海外プレイヤーの反応

【Apex】APEXでソロが冷遇される理由

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
みんな知っての通り、ソロキューの体験はPTより明らかに悪い。
24時間フレンドがオンラインなわけじゃないし、単純にソロで遊びたい時もある。
ソロキュー勢がPT
チームを倒したら、コミュニケーション格差を考慮して追加RPを与えるべきだと思う。
本当に上手いプレイヤーなら、トリプルプレデターチームよりも速くソロでランクを上げられるはずだ。

俺は今ダイヤ4で、マジでソロキューのクソみたいな体験に疲れた。
リスポーン、ソロプレイヤーを失いたくないなら、ボーナスRPを追加してくれ。

2: 海外プレイヤーさん
リスポーンはこの問題を何光年も前に見逃してる。
彼らはランクのソロキュープレイヤーを気にかけていないし、欲しくもないんだろう。

他のジャンルの競技ゲームには全部ソロ用の仕組みやキューがあるのに、APEXにはないことに気づいてるか?
「友達探せ」「ディスコードで募集しろ」って言う人たちは現実見えてないよ。

他の競技ゲームなら全部ソロキューでフルパとマッチしないのに、APEXだけは全ての不利を背負わされる。

3: 海外プレイヤーさん
これはチームベースのゲームで、最初からそういう設計なんだよ。
でも正直、ソロキューでも成功したいならチームとして動く必要があるのは同じだけどな。
例外はハイドが強かったシーズンだけど、PTチームもトップ5-10に入るためにハイドしてたし。

4: 海外プレイヤーさん
この仕組みは「ソロを罰する」んじゃなくて「友達と遊ぶ人を報酬する」ものなんだよ。
ソロが標準のRP獲得レートで、友達を誘ってプレイすればボーナスが貰える。
マーケティング的には、プレイヤーに友達をオンラインに引き込んでもらいたいわけ。
他のビジネスでも紹介キャンペーンやグループ特典があるのと同じ。

だから、申し訳ないけど「新しいプレイヤーや顧客を増やす努力をしていない」という理由で追加RPを貰う資格はないと思う。

5: 海外プレイヤーさん
ソロキュープレイヤー全員が「主人公症候群」じゃなければ、もっと楽しめるはずなんだけどね。
みんな「正しい次の一手」について全く違う、たいてい間違った理解をしていて、誰が正しいかで揉める。
誰かが従わなければ、ゲーム中ずっと黙ってたのに急にボイチャで罵倒し始める。

500m先の敵にピン連打して突っ込もうとするけど、過去3回の指示は全部悪い判断で全滅してる。
自分で自分の首を絞めてるのに、なんで報酬を貰えると思ってるの?

6: 海外プレイヤーさん
「ディスコード使え」って言われても、そこにいる99%は逆境が来た瞬間に見捨てて逃げるヤツか、ハードキャリー目当てのガキか、チート使ってでも上に行きたいような連中だぞ。
昔試したけど、まともなプレイヤーを見つけるまでに時間かかりすぎて割に合わない。
「ディスコード行け」とか偉そうに言う奴らは、あの地獄を知らないんだろうな。

Marin
Marin
今のソロ勢の割合ってどんくらいなんだろうな
【Apex】ユーザー減ったのは〇〇狩りを放置しすぎた結果でしょ1: 国内プレイヤーさん ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    最近はミックステープをちょろちょろやるだけになってたけどガンゲーム回ってきたら萎えてやめるからいよいよ次の分のバトルパスのコイン貯まらなさそう

  2. 匿名 より:

    プレイヤーに友達をオンラインに引き込んでもらいたいわけ。

    ↑それが目的なら人口減った今はソロを減らさないに舵を切るべきでは?まだ人口が何倍にも増えると?

