1: 国内プレイヤーさん
ストポ意味分からんクソショボい集落で開幕するのマジでクソだな
これキンキャニとかだとやばそう
2: 国内プレイヤーさん
僻地に決定したらネームドまで降下位置変えて被せた方がええで
3: 国内プレイヤーさん
固定降下は即降りバカへの不満が運営に多かったからでしょ
ドロップシップを東西南北の4拠点ぐらいに分けて自由に飛ばすとかでも良かった気もする
4: 国内プレイヤーさん
ちんたら漁っている味方を引くと今まで以上に終わりだなこれ
近くに降りた部隊がとりあえず武器だけで拾って特攻してきた時、速攻1枚拾われて終わる
5: 国内プレイヤーさん
やはり初動ファイトを先に仕掛けるのがあまりにも強いわ
バトロワ要素とかはどうでも良いんだけど、POIは個人的にあんまりだな
直近の数シーズンの中でソロでやる負担が1番でかい説ある
Marin
フルパとかなら普通にありだよね
【Apex】キーマウ最強プレイヤーたちの共通点って何? ←被弾を下げまくる〇〇への超絶理解Reddit より
What do you think makes a insane mechanical player on M...



マジでフルパ優遇の初動ファイトできんようにドロップシップ低くしろっての…
何考えてんだよ
はじめてのことで間違うこともあるだろう
誤りは反省して次スプリットに反映されるのを期待するしかない
大会で散々使われてるシステムだからそれは通用しない
警告音まで用意してるから意図的にこの調整なだけ
管理者「フルパとかなら普通にありだよね」
デュオでやってるけどピン刺したら来てくれるぞ
フルパじゃなくてもアリだぜ
向こうがフルパじゃなけりゃイーブンだしフルパでも散ってたらこっち有利だ
そこで離散するのがデュオでバラバラに行動するのが野良だぞ
お前みたいなやつが一人突っ込んで箱になるんだよ。運良く勝てて俺ツエーされてもな。フルパなら文句は無いがソロだと味方がどういう動きをするのか考えないとな
ドロップシップはALGSでノウハウあるはずだから、なんか意図があって高くしたんじゃないかなって思う
それこそ初動ファイトの可能性を完全には消したくなかったとか
んで反対側から別のフルパが突っ込んでくるっていうね
今期はいつにも増してフルパゲーだわ
初動突っ込まれファイトだけやるけど、それ以外は中入り最優先で動かないとマジで盛れない。キルポも下がってるから途中で戦闘する意味が全く無い。
E地区のロータスとかダムは広いし他のPOIからも離れてるのに
スタジアムとオールドタウンは狭いし被せいるしでPOIごとの格差がデカすぎる
方向性としてランダム降下は正解
改善の余地は有り
初期地点の格差はバトロワの運要素と納得できなくもないけどフルパの殴り込みだけは無理
poiのほうがテンポ良くて好き
慣れたらもうドロップシップには戻れん
降下高度はまあどちらでもいいかな
開始から2分以内の死亡及び全滅はポイント免除すればええんやないかな
いきなり理不尽に短時間でポイント引かれるから初動もやりたくなくなるわけで
免除してくれたらファイトも楽しくなるやろ
リスポーン時と同じ飛び降り演出からジャンマスに繋がれて降下が違和感しかないので、繋がれなくして欲しい。
即降り馬鹿なんかランクなら見捨ててたしカジュアルなら戦うだけだろ
即降りバカは結局今のランクでも突っ込むから変わりないから今まで通り見捨てるに限る
初動ファイトは避けるべきってずっと言われてるのにやる人いるよな。物資しょぼい場所に降ろされても序盤は殆ど白アーマーなんだし、戦ったり漁夫ったりして物資奪えばいいのに。
いや、バトロワでバトロワ要素どうでも良いとか言ってんならAPEXやめぇや、一応腐ってもバトロワに変わりないんやから
どっちみち文句いわれる運営がそろそろ不憫に思って来た…
それだけ文句言うんだったら君がゲーム開発すればいいじゃん?
私は今の降下ありだとおもう
初動ファイト仕掛けて無駄にpt減らされる事少ないし
脳死で文句ばっかり言ってるの、一緒に遊ぶ知り合いもいないコミュ障ぼっち陰キャだけだろ。フルパと野良の格差是正は最重要な課題ではあるけど、結局は人口が回復しないと効果的な変更はできない。ドロップシップでの激戦即降は対策の仕様がなかったのに対して、初動で仕掛けてくるPTがいるのはチャット打つなりVC入れるなりで如何様にも技術的な介入余地がある。
今もゴールドスタックしてるやつはエイム以外の練習(?)をサボってきやつがほとんどだと思う。敵が被せてくる?周りみろよ。スパロー使って調査ビーコンやれば敵位置わかるやろ。え?なに?敵が詰めてくるのか早い?お前の漁る速度が遅いんだろ?まず自分が悪いと考えてみてみろよ
ソロだけどいまの降下方法のがいい。クソみたいな激戦区お祈りムーブするより何倍も楽しい