【Apex】ランクマップローテーションが4.5時間に短縮 全リージョンで実装決定
APEX運営が、ランクマッチのマップローテーションを4.5時間に短縮することを発表しました。
シーズン28終盤に東アジアサーバーでテストした結果、好評だったため全リージョンで恒久的に実装されます。
🛠️ADJUSTED:
We are implementing 4.5 hour map rotations in Ranked for all regions!After testing 4.5 hour rotations in our East Asia servers late in Season 28, we believe implementing this cadence in all servers will have a positive impact on the playerbase by enabling more map…
— ApexLiveComms (@ApexLiveComms) May 5, 2026
変更内容
- ランクマップローテーション:4.5時間に短縮
- 全リージョンで実装
- 恒久的な変更
- 今後も最適な時間を模索
変更の詳細
これまでのマップローテーションよりも大幅に短縮され、プレイヤーはより頻繁にマップが切り替わる環境でプレイできるようになります。
実装理由
- より多くのマップバリエーション
- 好きなマップをより頻繁にプレイ可能
- 苦手なマップに「閉じ込められている」感覚を軽減
- 1回のプレイセッションで複数マップをプレイ可能
テストの結果
シーズン28終盤、東アジアサーバーで4.5時間ローテーションをテストしました。
テスト結果
- プレイヤーから好意的な反応
- 1回のプレイセッションで複数マップをプレイできる機会が好評
- プレイヤーベースにポジティブな影響があると判断
恒久的な実装
この変更は恒久的なものですが、今後も最適な時間を見つけるため、ローテーション時間の微調整テストを継続する可能性があります。
今後の方針
- 4.5時間ローテーションを基本とする
- 最適なタイムラインを特定するため、時間の微調整テストを継続
- 全リージョンのプレイヤーにこの機会を提供
プレイヤーへのメリット
マップローテーション短縮により、以下のメリットが期待されます。
主なメリット
- 好きなマップの待ち時間が短縮
- 苦手なマップをスキップしやすい
- 1日のプレイで複数マップを経験可能
- マップごとの戦略を練る機会が増加
- 飽きにくいプレイ環境
シーズン29での実装
この変更はシーズン29「OVERCLOCKED」から全リージョンで実装されます。
- ブロークンムーン
- オリンパス
- キングスキャニオン
この3マップが4.5時間ごとにローテーションします。
マップローテーション短縮により、より柔軟なランクマッチ環境が実現します。


3時間でいい
これは運営よりも無能の考え
お前は今後運営批判する権利ないよw
無能以下がなんか言ってるの草
もう全マップをローテすればいいのに
ファイルサイズが肥大化しすぎるのを避ける為?
ヴァロみたいにマップランダムにーは無理があるか、あっちは5人、こっちは60人だしマップ少ないし
>> 1回のプレイセッションで複数マップをプレイ可能
でもゲームは1日1時間だから…
高橋名人の教えを守っててえらい
香川県民だゾ
3マップともゴミだった場合地獄じゃね?オリンパスブロムンキンキャニとかになったら…さすがにないかー誰もやらんくなるwって、テスト期間に言ってたんだけど、まさかガチでこの終わってるマップローテになるとは思わんかった。
相変わらずクラッシュしてるな
新キャラもバグっててしゃがみ解除出来なくなるし使ってて面白くもないな
このマップローテの時間変更神とか言ってる人本当に思ってる?普通に働いてたら、できる時間なんか限られてるから、下手したら一生苦手なマップとかになってゴミじゃない?
そうならないように4.5時間ローテにして時間ごとにマップ固定にならないようにしてるんじゃ
その4.5時間で本当にそうならなければ良いけど、そうなる可能性の方が個人的には高い気がするという感じです、そうならなければまだ良いですが
結局ストームポイントでプレーできないままシーズン終わっちゃった
いやぁ…そうじゃなくて全マップローテで毎日で日替わりのが圧倒的に良いんだが、この曜日がオリンパスでこの曜日がストポ、みたいなのが分かりやすくて楽しそう