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  3. 匿名 より:

    感覚ズレてるからね
    他ゲーの対戦人数少ないゲームの真似してるから人減って当然なんだよ
    ゴミ鯖なのにスキルゲーにするし全員バフ予定らしいから負荷高過ぎてラグ増えるしバグまみれになって誰もやらなくなるの分かりきってるから
    クビにされないようにやることやりつつサ終早めてるんだろう
    新作タイトル発表されたしapexが強すぎて新作こけるの分かってるからapexゴミ化して移らせようとしてるけど新作がクソじゃないってのが前提っての忘れて両方駄目にすると思う

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  4. 匿名 より:

    本来PTでやるゲームにソロで参加してきて冷遇されてるはわがままじゃね

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    • 匿名 より:

      本来キーマウでやるゲームにPADで参加してきて冷遇されてるからアシストよこせはわがままじゃないんですか?

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      • 匿名 より:

        よこせなんて言ってる人居るの?普通にAPEXに最初からある設定じゃね?OW2なんかには居るけど黙ってキーマウでやれと思う

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        • 匿名 より:

          自分に都合のいいことには随分と肯定的なんですね^^

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          • 匿名 より:

            都合がいいというかただの事実だぞ?オンゲーは友達とやってなんぼだともおもってるよ。

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        • 匿名 より:

          いっぱいいるね
          親指の主張がそもそも切り返しはPadじゃ追えないから必要って主張
          デバイス論争の時に必要=よこせって言ってるね

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          • 匿名 より:

            それって寄越せじゃなくて、無くせと維持しろのろんそうじゃね?上でも言ったが初期装備だぞ

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          • 匿名 より:

            維持しろってよこせと同義だろwww
            どっちみち公平に戦うこと拒否してズルして勝ちたいだけやん

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          • 匿名 より:

            公平と平等わかってないバカ発見❤

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          • 匿名 より:

            公平であってるぞ?w
            具体的にどこがどう違うか言ってみ?? 
            平等を出してきてる時点で100%勝てる試合だから楽しみ

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          • 匿名 より:

            維持しろと寄越せは全然違うと思うが…流石にあたまぶっとんでる理屈だよ

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          • 匿名 より:

            君が見てる妄想の「公平」
            全員同じ条件に“見える”こと
            自分が不利だと感じないこと
            自分の負担が増えないこと
            これ全部、主観。

            本来の「公平」
            前提条件の差を考慮した上で
            勝敗が実力から大きくズレないようにすること
            競技・制度として成立させること
            これは客観。

            客観と妄想が区別ついてないな

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          • 匿名 より:

            はい、違いますwww
            >前提条件の差を考慮した上で  ←不正解
            勝敗が実力から大きくズレないようにすること ←笑うくらい不正解
            競技・制度として成立させること ←公平の意味に含まれない不正解

            これは独自の主観に基づいた意見
            公平は不平等な障害を除いた状態であって、
            前提条件を考慮しての時点で公平性は破壊されている
            学が足りてないだけと判明したので説明してあげると
            よくあるのが公平平等の画像を見て解釈してるから間違ってる
            公平平等と公正、これら含んだ画像を見て踏まえないといけない

            エイムアシストそのものの存在は公平を破壊してるのは大前提
            運営もアシスト導入に公平という言葉は用いてないし、レインボーシックスやCS2、他のクロスプレイでアシスト禁止にした会社も公平性という言葉を用いて否定している。

            簡単にいうと一方に肩入れしてる時点で公平ではないんだよ

          • 匿名 より:

            まぁバカみたいだから実例を出してあげるけど
            あくまで歴史的や構造的に不公平でどうやってもスタートラインにたつ機会のない人への補助が公平であって、エイムアシストは当てはまらない

            エイムアシストの人は人種的な理由でキーマウを触る機会を与えられていない触れることができない前提だとしても
            例えば、過去にはアファマーティブアクションと呼ばれる人種によって大学合格の基準を下げ、特別待遇にする優遇措置が行われたが、明らかに時代遅れで公平性からはかけ離れており、2023年にアメリカの最高裁でこれらの政策は違憲と判決が下されてるんだよね

            エイムアシストを公平性という言葉で肯定するのは不可能なわけ

          • 匿名 より:

