ヴァンテージが大幅強化
6月25日から開催されるフューチャーアイコンイベントのパッチノートが公開されました。
本パッチでは、ヴァンテージに調整が入ります。
ヴァンテージ強化

・ヴァンテージのキャラクターモデルに合うように、上半身の当たり判定を縮小しました。
■パッシブ: スポッターレンズ
・一度に最大3人の敵のシグナルが送信可能
・狙った敵の体力バーを表示
・敵のシグナルを送ると、50m以上離れた敵の位置が判明(以前は100m以上)
■戦術: エコー配置
・ジャンプするとエコーを自動的に回収
・ジャンプ発動時間の短縮
・エコーの飛べる基本距離と最大距離を10m延長
・ベースキットにバットバウンスを統合
・ジャンプ後の武器を取り出す時間を0.5秒から0.2秒に短縮
・エコーまでジャンプするために必要な視野を広げました
■アルティメット: スナイパーズマーク
・アルティメットリロードアップグレードを基本キットに統合
・アルティメット促進剤の使用速度が50%速くなり、弾丸が2つ追加される
・ヴァンテージが射撃するまでレーザーが見えないようになりました
・レーザーは15秒間持続し、射撃するごとにタイマーが更新されます
・レーザーが照準をより正確に表すようになりました。
■アップグレード:レベル2
・新アップグレード「獲物のコントロール」: リングコンソールとゾーンオーバーチャージへのアクセス
・新アップグレード「インプルーブマーク」: マークされた敵のアイコンが壁越しに見え、敵を一時的にハイライト表示する。敵をマークするとその敵の体力バーが部隊に表示される
■アップグレード: レベル3
・新アップグレード「戦術アビリティクールダウン」: 戦術アビリティのクールダウンを5秒短縮
・新アップグレード「スナイパーカバー」: スナイパーズマークにガンシールドを追加
■開発者メモ:
ヴァンテージのエコー配置の改善により、より反応性が良い操作感となっています。
開発チーム内でも、新しいエコーを楽しくプレイしています。
レーザーの変更とガンシールドへのアップグレードにより、ゲーム終盤でスナイパーのマークを狙うのがより容易になるはずです。

馬鹿か?
レーザーが15秒間持続ってこれはバフに見せかけたナーフ
再度ウルト使った時だけなんじゃないの?体からレーザー出続ける訳じゃないだろ
発射後15秒は構えた時にレーザーが出るってことだろ
そうじゃなきゃ発射→ADS解除→即ADSでレーザー消せちゃう
強化されてもコイツが味方に来たら放置するから安心してくれよな
バンテージより成績低くなった時恥ずかしいから放置してんだな笑
知ってるよお前のその性格wwww
おっ!早速来たか!放置してるからコメント頑張ってな🥹👍
初弾のレーザー見えないのクソゲーすぎて草
まぁ散々雑魚扱いしてたんだから
こうなるのは当然
ちょっと何言ってるかわからん
雑魚扱いもなにも雑魚は間違いないし、強化の方向性がクソなことと何かそれ関係ある?
雑魚扱いしてたヴァンテージに煽られてキレ散らかしてそう
エコー自動回収はデカいな
終盤でもウルト強くなったしやっと戦えるキャラになるね
この調整なら少なくとも青アーマー2パンは駄目だろ
アッシュに比べたら全然弱いしまだ許容範囲やろ
なぜアッシュ基準で考える?
アッシュはピック率30%超える超OPだぞ
アッシュ基準にしたらザル過ぎだろ
世界中の全プレイヤーがキャラが弱いなら使わないという三行半を自分達の意思で突き付けた結果がアッシュ3割だからな、同キャラピックできないだけマシなレベル
なら全員アッシュ基準で強化すればいいだけの話でありそうすればいい意味でキャラ選択に迷えるしチーム編成もバリエーションが増える
このゲームの多様性はそういうものだ
使わないんじゃなくて、使いたくても使えないが正解。意味が全然違う。あと公式フォーラム見てみ。今の環境を問題視するフィードバック結構あるよ。
apexプレイヤーは銃声が聞こえたらポジションも状況も考えず脳死で凸して平地の近距離で擦り付けするのがfpsであるべきと考える人だけしかいないのだから、そういう大多数のプレイヤーに配慮してキャラ性能もバカ強いぐらいが一番ウケるのよ
割と数増やしそうで怖いっすね
これは妥当なアプデじゃね?やっと普通かちょい弱いくらいか。ウル促レアになったのに落ちててもピン指さないくらいには影薄くなってたから良いと思う。
アビリティ強化は是
ウルト威力保持でレーザー改良は非
以前は利敵なりやすくて嫌われてたのに今度は強すぎて嫌われる様にしたいのか?
ヴァンテージ使ってるくせしてウル促ピン差しても取らないやつ多すぎなんだが
取らないなら使うな!
使わないから取らないんだろうが
何を言ってんだよ
は?お前こそ何言ってんだ、すぐ使えるように専用ボタンも用意されてるのに使わないわけねえだろエアプ
レーザーさえ消さなければ良調整
変化幅の大きな調整はやめろ
お前らが調整下手なの自覚しろよ
なんで弱体化は慎重なのに強化は無計画にやるんだ
ヴァンちゃん強化やっだぁぁぁぁぁあ!!!!!!
うっ!!!!
強すぎたらシアみたいになるから、油断するなよ
でもお前ヴァンテージ使わないじゃん
もうあのレーザーにも微量にダメージ入れたらええやんけ狙われてる次点でダメージ入るから逃げやすくなるやろ
フルパで合わせられたらきつそう
敵でも味方でもウザイから消していいよ
ウザいけどどうせそんな強くない
Adsすると味方全員に体力バー見えるってこと?
レーザーの非表示と表示でダメージ変わるようにしたらいいのに
そのままでも強いからヒットボックス小さくなるのだけマジで嬉しい
これからこいつしか使わんわ
後はウルトのアシスト消せ。いらん
強化はうれしいがほかの発想はなかったのかという気はちょっとだけする
スナイパーが持つヴァンテージ多すぎる
だるいし放置安定
やっとリコンらしくなったな
敵を見つけるんじゃなくて敵に見つかるのが仕事みたいなものだったもんな
ヴァンテージ使うやつなんてアホばっかなのに何してんだ
チーデスで他の人が戦ってるところウルトレーザーでおちょくるのが楽しかったのに
スナイパーなのにガンシールドとはこれいかに
狙ってるのがバレバレだな
あっジブがこっち見てるなとか、すぐわかるよ
レザー消すのはあかんやろそれならエイムアシストつかないようにしてもらわないと
クリプトやスパロウ、ヴァンテージみたいなクセがあるキャラの方が強くて、ブラハやシアみたいなお手軽キャラが弱くされているのは普通に好感持てる