雑記

【速報】ブラッドハウンドがまた調整

ブラッドハウンドがまた調整

本日Apexのアップデートが公開されました。

今回のパッチでは、ブラッドハウンドが再び調整されます。

本調整は9月16日開始のスプリット2より実施されます。

ブラッドハウンド

ブラッドハウンド調整
アルティメット(8月25日ホットフィックスより)
強化ドーム内でのクロークの視認性を低下
強化リングダメージによってクロークが解除されないように変更
戦術アビリティ(8月25日ホットフィックスより)
強化スキャン持続時間を1秒延長
変更より頻繁にスナップショットを提供できるよう調整。ただしスナップショットは時間とともに薄れていく
戦術アビリティ(新規)
変更ソナースナップショットがより早く薄れるように変更
変更スナップショット、または追跡中のプレイヤーの頭部が見えた場合、スナップショットがより速く消えるように変更
開発者ノート

ブラッドハウンドは今シーズンいくつかの重要な変更を受けたものの、ピック率や遭遇戦勝率への影響は期待していたほどではなかったとのこと。これらのアップデートでアルティメットと戦術アビリティに改善を加えたいと考えており、今後もパフォーマンスの動向を見守り、必要に応じて調整を行うとしています。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    もうブラハはリワーク失敗だと素直に認めてくれ

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  2. 匿名 より:

    スナップショット???

  3. 匿名 より:

    リワーク失敗は方向性が間違っていたのに強化して無理矢理ピック率上げるの本当にやめて

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  4. 匿名 より:

    もうスナップショットやめてくれ

  5. 匿名 より:

    絶対リワーク前のギャオオンを強くした方がピックもされたし楽しかったと思うよ
    多分ミラージュ並に透明になったとしても、使う方も楽しくなければやられる方も楽しくないやろ

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  6. 匿名 より:

    やけくそ鬼強化でもしない限り使われねえよ
    って言ってもこれ以上はヤバいかもだが

    透明秒数くらいはもうちょい伸ばしても良い

  7. 匿名 より:

    これ少し前に緊急強化されたやつじゃないの?
    内容が全く同じだし公式でも8月25日のホットフィックスよりって書いてあるけど

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  8. 匿名 より:

    スナップショットはクソアイデアだし、透明化強化するのはそれはそれでやめろ

  9. 匿名 より:

    リワーク前のが好きだったな😭

    ブラハってコソコソ戦うアサシンじゃなくて、名乗りを上げてから戦う武士タイプのキャラなのに

  10. 匿名 より:

    透明にするのがセンスなさすぎて終わってる
    見えたら意味ないし見えなかったらただのクソゲーになるだけ

  11. 匿名 より:

    スナップショットって負の遺産すぎる
    自分達のアイデアを意地でも復活させるのやめてね

  12. 匿名 より:

    そんな面倒な調整してないでウルト中はスキャン4秒に1回使えるようにするだけで良いぞ

  13. 匿名 より:

    全盛期のギャオーンとスキャンしまくれるので良かった

  14. 匿名 より:

    スナップショットが時代遅れ過ぎた。
    全体の移動スピードが上がってる現環境に合ってない
    ミラージュやバンガのアイコンみたいのだったらまだ参考情報程度に見れたかもしれないのに、スキャンと同じ影なのも良くない

  15. 匿名 より:

    今の環境なら紫パークのクールタイム-5秒短縮と発動時間短縮はベースに統合でも許されるぞ
    1ポチで扇状に数十メートルウォールハックは普通のFPSだったら壊れだけど
    今のAPEXだとそれだけじゃ有利に立てない

    • 匿名 より:

      スキャン性能も他のキャラ以下なんだよな
      クリプトやスパローみたいな設置型でもなければヴァルキリーやらシアみたいに他の効果が付随してるわけでもなく
      単純なスキャン性能ならヴァンテージの方がよっぽど強い

  16. 匿名 より:

    もう透明ULTの時点で弱くても強くても報われないキャラになるの確定してるんだよなぁ…

  17. 匿名 より:

    ウルト戻せよカス

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  18. 匿名 より:

    追跡者とか狩人とかいうくらいなんだから、敵の痕跡見つけたら数秒加速とかして欲しい
    カラスに向かって走ると加速とかでもいい

    残り1人にしたヴァンテージに全然追いつけなくて3分くらい追いかけてたことある

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