキャラの使用率とか逆張りか使いたい強キャラ先に使われたから捨てゲーで選ぶとかデイリー消化で使うぐらいしか価値がないんだから
    悪い意味での消去法の仕組みになるのがアカンなら全部強くしていい意味で選ぶの迷う方向に変えるほうがよっぽど健全
    俺たちapexプレイヤー全員の総意として強いキャラで一方的にスキルとか押し付けて敵を痛め付けたいだけなんだから大多数のユーザーの意見は聞き入れるべきだな

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    • 匿名 より:

      twitter晒 しとか見に行くとシアピックしただけで晒されたりしてたよw
      正直草なんだw

  6. 匿名 より:

    最近使ってみたけどニューキャッスルってワットソンの上位互換な気がする。

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  7. 匿名 より:

    みんな同じ武器同じキャラ編成なんだから個人の能力だけでなくチームとしての連携力や立ち回りの賢さが明確に評価されるから公平性が出ていいんじゃない?

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  8. 匿名 より:

    >多様性のないシーズンが続いてるからそろそろバランス整える時期が来て欲しいな
    運営に整える能力がないってことはもうわかっているから
    蘇生環境、アサルト環境のときと同じようにまた1段ぶっ壊す調整が来て欲しい

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  9. 匿名 より:

    BANピック導入したら

    • 匿名 より:

      単純に上位がBANされるだけで意味がないよ
      選択肢が狭すぎる

      • 匿名 より:

        ランクはキャラなり武器の強さに応じてレシオみたいな総コストを持たせてその範囲で貰えるRP増減させたらええやろ
        強いキャラ強い武器は通常の半分以下、逆は倍ぐらいで
        チームのキャラもコスト制にしてコスト最大9、アッシュとか上位は5、シア1とか格付けにして5のキャラ2人以上は絶対に組めないとかすれば嫌でも分散するやろ

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        • 匿名 より:

          チームコストは面白いが
          フルパじゃない3番目のピックのやつが野良だとガチギレするぞ

          • 匿名 より:

            あの順番必ずKDとか到達最高ランク数で高い順にすればいいじゃん
            強い奴が強いキャラ使えばいいし

          • 匿名 より:

            そんなん今でさえできるのにやらないのは何故だろうな

          • 匿名 より:

            強キャラ被りですら文句出るこの民度でコスト制やBANピック出てきたら捨てゲー横行するだろ
            今は各々好き勝手出来てるからギリギリ耐えてるだけ

          • 匿名 より:

            強キャラで強武器使って勝てるのは当たり前だから貰えるポイント減算して弱い奴使うプレイヤーは弱いなりに逆にポイント多くもらえる恩恵あればいいよ

  10. 匿名 より:

    ヒューズやマギー強くするとかリコンとコントローラーの奴らも今後強くするみたいな話もあるから、そこちゃんと調整してやってくれるかどうかだな、ゲーム性そのものは面白いからバランス整えてってくれー運営

    • 匿名 より:

      で、何年かけるつもり?っていうね
      今の調節でさえ遅すぎてストレスなのにいつまでもやってくれると思ってるのが悠長すぎって話

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  11. 匿名 より:

    早くヒューズにも二段ジャンプ、ウルトの弾になって瞬間移動実装してくれ。
    もしくはナックルクラスタの爆風でジャンプでもいい。

  12. 匿名 より:

    最低のシーズンだよな
    やる気ないならさっさとTF3つくってサ終したらいいのに
    ただただ怠惰

  13. 匿名 より:

    バトロワでアビリティゲーにするのバカとしか言いようがない
    わざわざ数分かけて拾った武器を理不尽アビで粉砕するのクソつまらんわ

  14. 匿名 より:

    シア実装時とか昨日ナーフ出す程度には熱量あったのに、今はメタを言い訳にサボってるだけだからな
    バカが金を落とすせいで

  15. 匿名 より:

    こんだけ強いキャラがいるのにもかかわらず、スキルもウルトも使わないで即死する野良ゴミはAPEXやらないでくれって毎回思う。

  16. 匿名 より:

    運営の話題性重視大味エアプ調整おもんないんよな。
    それでいてなんか調子乗ってユーザー煽り始めててなんかもううん…
    ホントに有能な社員はあの企業には誰も残ってないんだなって痛感したわ

  17. 匿名 より:

    1スプリットだけでいいからアッシュ消してほしい

  18. 匿名 より:

    味方には何故か低ピックキャラが来るという不思議
    味方がシアとブラハだった時のなんともいえない感情

  19. 匿名 より:

    バリスティックとか特にそうなんだけど、キャラが強いというか選ばなかった時点で戦闘にディスアド背負うのがよくないわ

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