国内の反応

【Apex】ランクシステムどう改善すべき?←S17のあの仕組みを復活させるべき

1: 国内プレイヤーさん
プレマスは蠱毒にしろって言ってるんだがねえ そしたら過剰なポイント盛りだって規制されるのに
配信映えも機にしなくてもいいのにな
嫌ならプレの人数緩和すべきだよ そしたら少なくとも人口は増える

2: 国内プレイヤーさん
プレマスは小さいマップで30人マッチ、トップ3チーム未満は一律マイナス200にしな~。
キルポ無しの3位+200、2位+300、1位+400ポイントな!
チーターが増える?しらんがなガハハ

3: 国内プレイヤーさん
ダイヤとマスターの間にランク追加してマスターを実質的なランクマッチのゴールにする
ランクシーズンを年を分割した単位で厳格に運用して競技とシーズンを連動させる
プロリーグ上位とLAN参加チームは無条件でプレデターを貰える
その分プレデター枠は500に削減してマスター到達者の中でプレデターに進みたい人だけ争わせる
プレデターだけは相応の実力があるなら時間をかければかけるほど有利にならない仕組みづくり
競技に準じた順位ポイントとキルポイントの評価 
複数試合の合計で評価(より運の可能性を減らす)
ぱっと思いつくのはこんな感じかね
POIにしたのはジャンマスが不安定で開幕激戦降りと武器ガチャみたいなの対策と競技に寄せるの両方の側面があったと思うし

4: 国内プレイヤーさん
ランク追加とティア増加はしてほしいわ
各ティア1~4じゃなくて、1~6とかにする。

5: 国内プレイヤーさん
S17のシステムみたいな内部レートで最高ランク制限すりゃええんよ。
最高ランク到達したら(例えば最高ランク制限ゴールド→プラチナ行きたいとか)ゴールドマスター試験出して到達したらプラチナ入れるみたいな。
ゴールドマスターになったら特殊なバッジ貰えるとかにすれば初心者もモチベ出るだろうし…。
S17ってヒトシ有りだったし回復もしやすかったからハイド盛りが問題になってたけど、今のヒトシ没収環境できちんと調整してくれたらいい感じになりそうとは思う。
現にプレマスはマッチ時間長かったけど変に下の人吸ったりしなかったし。
プレマスは人数少ない小規模マッチにしてエリートマッチとか適当に名前つけて特別感出しときゃええでしょ。

Marin
Marin
今後の調整はどうなるのか・・・
【Apex】ミシックR-99のPay to Win問題に対し開発がコメントX より https://twitter.com/keyframequeen/status/1987258839922843698...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    言ってるんだがねえ ニチャ

  2. 匿名 より:

    パーティー編成規制
    マスターはプレマスのみと
    ダイヤはダイヤのみと
    プラチナはプラのみと

    マッチング規制
    そのランク帯だけのマッチに
    ランクⅠが上位ランクのⅣとマッチしないように
    ただしダイヤ帯はプレマスマッチと同じにする
    人口の寒天から

    プラチナ以下はそのマッチ帯のみのマッチとする
    30分以上60人がそろわない見込みの過疎サーバーは
    ボットを入れて対応
    ダイヤ+プレマスマッチはボットは禁止

  3. 匿名 より:

    上位陣は上を引きずり下ろして自分が上がる仕組みでどのゲームも同じだ。今のままでいいだろ。勝てなくなった所がゴールなんだから。

  4. 匿名 より:

    昇格試験は不評だったろ
    ただでさえフルパゲーなのにもっと加速するぞ

    • 匿名 より:

      あれは規定回数以内で失敗するとマイナスされるからダメだったのであって、その辺見直してくれるならええわ。

      • 匿名 より:

        せっかく昇格要件のRPに達したのに上がれないのが作業感あってダメだったんだよ
        普通にそのランクに上がった時点から条件を埋め始められるようにすべき

  5. 匿名 より:

    スマーフ抑止でプラチナ以上は1週間○試合未満の場合はRPペナルティを与えてもいいかも

  6. 匿名 より:

    キルポ上限の撤廃とスマーフ対策の強化をしてほしい。

  7. 匿名 より:

    レートでランクを分けたらいいよ。その代わり実力が伸びなければ200試合しようがランクは変わらないような仕様で。試合数200やってプラチナみたいな人はゴールドから抜け出せないぐらいで良い。
    その代わり、プレイの頻度が少ないけど実力のある人は最初からダイヤで良い。ランクってそういうものでしょ。

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    • 匿名 より:

      レート査定の基準を公開する様に求める雑音が増えて面倒なのと、プレイ頻度少ないままだと上位帯のプール人口が不足したままマッチメイキングは改善しない

      • 匿名 より:

        今のリセットありきの方が上位帯は不足するかと。毎回0人にするんだからさ。しかも到達する事が目的な人が多いから余計にね。ランク報酬や正式な認定を得られる条件に1スプ70試合とかを設けたら良い。いつものランクの分布からもやってないだけの人は消えるしね。

        • 匿名 より:

          ランク報酬の条件に試合数を追加するのは良い案だと思う。ランク報酬と言わずに昇格後に試合数が少ない場合は昇格を無効にして実際に1ティア降格させても良いと思う。

  8. 匿名 より:

    いくら調整してもフルパプレデターみたいに敵轢き殺せる部隊はキルムーブすると思う
    敵倒せるのにわざわざ安置内で待機してる必要ないだろうし

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  9. 匿名 より:

    というか降格がもういらない
    マスターが気軽にランクマいけるようにしないと

  10. 匿名 より:

    apexエアプすぎだろ

  11. 匿名 より:

    マスターにも順位付けたらいい
    世界何位以上って分かったらモチベにもなるだろ

  12. 匿名 より:

    バトロワっていうゲーム性はどうでもよくてキルポキルポ言ってる人はチーデスでもやっとけ

  13. 匿名 より:

    5: 国内プレイヤーさん
    S17のシステムみたいな内部レートで最高ランク制限すりゃええんよ。
    最高ランク到達したら(例えば最高ランク制限ゴールド→プラチナ行きたいとか)ゴールドマスター試験出して到達したらプラチナ入れるみたいな。
    ゴールドマスターになったら特殊なバッジ貰えるとかにすれば初心者もモチベ出るだろうし…。

    これs19じゃない?LPでかつ試練あったよね、やってなかったからうろ覚えだけど

  14. 匿名 より:

    S17〜19の昇格試練とかいらんわ
    こんなクソ機能望む奴消えろ

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