            ※唯一、エイムアシストが公平性として成立するのは
            先天的、もしくは後天的に怪我のハンディキャップを持つ人への措置

          • 匿名 より:

            君は「パッドのエイムアシストはずるい」と自分視点で主張しているが、これは主観に基づく妄想でしかない。客観的公平の定義は、全員がスタートラインに立ち、前提条件や能力差を考慮して勝敗が実力通りに反映される状態を作ることを意味する。単に「自分が不利に感じない」「補助があるとずるい」という感覚は公平性の定義とは無関係だ。条件を統一すればキーマウが有利になり、補助を与えれば勝敗に操作差が生まれるように、補助の有無だけで公平か不公平かを判断するのは誤りである。したがって、君の議論は個人の主観的感覚と社会的・制度的公平の定義が完全にズレているため、客観的公平の観点からは成立しない。

          • 匿名 より:

            主観と客観を調べて宿題して寝なさいよキッズくん

      • 匿名 より:

        キーマウかpadかを選ぶ権利は誰にでもあるんだぞ?

        その権利を見なかったことにして文句言うのはやめようや、自分の選んだ道なんだから誇れや。

  5. 匿名 より:

    ダイヤまではソロでもお手軽でマスター行くにはフルパかかなりの腕前が求められる。それがこのゲームのバランス。

  6. 匿名 より:

    運営の勝ちたいならパーティー組めって考えは初期からずっと変わらないしな
    だからユーザー減り続けてる

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    • 匿名 より:

      ユーザーって普通は時間の経過で減るものなんだよ。前提おかしくね?逆に友達とわいわいやれるからこそ、社会現象クラスに流行ったんだぞ。
      失速の要因は中身のないランクマッチだと思うよ。

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  7. 匿名 より:

    ソロ及びデュオに人権なし
    桃鉄や人生ゲームを一人でやるのと完全に同一レベルで意味がない
    6年にわたり公式が出した最終見解はこういうことやろ
    わかったらフルパさんに道をあけて隅っこを背中丸めて邪魔しないようにすることだ

  8. 匿名 より:

    これメチャクチャいいアイデアだと思うけどな
    ソロがソロを倒しても追加RP入らない+基本的にソロがフルパを倒すのは不可能に近いんだから滅多に達成できないだろうしバランスが崩れることはないと思う

    後は強欲なチーターがソロで回すようになれば対処が多少楽になるし一石二鳥

  9. 匿名 より:

    ソロが冷遇されてるってよりフルパが組んだもの勝ちで有利すぎるんだよ。普通は強さによって大体分けられてるもんだけど肝心のそこがガバガバ。
    ここの会社って馬鹿のエアプしかいないからな。期待するだけ無駄。
    ソロプレソロマスもやったけどまともにゲームもできないアホばっかり味方にくるのほんと草。

  10. 匿名 より:

    ランクにこだわるソロの時点でお察し
    腕に自信があるならランクにこだわらずカジュアルで暴れた方がストレス低い。

  11. 匿名 より:

    今はフルパ推奨に何かゲーム体験以外の別の意図を感じるので
    他人二人巻き込んでまでそれに付き合ってプレイすることないと思う

  12. 匿名 より:

    ソロ優遇してるゲームって例えば何?
    Apex以上にソロが厳しいゲームなら知ってるけど、ソロを優遇してるゲームは知らない

  13. 匿名 より:

    プレマスとのマッチを減らせ せめて格上ボーナスもっと増やせ

  14. 匿名 より:

    キーマウで輝きたかったらキーマウだけのゲームやればいいやん。padに噛みついてる時点で自分が弱いプレイヤーだって証明しちゃってる事に気づいた方がいい笑

  15. 匿名 より:

    キャラコンで敵は倒せない。誇れお前は弱い。

  16. 匿名 より:

    平等云々あるけど、PC鯖で平等にすんならアシスト消せば解決じゃん。
    それで人口が減ってAPEXサ終すんならそれまでのゲームって事で。
    因みにワイはPADな。

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