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【速報】勲章機能が無期限の無効化へ。開発「目標を見失った」

勲章機能を無期限で無効化、開発チームが「目標を見失った」と認めて大幅見直しへ

Apex Legendsの開発チームが公式Xアカウントで、勲章機能を無期限で無効化することを発表しました。

当初の目標とプレイヤーフィードバックとの乖離を認め、機能の根本的な見直しを行うとしています。

開発チームの公式声明

開発チームは以下のように発表しました:

「我々の勲章の意図は、プレイヤーの成果を称えることでしたが、これが目標を見失ったことがわかりました。

問題解決のために一時的に無効化しましたが、初期目標と皆さんのフィードバックに適合させるためにこの機能を再検討する間、勲章を無期限でApex Legendsから除外することにしました。」

Marin
Marin
結局ピンピン鳴らすだけの機能だったな・・・
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    まぁ何のためにあるかわからんかったからな

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  2. 匿名 より:

    いらねぇもん追加すんならサウンド問題どうにかしろや

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    • 匿名 より:

      ゲームの根幹にある問題だから作り変えないと無理らしいよ
      さっさとapex2を作ればよかったのにチンタラして人が本格的に減ったら焦って作り始めるし本当にgm開発

    • 匿名 より:

      最近見つけたんだけど
      場所によって右側に立つと無音で左側に立つと音するって境界線がいくつかある
      一歩動くだけで無音になるのヤバすぎる

  3. 匿名 より:

    歩いてて偉い!って言われた時はなろう系でも始まったかと思った

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  4. 匿名 より:

    ちゃんとこれは要らんなってなってこのスピード感で削除出来る潔さは凄い。

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    • 匿名 より:

      俺も最初やるやんって思ったけど、マイナスをゼロに戻しただけでただの自作自演だぞ。

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  5. 匿名 より:

    素直に消したのはいい

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  6. 匿名 より:

    周りは最初からそう思ってたけどな

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  7. 匿名 より:

    どうしてもこの機能入れたいならリザルト画面にドンだけでいいよ
    目障りだからマッチ中にピコピコ表示させんでええ

  8. 匿名 より:

    マッチ変わる度に毎回何しても誉められるけど、ご褒美があるわけじゃないから?な機能だったけど、削除したぐらいだから先々何かしら展開するわけでもなかったんだね。

  9. 匿名 より:

    てか
    過去マッチした敵、味方
    んーエペは難しそうだから味方だけでもいいから
    トラッカーサイトみたく過去戦績が見れる機能はほしいかも

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  10. 匿名 より:

    相手や自分が空中にいるとかいないとか検出できるならなんでマクロ入力とか検出できねーのだ?

  11. 匿名 より:

    ピンピンなってたのほんと酷すぎて笑ったわ

  12. 匿名 より:

    うん、的外れ空回りだった

  13. 匿名 より:

    スライディングしただけで勲章とかマジで意味不明システムだったな
    消して当然

  14. 匿名 より:

    新規ボイスはもったいないけど意味ないシステムだしね

  15. 匿名 より:

    そもそもバッジが勲章だろ?

  16. 匿名 より:

    いらないので問題ない

  17. 匿名 より:

    全員がそう思ってただろ、何があったらこんなゴミ実装しようって流れになるんだよ

  18. 匿名 より:

    もう既にゲーム性見失ってるからとっととサ終したほうがええでapex

  19. 匿名 より:

    これのせいで戦績一発で確認できないしミッション系といいUIがカスになっていってるのゴミすぎる

  20. 匿名 より:

    実装前はCoDみたいに勲章で経験値とか貰えるのかと思った

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  21. 匿名 より:

    もっと勲章の取得難易度を上げて、チャンピオン取ったときに何を取得できてたのかわかるくらいなら許されてた

  22. 匿名 より:

    笑ったからええわ
    どうでもいいと思いつつこれのせいでちょっとスライディング気持ち多めにしたりしてたし無くなって良かった
    こんなんより銃声小さくして味方の音無くしてくれ

  23. 匿名 より:

    おもろいのはあったからバッジにして欲しいわ

  24. 匿名 より:

    新しいバッチ増やせばいいのにって思った
    昔のプレイヤーはダブハン爪痕だけでもモチベを保ててた

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