1: 国内プレイヤーさん
実力ほとんど変わらなく感じる友達とよくカジュアルやるんだけど初動武器ガチャとか戦闘1回で死んだ時のダメージ数は変わらないのに終盤まで生き残ると1500ダメージくらい差が出てるの何が原因?
別に砂ペチしてる訳でもない
2: 国内プレイヤーさん
どっちかが裏取り好きなんじゃないかな?それで攻撃タイミングズレるから上手いなら先に攻撃する方が稼げて余り上手くないなら後から攻撃する方がフリーで撃てるから結構ダメージに差が出やすい気がする
3: 国内プレイヤーさん
あー確かに
お互いインファイト好きですぐ詰めるから立ち位置とかそこまで意識したことなかったけどどっちかが無意識にクロス組もうとしてるとか戦闘中の立ち回り差役割差みたいなのはあるかも
4: 国内プレイヤーさん
砂ぺちしてるわけでもなく1500ダメージも差が付いてるのに同じ実力と思う方がおかしい
毎回そうなら少なくもとも俺は同じとは思えんわ
明らかにその人のほうが上手いでいいんじゃないの
5: 国内プレイヤーさん
いや俺がダメージ高い方なんだけど戦績とかもダメージ以外はほぼ同じだし射撃場で1v1やってても実力差感じないし実戦でもめっちゃ頼りになるんだよな
でも毎回って訳じゃないけどダメージ数が逆転することはほとんどない…てか記憶には無いからめっちゃ頼りになるけどダメージ全然出てないのなんでなんだろうって
6: 国内プレイヤーさん
なるへそ勘違いしてた
それだと友人がヘイト稼いで生き残るのがかなり上手いのかも
友人がヘイト稼いでる間に君が横から撃つみたいな戦法が自然と確立されてるんじゃね?
7: 国内プレイヤーさん
キャラ差じゃね
レイス、オクタンあたりならダメージ出せるし
ジブとかブラハはどうしても一歩引いて戦うからダメージ出しにくい
8: 国内プレイヤーさん
友達の方が上手いことに気づけてないだけだと思う
単純なエイム力かキャラコンとか立ち回りとななのかは分からんが
9: 国内プレイヤーさん
腕も同じで仲間が頼もしくてダメージ出てないってことは君のカバーに徹してくれてるんだよ
おそらく逆に君がカバーに徹したら結果逆になると思う
中距離でもぐら叩きやるの楽しい事に気がついた。
もちろん味方詰めてくれそうな時は一緒に行くけど
実際のプレイ見ないことにはどうともいえないが
ダメージ伸びりゃ偉いわけじゃないぞって言いたくなるプレイする人っているよね
1500も差が出るのは敵のヘイトめっちゃ稼ぎつつ生き残ってる有能なのでは
そんなことちょっと考えればわかると思うけど
野良1戦だけじゃないなら自分なりに答え出せるよな
どうしたって長者持ってるやつ先行するやつがダメージ伸びるし
ダメ出てなくてもきっちり落とし切ったり引く時のフォローできてればそれでいいとは思う
1500も違ったら流石にファイトの実力差あるでしょ
毎回1500も違うなら実力差あるだろ
絶対話し盛ってるぞ
「実力同じだと思うけど~」って建前で褒めて褒めてが女々しすぎるよな
1500も違ったらこいつのほうが上手いのは明確だし
1500もダメージ違って、ダメージ以外戦績同じって
倒せもしない遠距離の敵撃ちまくってるだけじゃないの知らんけど
これだろ
ロング持ってるか持ってないかの差じゃね
友人は相手に回復する時間を与えずきっちり仕留めてる可能性もあるからなんとも言えないな
確殺入れてるかどうかとかもありそう。
カバーに入ったタイミングで、前線に出てた人が近くの倒れてる奴に確殺入れてアーマースワップしたりするだろうし、何回も戦闘繰り返してたらそれくらいダメージの差が出るかも。
ロングなしで1500も差がつくのに同じ実力って言ってんのが意味わからん
ランク一個分くらいの実力差あるやろ
300と1800の差、1500と3000の差でもかなり意味合い変わるからなぁ
少なくとも500ダメ以下ぐらいで、友人と比べてるならそいつがクソ遅いか、友人のほうがうまいだけな気がしなくもない。
多分よっぽど役割分担出来て噛み合ってるから1500も差が出るんだと思う
ダメージは大事だがダメージが全てではないし信頼してるならええ
別の敵を撃って100与える味方より、自分が150削った敵に50与える味方のほうが助かる
マジでコレ、最後決め切ってくれて勝てるならオーケーよ
当て感でしょ
野良でもたまに味方が正面で睨み合ってる間に裏から一掃ってシチュエーションあるし多分これのことだよね。キルパクみたいで毎回申し訳なくなる
1500も違ったら実力同じではないだろ
スレちゃんと読んでないの一定数いて草
オクタンか?
やりやすい味方でええやん!
プレイ見てないからわからんけど、ダメに差がでるなら友達との連携が上手いってことでいいんじゃない?
アシストが多いならそうだと思う
同じ実力じゃない定期
投稿主→ゴールド
友達→ランクは投稿主とやる程度「ゴールド」
=同じ実力「勘違い」
同じ実力ならその友達がわざと撃ってないんだと思う
ダメージ出てるじゃん!とか褒めといてイッチは嬉しいしそいつはイッチとこれからも出来るからwin-win
いずれにしても友達いいやつだな
俺のフレンドもカバー上手いけどインファイト苦手で俺は戦いやすいけどフレンドがダメージ出ない。前衛のがダメージ出るからな
戦績はほぼ一緒
おそらくフレンドはソロでやるときにダメ稼いでる
射線の作り方、悪く言うと味方を餌にする動きが上手い人はダメ高いイメージ
その味方が餌にされつつ生きているなら
味方も前衛、ピーク、ヘイト、射線管理が上手い
上手いにも色々種類あるからなんとも言えん
相性いいならそれでいい
詰める前の中距離戦でどれだけ削れるかの違いじゃないの??
〝お互いインファイト好き〟
だから
〝立ち位置気にしてない〟
これが答えじゃね?
相方は立ち位置気にしてるからダメージ出しづらいけどカバーはしっかり入れられてる。1戦で負けたときにダメージ差出ることないあたり、味方の立ち位置すら気にせずインファイト仕掛けて、カバー入れる隙すらないから同じような実力ずつ発揮してひとりずつ負けてく。気質の差があるのかもしれないけどフィジカル互角、立ち回り相方が上。きっかけ作り主が上ってだけの話じゃね。
中距離が下手か役割差かどっちかだけど、カジュアルで役割とかそんな考えないだろうし中距離当たってないだけな気はする
1500違って実力同じなわけないだろ
長物なしで500くらいなら同じ撃ち合いレベルでも立ち回りで差が出るだろうけど1500変わったらダメ少ない方ほとんど働いてないぞ
わかりやすい例だと2000ダメ取ったときのもう1人のダメージ500だぞ
それで実力同じとか口が裂けても言えんわ
ほぼ同じ実力のリアフレ3人でよくやってるけど、チャンピオンとるとみんな2000〜3000周りでダメ差はそんなに出ない
でも最近フレンドが長物持つのにハマり始めてから毎回そいつだけ1000近く抜けてるわ