1: 国内プレイヤーさん
今は開幕ダイヤゴールしかやってないわ
開幕ランク終わってからたまにやるとチーターとトロールしか当たらなくなるから
みんな同じこと考えてるんだろうな
2: 国内プレイヤーさん
ファイトは漁夫狙いのみでハーベスター巡りしときゃダイヤでもそこそこ盛れると思うんだけどな
野良は突っ込むのが好きね
3: 国内プレイヤーさん
s13~16の14位未満で死んだら1キルポ=1RPの低順位激マズ仕様に戻せば少しは頭使って動くんだろうか
4: 国内プレイヤーさん
この頃激戦区即降りチャイナ増殖しててソロがマジでゴミだったな
S15位の時にはキルポ緩和されてそこそこ楽だった気がするけど
5: 国内プレイヤーさん
s15はsp1がめちゃくちゃ長くてs12並みにマスター行くの簡単だったんだよな
6: 国内プレイヤーさん
今はダイヤでも19位3キルポなら-35で済むしな
ホント簡単になった
7: 国内プレイヤーさん
下位のキルポ不味くするとバトロワ味は増すだろうけど、味方ワンノックで即逃げマン出てくるからなぁ
8: 国内プレイヤーさん
ダイア帯でキルポ3盛るのは割と苦行であることを忘れてはならない
9: 国内プレイヤーさん
ランクシステム自体は特に文句ないけどマッチングだけ直してほしいわ
ダイヤはランクに応じてプラチナ~マスターと、プレはプレマスとだけマッチングするようにして

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それただの初動バクチちゃうん
まあ本来バトロワっていうのは
生き残る為に敵を減らすのが目的で
今はポイント稼ぐために敵を倒すになってるからな
盛れるから戻ってきて!
のムーヴは流石に無理がありすぎやしませんか?
別に戻ってこなくていいが?失せろw
まあ一回あったみたいに半分入りゃプラスとかいうわけわからん調整でもなく、順位よりキルポ稼げって調整でもなくだからゲームバランスとしてはまとも
上位に残ってキルを持ってれば結構プラスになるからあとはどうやってマイナスを減らすかっていう各マッチのバランス的には健全なバトロワしてると思う。もちろんその中にはとにかくキルしたいとか、とにかく戦闘避けたいって極端な人も含みつつ
ランク全体としてのポイントや色やら人口比ってのはどのくらいが適正かはまた別問題として
とにかくキルしたい(キルポ)になる
こういう地雷が多い
カジュアルとミックステープがそのニーズに応えられてないのが原因だろうか…
まずハーベスター巡りクラス毎にポイント得ながら順位を上げていく、そこから漁夫を狙う、戦闘は長引かせない、これが常に出来たら盛れるわ
俺それでいいと思うわキルムーブはいらんし
あと、漁夫が下手くそなやつはカジュアル行けって感じ
明らかに遠くから撃ってバレたり、逆に詰めすぎて急に近距離して殺られたりな
何故その下手くそと評する野良と同じマッチに居るんだ?カジュアルではなくランクだろ?
ダイヤにもいるがエアプ?
多分、お前も同レベルだろって話やろ。
ランク帯がどことか関係なく。野良のせいにしてないで野良を活かすか自分で状況を作る側になれって結論だろ。
プロじゃないし愚痴ぐらい吐くやろ?
だいたい、とあるソロ プレデターの配信でさえ死 ねとか言ってるしな
笑顔でニコニコ君たちが好きなvちゅーばーだってさっきの野良カスだったなぁとか思ってるよw
神様じゃないんだからさ
愚痴は公の場で吐露するもんじゃない。
友達や家族などに聞いてもらうプライベートな時か心理カウンセラーやマネジメント職に聞いてもらう事やぞ。
愚痴を聞いてもらいたいなら相応の態度で臨めよ。礼を欠いた姿勢で愚痴のつもりが毒舌や誹謗中傷にならない様に気をつけなさいね。
便所の落書きにw
掲示板をなんだと思ってんねん草はえるわw
あと普通にパスとかホライゾンなのに地べた走り回ってる奴多すぎ
上取ればイージーウィンだし何のためのキャラなん?
個人的には順位毎のキルポ差を拡げた方が無茶な初動が減ると思う。あと上位帯が下位帯を巻き込んだり、フルパやデュオがソロを巻き込んだら参加コストを緩和してあげてほしい。チャレンジャー?とかあるけど、不確実な割に少なすぎる。