Reddit より
Vantage isn’t that bad really
byu/DoctorButt808 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ヴァンテージ、そんなに悪くない
俺がプレイしたほとんどの人々は、俺がヴァンテージをうまく使うことに驚いてるか、ゴミレジェンド使うべきじゃないって言うかどっちか。
マスターでもヴァンテージでうまくやってRP獲得してる。
彼女はリコンとコントローラーのパークを持ってて、パッシブで非常に必要な情報を手に入れられる。
彼女のQはほとんどの状況でうまく機能する。
そしてほとんどの人が主張するように被弾が多いわけじゃない。
なぜ人々はヴァンテージにネガティブな反応するんだ? 俺が彼女を使うまで皆がオクタンみたいな扱いをしてくるんだ。
2: 海外プレイヤーさん
それはApexプレイヤーベースのせいだよ。
時々良いフレンドリーなチームメイトが来るけど、VC使う人々のほとんどはトキシック。
好きなレジェンドなら何でもプレイしろ。ヴァンテージはバフ以来実際にまともになったよ。
3: 海外プレイヤーさん
過去数ヶ月でかなり評価変わったように感じる。
俺のチームにいたほとんど全員のヴァンテージが素晴らしかった!
1年前より大きく改善された気がする。
4: 海外プレイヤーさん
俺も彼女をメインにしてる。
パッシブは有用だし、彼女のタクティカルは厄介な状況から俺を救い出してくれた。
そしてチクチクや漁夫のためのウルトが大好き
5: 海外プレイヤーさん
昔クリプトプレイしてた時、人々は俺に同じこと言ってた
スナイパーライフルで敵を割って、俺のチームと戦闘中の敵を仕留めた。
チームがダウンしたら、静かに素早く彼らをリスポーンした。
リコンレジェンドは敵が見る前に敵を確認できるって人々は忘れてると思う。
そしてリコン使いは敵を倒すか避ける計画を生み出せるんだ。
特にヴァンテージやクリプトなら、交戦前に敵1人をダウンさせるのは簡単なはず。
6: 海外プレイヤーさん
バカなヤツらはリコンレジェンドとプレイする方法を知らない。
「走る」「撃つ」だけ。
プレイヤーベースの95%がゲームセンスを持ってないから仕方ないよ。
7: 海外プレイヤーさん
ヴァンテージはプレイするの本当に楽しくて、素晴らしいレジェンド。
人々はヴァルキリーやホライゾンなどの人気レジェンドをプレイすることに慣れすぎて、一部の他のあまりプレイされてないレジェンドを過小評価してるのかも。
彼女は俺にとってプレイするの楽しかったし、バフ後はかなりパワフル。
OPじゃないけど、よくバランス取れてると思う
8: 海外プレイヤーさん
彼女のヒットボックスはひどくて、コウモリを飛ばさないと動けないゲームで最悪のムーブメントアビリティを持ってる。
ULTは敵にお前がどこにいるか教えるチャージセンチネル。
もちろん彼女で良いゲームもできる。ゲームの全てのレジェンドはプレイ可能だからね。
でも客観的にはCまたはDティアかな



そう思うなら勝手に使えばいいんじゃないの?
キル貢献キャラとスキル貢献キャラの違い
キル貢献が必要なのはキルするのが前提
キルによって戦闘を有利にする
キルしないのは論外だしキル狙いに行く場面で行かないのはゴミ
スキル貢献が必要なのは敵部隊や味方にとって作用する使い方が前提
味方へのアシストやスキルで敵を不利にする
スキル使わないのは論外だしスキルで相手が嫌がるもしくは味方が助かる場面で使わないのはゴミ
野良だとキル貢献は個人が動きやすくなる
スキル貢献は部隊全体が動きやすくなる
高ランクに行くとキル貢献出来ずに個人が動きやすいだけのキャラになりがちで部隊全体のパワー低下に繋がりキル貢献キャラ次第の部隊になる為、不満に思う人が多数
結局、個人主義の自己中がチームゲーに参加してるのがキャラだけで分かるから嫌いってこと
団体競技で傍若無人が許されるのは無双出来る奴だけだしそれはチームの中で与えられる権限でフルパでもない野良でやってるのは協調性が欠如してるだけのイカれ野郎扱いされるのは当然
カクカクなのにスナ当てまくるヴァンテージばっかりでクカなんよ
クカって何?キモいんだけど
横だけど、キモいと思うものには近づかない方がいいよ
キモくていいやろ
お前らクカなんよ
これに低評価押してるやつに聞きたいんだけど何があかんの?
