国内の反応

【Apex】シア強いのに全然見ないな ←みんなこの仕様忘れてるんじゃね・・・?

1: 国内プレイヤーさん                 
シアのアビ撃った時の音とかエフェクトすげえ好き

2: 国内プレイヤーさん           
シア普通に強いのに最初だけであんまり見ないな
まだヒューズやローバのほうが出現頻度3倍くらい見るレベルw

3: 国内プレイヤーさん               
ブラハで良いってのもわかるけどパーティ組んでたらシアかなり良いぞ
一周回って良い性能になってる、割と有りだなと最近思うようになってきた

4: 国内プレイヤーさん                       
シアはパッシブで索敵だからマップ見てチームの先頭走ってクリアリングだからめちゃめちゃ忙しい
クリプトに近いキャラ

5: 国内プレイヤーさん           
シアはアシスト入りやすいっていう利点があるね、クリプトとの違いはそこかな
確かあの相手の体力見るアビあれ自体にアシストは残ってたよね

Marin
Marin
戦術アビでアシスト着くの忘れがちかもね~
【Apex】シアの調整はマジで素晴らしいわ【速報】次期パッチでシア強化 #Apex #エーペックスレジェンズhttps://t.co/D5EGDi6AWb— Apex...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    戦術アビでアシスト着くの忘れがちかもね~

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  2. 匿名 より:

    フラトラボルト無いからクリプトで武器持たない縛りでランクやってるんだけどアシスト乞食したくなるの分かるくらいアシスト貰えるねw
    今6300位なんだけどダイヤ踏めそうw
    投げ物めちゃくちゃ上手くなってるの実感できてるし良い経験になってるわ

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  3. 匿名 より:

    アシスト云々じゃなくてult吐いたら無限漁夫編が始まるのがキツいんだぞ

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    • 匿名 より:

      これ
      パッシブも敵の方向は分かっても奥行きは野良に伝えられないしフルパ向きだと思う

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      • 匿名 より:

        フルパで自分のptに1on1絶対打ち勝ってくる戦車がいるならマジで強い。削ったやつやダウンから立て直そうしてる奴らに戦術当てるだけでいつのまにか相手のpt崩壊してるし、ウルトも置くだけで仕事できるし。
        そういう意味ではキャリー適性も高いキャラやな。

  4. 匿名 より:

    シアのパッシブもクリプトのバナーもいつでも使えるって言えば聞こえは良いんだけど
    逆に言えば100%の性能引き出すにはずっと使ってなきゃいけないから扱いづらすぎる

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    • 匿名 より:

      頭が悪くて大変ってこと?

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    • 匿名 より:

      めっちゃ真面目にシアやるとすっげー忙しいんだけど、仕事してる実感がすごくて、チャンポン取れたら成功体験がデカすぎる。
      でも忙しくて疲れる。

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  5. 匿名 より:

    別に常にずっと開いなきゃいけないわけではない
    移動の時は先頭走る必要はあるけど、50メートルくらい進むたびにジャンスラの隙間1秒索敵とかで十分
    坂があればスライディングしながら戦術ボタン押せば素早くぐるっと周囲を確認できる(ADSだと見回す速度が遅くなる) あとはジップラインの向こう側とかも確認する
    あと高倍率のスコープで索敵しないこと(探知できる画角が狭くなる)
    ult後の漁夫は自分自身で寄ってくる敵の居場所を特定できるからアーマー着替えたら逃げるか戦うかの判断を最優先にする
    探知できる分正確に接敵できるせいで無意識に一人で突っ込みがちになるくせに自前の逃げスキルがないから移動判断の速さと誰かと一緒に行動することが一番大事だと思う

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  6. 匿名 より:

    パッシブに関しては索敵距離の弱体化入ってから
    足音の聞こえる距離とほぼ一緒なんで
    索敵目的は微妙
    ちゃんと音聞けるならシアなんて居ても居なくても一緒

    どっちかっつうとアビリティの回復・蘇生阻害を
    当てるための補助ツールとしての使い方がメインかな

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    • 匿名 より:

      ハイディングチーム事前察知できるから角待ちとかには有効よ。それは足音では分からん。
      ブラハでええんやけども。

      • 匿名 より:

        ブラハと違って相手にバレないから逆にやれるのが利点やな
        まあシアいるのバレてたら意味ないから初見殺しみたいなもんだけど

  7. 匿名 より:

    リリース当初の何百メートルも先の敵も索敵出来てたやつは流石に無くしてもいいと思うけど、それ以外は戻してくれ。使用率下から2番目だぞ・・・元に戻すだけで良いんだよ・・・。

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  8. 匿名 より:

    ローバの方が・・?(世界競技シーン使用率3位)

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  9. 匿名 より:

    強いけどあんまり見ないな←そもそも上位に行くために必要なキャラじゃない(他のキャラ入れたい)
    ローバの方が見るww(大会で人気キャラ)
    本当にAPEXやってんのか??

