1: 国内プレイヤーさん
尖った調整はもういいから、プレイの幅を広げてくれと
バトロワなんだから
2: 国内プレイヤーさん
無理だろ
バトロワと言えど対人ゲーなんだから
誰も環境に応じたプレイしかせんて
3: 国内プレイヤーさん
アプデ前だけ騒がれて実際そんな脅威でもない気もするバンガ
スモークで破壊できる対象のキャラを使ってる奴がそもそもいないし破壊しながら凸ろうにもデジスコないと微妙でね?
4: 国内プレイヤーさん
実際のバンガのピック率はさほど重要じゃなくて
バンガEMPの影響を受けるキャラがピックされなくなるのがきちぃんだ
しかも今シーズンはコントローラークラス強化が目玉なのに
バンガの存在によってコントローラークラスがピックされないとかコンテンツ的にきちぃて
5: 国内プレイヤーさん
モクって詰める時邪魔だしな
6: 国内プレイヤーさん
敵の射線切って詰めるためのモクだろ?
それを邪魔とか言ってたらいつ使うの?
詰める時グレ投げて顔出せないようにするのと同じだろ
7: 国内プレイヤーさん
詰める時に邪魔なカバーの方にモクは打つ
Marin
ハイライト得るためにはモク中入らないとだしな~

【Apex】海外元プロによって「ジャンマス廃止の懸念点」(陰謀論)が指摘wwX より
https://twitter.com/HisWattson/status/1950596690139869559
...
バンガって難しいんだよな
雑魚が使っても利敵になるだけだからそこまで増えなさそうではある
俺はいつも味方にスモークして嫌がらせしてる
多分強いと勘違いした雑魚ほど使って、利敵モク吐きまくる最悪のシーズンになると思う。シーズン初めは使用率絶対高くなるからストレスやばいと思う。
でも今回でグレやナックラやヴァルミサとかで消せるしなんとかなる
まぁ増えるよ
軍人なんだし次シーズンから二段ジャンプなりウォールランなり特殊な機動力要素の追加があればええのにね
軍人なんだし?
知ったか乙。自衛隊でも最初にウォールランと2段ジャンプ習うぞ。
コントローラークラス強化が目玉って強化されるのガスおじだけだが?
まさかジャンプタワー貰えるのを強化とか言ってるんじゃないよな
増えるかどうかなら増えるけど
そこまでバンガもガスも増えない
Padだらけだから
このバンガの調整は、明らかに他レジェンドのピック率を下げる強化だと思う。マジで一部のレジェンドだけが使われる調整しかできないのか、運営。
グレでモグを消せるぞ、テルミットなら投げて即時
消すまでのラグが少ないテルミの価値上がりそう
本当に可哀想なのはEMPの十八番を奪われたクリプトさんなんだよなあ…
強化されたら増えはするけど絶対OPではないよ
強化内容はあくまでカウンターメタであって、アッシュみたいに単純なOPではない。
レブのウルト破壊できるとか言ってる奴もいるが、レブのウルトをモクで破壊したから勝てた状況なんかない。
突っ込んできたレブにモク焚いて自分が下がったとしても、こちらから射線が通せない状況で、残り2枚が上がってきて相手にエリア制圧されるだけ。
スモークはEMPを都合よく使えるほど万能なスキルじゃない。
親指さん必死にバンガ下げしなくても大丈夫ですよ笑笑
エイムアシストなかったら何もできないやつが
スモーク使うわけないやん
これまで細々とコントローラーキャラ使ってた絶滅危惧種が置いても置いてもスモークで破壊される環境に嫌気さしてキャラ転向かゲームやめてほんとに絶滅しそう
アッシュが簡単すぎた
素直に強化しすぎたアッシュを弱体化orリワーク前にするだけで今日のレヴもパスもバンガも避けられた
バンガは今日ではないか
レヴ対策で一定数増えると思う
戦術でウルト潰せるのは流石に強い
ここまで全員エアプ
アッシュライフラパスとかが影響受けないのがそもそも微妙じゃね
レヴがパスになって環境変わらずってオチ
フレのプラチナバンガなんて撃たれたらすぐに真下にモクつかうから、みんなで見えねー!ってしてる間に詰められて終わる
そりゃプレマスによくいるウォールハッカー共が使うに決まってんだろww
一旦耐えのモクに敵が対処可能になったのがどう響くかわからんな。
とはいえ仮にコントロールキャラが増えた際のメタとして存在してるのはいいと思う。