1: 国内プレイヤーさん
先入り強ポジ待機って基本的に強者のムーブだよな
弱者はこそこそ隠れながら後入りしたほうが良いわ2位になりやすいし
2: 国内プレイヤーさん
先入りって別PTの介入ありきで守れるからね
篭りキャラ積んだところで1パファイトのパワー自体は落ちるし全員が順位優先度高め狙うシステムじゃないと成り立たない
3: 国内プレイヤーさん
ソロはお祈り後入りでいいよ
目の前の敵潰さないと先進めない状況の方が連携取れるし
4: 国内プレイヤーさん
初動ファイトでいい感じに勝てると連携力高まる現象
5: 国内プレイヤーさん
正直ソロは~とか言ってられねえ
アッシュが移動の選択権持ってしまってるから従うしかない
Marin
詰めてくる敵を弾けるエイムありきみたいなとこはあるか

【Apex】Respawnの開発者たちが話題の新作バトロワFPSにコメントx より
先日リリースされたSplitgate 2にバトロワモードが実装されたことに対するコメント
https:...
とか言いながら初動ファイト大好きマンがアナウンスでラウンドワンいう前に全滅する確率98%ぐらいなんよなぁ
ソロは対面強くないと指導権握れないって意味でも大分まずい。初動で3キル0アシ400ダメの味方と0キル2アシ96ダメの味方がいたとしたら、いくら後者の立ち回りが丁寧だったとしてもついてきてくれないんだよね。
だからソロは何よりもエイム
しぬなら意味ない
戦ったらしぬ前提なの草
だからずっと下手くそなんだよ
後半物資枯渇して瀕死だったときにたまに青アーマークソ雑魚パーティに出会えて助かることあるよな
いいおやつだからこれからも同じムーブして欲しい
対面弱者は順位を上げれてwin 敵も後半にキルポと物資が手に入るからwin 平和な世界