デメリット把握出来てるし、キル数もそこそこだから芋ってるだけではないのはわかる
使ってみればわかるけど2発目当てるのは低ランク帯でもなければきついからね
パスのほうが優秀、これはお前にとっての話でしかないよね
1pickとって貰っといてモク炊いて前に出ることもしない、不意打ちでインファイト運ゲーで勝つことしか考えてないのはさすがにPAD脳過ぎるって
ダウンとってキルまで結べなくても前に出ろ
それが出来ないのに味方がヴァンテージじゃなくてパスなら?笑わせんな
お前は誰のためにゲームしてんだよw
誤爆したわ
下で解説してる人に返信したつもりだった
味方にヴァンテ来るのは良いんだけどワンダウンを遠方から取れたとして、あいつ個人はそっからどうするかの選択肢持ってないから結局味方任せなんよな。まあ解決策としてはパスを出すことかな。ヴァンテに限らずだけどきっかけの後全員で詰めれるように出来るしアッシュより距離も応用力もある。パスは優秀。
結局パスでいいんだよな。ヴァンテージである必要が無いというか。
一応スナ以外に武器2つ持てるってのはあるよ
パスだとスナの他は一つしか持てないからショットガン不遇時代だとよっぽどのエイムがない限り2人目と戦うならリロード挟んじゃう
両者スキルで詰める想定なら1人倒した後もリロード挟まず撃てるっていう面では優秀
結局プレイヤーの使い方によるってことだね
砂以外に武器2つ持てるってそれバリおじじゃダメなん?
ヴァンテのウルトの代わりはセンチでできるからウルトで味方バフしたりアビで相手にデバフかけたりでヴァンテより味方への貢献度高いんだけど
キャラとしてあまりにも不快だからだろ
ブス不潔デブ生立ちイキリ
キャラ設定関係なくいきなり飛ぶの意味わからん
あれ下痢便吹き出した直後爆音の放屁で飛んでるみたいで草生える
BANがないゲームで環境TOP5のキャラを使わないのはそれだけで味方に迷惑をかけている
フルパならクリプトブラハシアで全てが見えて楽しいと遊ぼうが文句はない
野良ヴァンテージ「スナイパーのスコープが欲しいな^^」
上手く使えて火力出せる奴がいるのはまあそうだろうと思うけど、あまり持ち上げると遠距離からスナ覗くことしか出来ない奴が大量に湧くからそういう遠距離タイプは下げといた方が何かと良い。
リコンの役割求めるならスパローでいい
移動考えるとスカミでいい
結局役割が持てないのがキツイ
調査ビーコンも読めて移動も出来るキャラがこのゲームにあと3種類いるらしい。
しかもそいつらは味方を運ぶことも出来るウルトを共通して持っているらしい。
他のキャラで砂持てばいい話だからな。
コウモリは音も立てず弾も当たらないのに肝心の本人はブリブリデカい屁こきながらデカいヒットボックスで的になるとか草生えるわ。
昨日スナイパーマークした回数15000回で総キル数300とかいうクソゴミヴァンテージが味方きて腰抜かしたね。どんだけ弱いのよ。
わかる。クソキショ戦績のヴァンテ異様に多いよな。
リングかビーコン読めるキャラにカーソル当てとけばだいたい来ないから自分で対策して
過小評価じゃなくて使ってるやつに地雷が多すぎる
後キャラの声と性格が嫌い
なんかコメ消されてて草
コメ消しお疲れ様です
記事への高評価/低評価機能の実装、よろしくお願いしますね
キャラコンあった頃は強かったよね
今は別に弱くはないよな
遠距離武器がナーフされたからultも相対的に勝ち上がってる
ただ価値を発揮するのにフルパじゃないとダメなのと最終円弱過ぎるのがキツい じゃあスパローで良くね?の一言で全て終わる