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    • 匿名 より:

      大会ではどうか知らんが、カジュやランク低いうちはそんなに見ない気がする

  10. 匿名 より:

    リコン系のシアとかクリプトって強いんだろうけどブラハがお手軽で強力すぎるんだよなぁ

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  11. 匿名 より:

    確かスキャン系でアシストが入らないのはブラハだけよね

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    • 匿名 より:

      スキャン系が何指すかわからんけど、味方が壁越しでも動きまでわかるってことならブラハだけアシスト入らんな

  12. 匿名 より:

    シアのウルトでアシストって入るっけ?

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  13. 匿名 より:

    パッシブもアビリティも好きだけどウルト使うと漁夫がワラワラ来るから使い所難しいわ

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    • 匿名 より:

      撃ち合ってればどのみち漁夫はくるだろ
      持続してるうちなら漁夫が来たときにすぐ分かるのが大きい
      逃げて敵同士戦いだしたときに、逆に漁夫に入れる可能性もある

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  14. 匿名 より:

    ナーフ失敗例

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  15. 匿名 より:

    ここのコメ欄なんでこんなにみんな荒れ狂ってるの

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  16. 匿名 より:

    みんなこの仕様忘れてるんじゃね・・・?なんて記述どこにあるんですかねぇ

  17. 匿名 より:

    リコンキャラほぼ全員に言えること

    それ、ブラハかヴァルクで良くね?

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  18. 匿名 より:

    アビの検知時間8秒はブラハと比べて戦闘で役立ちやすい気がするけどな
    ブラハはどっちかというと奇襲を避けるのに強いのに対し、シアはみんなで一人を狩って人数有利作るのに強いって感じする
    まぁ、一回の戦闘で終わらないバトロワじゃブラハに軍配上がるのはわかる

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    • 匿名 より:

      アビ避けられたらあとは戦闘面になにも役に立たないお荷物状態になるからだぞ
      お手軽広域スキャンのほうが確実に役に立てるのとウルトも自己強化で戦闘強くなる+スキャン高速化で味方にも貢献。どっちが選ばれやすいかは瞭然

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  19. 匿名 より:

    シアは強いけどアビリティーが当てにくいからな(当て方を知らないだけかもしれないが)
    弱体化以降はそもそも出が遅いからってのもあって使い手を選ぶと思う

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  20. 匿名 より:

    残り2部隊でシアドームを置かれるとアァ…!オワッタ…!ってなる

  21. 匿名 より:

    正直アビのダメ以外は戻していいよ
    今は弱すぎる

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  22. 匿名 より:

    強いひとのシア見るとうまく蘇生妨害してるからシアの強いところなんだけど自分が使うと忘れてただのスキャン野郎になっちゃうわ

  23. 匿名 より:

    シア専(1000キル)共が当たり前のことをがんばって長文にしてドヤ顔してるの笑う

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  24. 匿名 より:

    自分もウィークリーでたまたまシア使うまで忘れてた。意外と表示時間が長くて、アシストに届くんだよねぇ。

  25. 匿名 より:

    使う奴マジのガチで下手くそしかみない

  26. 匿名 より:

    シア壁越しに検知したらこの辺に敵いるでって声出せるようになっててびっくりした。
    ボイス追加って結構あるんすね。

  27. 匿名 より:

    まず移動低下なしにしないと話にならんよな
    範囲広いわけでもないし、表示秒数短くするなりサイレンス効果とか無しにして当てやすさを向上させてほしい

  28. 匿名 より:

    ブラハアシスト消されてるしクリプトはドローンすぐに壊されてアシスト取れんからなぁシア全盛期のアシスト入りまくりでポイント盛れまくれたしアビリティの範囲の拡大と爆発を早くしてアビリティの回転率上げてくれアシスト入らんわ

  29. 匿名 より:

    アシスト必要ねーから弾当てろ。

  30. 匿名 より:

    クリプト別に嫌いでもなんでもなかったんだけど
    今のランクマップでわざわざクリプト使う人で戦闘に参加しないタイプに出会いすぎてクリプトが苦手になってしまった…..
    シアはほんと出会うこと少なくてわからん

  31. 匿名 より:

    アビの速度速くしてパッシブの距離も長くして良いと思う
    これでまた強くなったとしてもパッシブでずっと索敵するのって面倒だしいいんじゃね
    他の部分で強みないし。

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