1: 国内プレイヤーさん
algsとか見てる人が多そうな雰囲気はあるのにプレイには反映されない謎
2: 国内プレイヤーさん
前シーズンよりは部隊が残るようになったとは言っても、まだ競技ほど多くないからね。
競技みたいに最速中入りしてガスで籠っても大抵は守り切れないし、終盤にあえて弱ポジをニューキャで補強する機会も少ない。
ランクだとレヴ・マギー・パス・スパロー・アッシュ辺りを積んで凸した方が無難で強い。
3: 国内プレイヤーさん
弾薬不要の弓やバッグ節約できるアンプもあるからグレがっつり持ってる場合も多いしなー。
Eディスとか狭い部屋をガスで固めても、アホみたいにグレ飛んできて終わることも多々あるよね。
ただでさえ地獄になるのに場合によっちゃスパローUltもおまけで付いてくるっていう。
4: 国内プレイヤーさん
まあalgsはエンタメとして見てるだけであって自分であんな考えてプレイしたいとは思わないし、適当に撃ち合って勝って負けてできりゃいいよ。
5: 国内プレイヤーさん
ゴルプラくらいが銃声に突っ込んでワチャワチャしてて楽しいからな。
そこから上行くとフルパがガチキャラとチートくさいエイムで最入りポジショニング検問してるしソロだと娯楽じゃなくて苦行だからな。
Marin
競技とランクでは求められる動きがまったく違うね
【Apex】味方にヴァルキリーがいるのに全然〇〇しない味方なんなん?1: 国内プレイヤーさん
ビーコン読んで敵孤立orソロしてるの見つけて敵ピン指してヴァルzしてるのに全然来ない...



そもそも競技ムーブって盛るためのムーブじゃないからランクには向いてない
競技→何試合も同じ面々とポイントを競う
ランク→一期一会でポイントを奪い合う
むしろ競技ムーブの方がランクじゃ弱いまであるぞ。
競技じゃないとありえない耐えポジとかあるもんな
キャラもだけど
競技って周りの射線で守ってもらってる側面あるからな。
競技の戦闘は必要なものばかり
ランクマの戦闘は不必要なものばかりで漁夫も下手
一番やばいのは最後の最後まで戦闘なし!
昔のキルポ制限時代のがランクマらしかった
キルポあるから順位伸ばそう
安置入るために戦闘仕掛けよう
今はないよね
DUOでやってるとアーマー割られただけで野良のヴァルが「VTOLエンジン起動!!!」で一人何処かに行く始末
ジョージ構文にみえる
現環境でニューキャ炊いても、シーラで無理やり壊されるかチーミングが如く全員見てくるか、ババアやガイコツで強引に潰されるから厳しいよ
ましてや擬似的とは言え定点ポジだからMRやSRでおこぼれ狙いも多い今と相性が悪すぎる
なぜ「上手すぎて参考にならないシリーズ」という言葉があるのか考えてみてほしい
答えは簡単そういう環境じゃないから
キルポより順位の方が圧倒的に価値あればそういう立ち回りにもなりそうだけど前シーズンですら両方渋かっただけだしなぁ
プロがフルパ組んでランク回してる時、ALGSの時みたいなムーブしてますか?ってんだよな
してねーよ、相手が格下前提のキルムーブ
全員同じ実力帯であれば、
必然で中入りポジ取りゲームになるね
現状では、同じランクでも差がありすぎるから絶対にそうはならない
プロは引くタイミングとか分かってるからいいけど、最悪なのはプロに憧れてキルムーブしようとしてるやつらだよ。何も考えてなくて普通しないような行動してくるから逆に不意をつかれる。
こら、プロプレフルパですらランクやる時はなんも考えずに轢き殺せる前提で突っ込んでいく。
要するにランクマッチングに幅がありすぎて、相手との実力差が大きい可能性があるからキルポに価値があるなら戦った方が良い。、
最後まで戦わないのなら最初からラウンド4くらいの縮小状態から始めればいいのに。バトロワの醍醐味完全につぶしちゃってる。
ラウンド関係無しに迫り続けるのちょっと面白そう
大会は全チームフルパだし試合数が決まってるからね
大会みたいな展開自体になるのは面白いけど同じようにってのはまあ無理だろう
ではまずフルパを組みます
見てる人少ないからあのしょぼい視聴数なんだろ
いうてエペ人口に対してどのくらいが競技観てる?
個人的には関心ないし選手名義で運営の調整にアレコレ口出しするのも迷惑だなとしか思っていない
ランクだとコントローラーキャラで建物籠っててもガス以外はカモみたいな所あるからな。
競技だと周りの射線使いながらキープしたりするから基本ゴリ押しで攻めてくるランクだと絶対無理やな
何もかもキルタイムが長すぎるのが悪い
例えば100通りあるランクの立ち回りの中に競技で通用する立ち回りがいくつかあります。ってことだしな
ランクにおいては競技の立ち回りが全てじゃないから特定の部分で刺さることはあってもその特定の部分があまりにも少ないから、プレイヤースキル含めて参考にならない
だからこそ競技をする人はランクの幅広い立ち回りや相手の行動を経験することで競技に反映させられるってわけでもあるが
なぜALGSの立ち回りしないかって?
周りの敵や味方がALGSの立ち回りしないからです
競技とランクじゃリソースの吐き方とかも変わってくるしなぁ
ランクだと全部リソース吐いて突っ込んでくるけど競技はそうならないし
言うてPOI制の間は大会知識は結構役に立ったけどな
大会見てなかったらニューキャを練習しようとも構成に入れようとも思わなかったけどランクでも強かったわ
競技とランクが全く違うって言う人は違う部分だけ見過ぎなのでは