ヴァンテージのおかげで勝てた、って場面が少な過ぎるんだよな
ヴァンテ5200キル
嫌われ者の彼女を使ってる同志たちに
あるあるを言いたい
現在プラ2でPC-PAD
ランクで盛れる時の味方の動きとしては、
味方より先にワンピック取ることが多い彼女
しかし、味方が詰めてくれない人だと生きない
体感ではレブ、パス、マギー、バンガとかの味方で、キッカケ作ればきっちり戦闘してくれるイメージ
デュオはソロより突っ込みしてくれなくて、自分が2体ダウン取ってても来てくれない事が多い
彼女はスキル的に円が狭くなるとスキルがゴミ化するので円1-3でキルポを多く取っておかないと結局盛れない。
このキャラは芋キャラのイメージあるけど、ホントはどんどん先にキルポ取らなきゃならない。
次にキャラの性能として
まずヒットボックスが正面がデカいのは知ってるだろうけど実はヨコもデカい。しかも走りのモーションが敵から見ると当てやすい。走り姿勢めちゃ背筋伸びてる。
安置を取ってる場合、アル促は3こでも欲しいくらいで、更にワンピックしたあとグレ欲しいからバックを圧迫。
よって、弾持ちの良い武器を選ぶ必要アリ。
実装当初、ウルトはダウン体にも100ダメージ入り、それが強かった。強化するならそこを戻すべきであった。今は足の速いキャラが多く、起こされやすい。敵にサポートが居ると本当に辛い。
プラ2あたりになると、アビで飛んでる時に平気で撃ち落とされる。
コツてして
①ウルトはお見合い状態で使うのではなく、敵が気付いてない時に撃つこと。
②ピンをめちゃ刺すこと。味方来てくれないと単体でのキャラパワー弱い。
③アビはよく方向考えてから使う事
④アル促は最低1つは持つこと
⑤弾持ちの良い武器で、ウルトの射程と被らない武器を選ぶ事
⑥パークはコントローラー化と、アビの回転早くなるやつ
⑦どんどん味方から展開してウルトでワンチャン狙う事
ヴァンテはマジで強いよ。 分かってない人多いが、敵にピン刺せばアーマーのレベル+マーク付いて、敵からも自分からも見えにくい場所例えば木の葉っぱで隠れててもこちらから一方的に撃てる、数的不利になればかなりの距離を凄い速さで移動できる、そしてウルトも強い。 移動アビがマジで強くてランクで生き延びやすい
別に弱くはないけど使ってる人が大体立ち回り終わってるから嫌われてるんだよ
味方にくると合わせにくくてだるいけど敵にいるとうざすぎる
レーザーが一発発射後から出るようにアプデされたので、ウルトのスコープで遠方索敵できるようになったの好き
ヴァンテージは意思疎通の取れるフルパでしか光らないと思う.. 一般的に嫌われるのはソロで来るヴァンテージです。
プレデターなってから言えよ
遠目の距離から1ピック取って凸る腕のある人はパスレヴ辺りで良いもん。わざわざこんなキャラ使うやつはインファイト雑魚だから当てやすい弾で遠距離チクチクだけしてたいですって自己紹介してるだけ。
足並み揃えて移動は出来ず、戦闘もダメ、ヘイトだけは全方向から買う、そういう人が好んで使うトロール御用達キャラ
ヴァンテULTはとにかく当たるから気持ち良いんだ。ワイはそれだけで楽しいんな。
ごくまれに猛者のヴァンテージ見るな
部隊撃破後にパッシブとウルトで漁夫を発見しつつ弾いてくれる野良ヴァンテージには感動した
発見力で優れているから誰よりも周りを見なきゃいけないのに、スコープ覗きっぱなしの芋砂マンたちのせいでキャラごとヘイト買ってるのは同情するよ