Arenas was good for new players.
byu/Prestigious_Rip_4662 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アリーナが無くなってから、新規プレイヤーがスキルを伸ばすのって本当に難しくなったと思う。
色んな武器構成やレジェンドを試せて、純粋な3v3で戦闘感覚を掴める環境は、初心者にとって最高だった。
ワイルドカードやカジュアル、LTMは色んなプレイスタイルが混在してて、「上手くなる」っていう目的には向いてない。
俺自身、シーズン12から始めて2回アンインストールしたけど、アリーナを見つけてから復帰して、そこからどんどん成長できた。
回復のタイミングとか、注射器か医療キットか、セルかバッテリーか、みたいな細かい判断を学ぶのにも最適だったんだよ。
2: 海外プレイヤーさん
俺も最初はアリーナばっかりやってた。
今は友達にゲーム教えてるけど、ミックステープしかなくて申し訳ない気持ちになる。
ミックステープも悪くないんだけど、アリーナは「BR戦闘のシミュレーター」として完璧だった。
あのモードが無かったら、俺は2週間で辞めてたと思う。
3: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードがスキル向上に最適だと思うけどな。
エンゲージ、離脱、リポジション、フランク、複数から詰められた時の対処、漁夫の扱い方、そして何より新規に大事な「カバーの使い方と撃ち合い」を全部学べる。
ゲームセンスの深い部分は教えられないけど、基礎戦闘スキルの習得速度は圧倒的に速いと思う。
4: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードとアリーナはそもそもターゲットが違う。
ワイルドカードは「すでにスキルがある人が、混沌の中で集中力を鍛える場所」。
好きな武器構成を探す時間もないし、マップ移動のパターンも学べない。
ロビーの8割が1箇所に降りるから、永遠にスカルタウンみたいなもん。
アリーナは「インタラクティブなチュートリアル」だった。
好きな武器構成を見つけて、リポジションや回復のタイミングを学べる。
スナイパー苦手なら、アリーナでスナイパーだけ使って練習できた。
漁夫に邪魔されずに、1つのスキルに集中できるのが強みだったんだよ。
5: 海外プレイヤーさん
アリーナの問題は、1チームとしか戦わないし、相手の位置も分かってるってところなんだよな。
毎回同じパターンで、リングも地形も関係ない。
実際のBRは3v3v3v3…だし、周囲のチームを把握して、リングや地形を考慮して動かなきゃいけない。
アリーナはそういう要素を全部省いてるから、一次元的すぎて飽きられたんだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
マジでこのモード懐かしい。
ゲーム全体の健康にとって良いモードだったと思うわ。



初心者がエイム練習怠りがちなのとBRの仕様上撃つ機会が少ないからアリーナは練習には最適だよ
マッチング仕様が擁護しようがないレベルでゴミカス&他ゲーのデスマやってるような層が流れ込んできて民度最悪だったから廃れたんだよ
今はワイルドカードあるからいらないね
対面がある程度勝てないとバトロワは選択肢が狭まるからな
マジに民度終わりすぎてて逆に初心者消えるし、アリーナランクとかいうゴミモードのせいでイキリチー牛だらけだったからなぁ。
アリーナランクバッジ付けてるやつって対面だけで立ち回りは出来ないくせに突っ込んで足ダウンしてるゴミばっかだったわ。
アリーナ消えてから暴言VC消えたのマジに面白かったわ。
アリーナ消えてからランク壊れ始めたからアリーナ戻して欲しい
面白さとかどうでもいいあそこは監獄みたいな感じだったのに
ある程度チーター隔離できるモードだから復活させてもいいのにな
アリーナ復活したらクラシックなエイムボットとか増えたのお察しだったわ
アリーナが楽しかったとかいう記憶の捏造。だいたい味方がバカ凸して2VS3とか1VS3になってたぞ。
お前アリーナでもソロかよ
アリーナ下げ必死で草
アリーナ上げ必死で草
その新規プレイヤーに暴言吐いたり途中抜けかますのがお前らアリーナ勢だったろうが
あんな動物園なくなって当然
APEXアリーナって名前で独立したソフトにするならアリ
犯罪者収容所だったのに
自分は結構好きだったけどな
ランクの前に慣らしで1,2戦して行くのが日課だった
死◯撃ち率高いのとランク要らんのはそう
かくりしせつだ!
負けたら他責暴言放置に即抜け、1番民度が終わってたゴミモード。何が初心者に向いてるモードだよ、初心者はカジュアルやるっての。
まあ初心者がサブ垢とかチーターに出会ったら、試合終わる度に死体撃ちされるしな
それを我慢してまでプレイする初心者はいないよな
隔離施設としての需要があったのは認めるがアリーナはどうあがいてもゴミゲーでしょ
練習したいならカジュアルすればいい
ワイカで鍛えられるのってかなり限定的だと思うな。
ランクのファイトはきっかけを作る動き、きっかけにならない動き、きっかけを見逃さない洞察力が大切になってくるけどワイカではどれも鍛えられない。