X より
10,000 hours of Apex has permanently deleted the concept of fall damage from my brain
— 𝒊𝒍𝒍𝑺𝒑𝒐𝒐𝒌𝒚 (@illSpooky) December 10, 2025
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
Apexを1万時間プレイしたせいで、落下ダメージの概念が脳から完全に削除されたわ
2: 海外プレイヤーさん
特にフォートナイトに行った時が最悪だな、パラシュートも開けないし
3: 海外プレイヤー
この思考パターンを抜け出すのに数ヶ月かかったわ。今でもたまにCoDやBFで何も考えずに飛び降りて、そのままベチャッてなる
4: 海外プレイヤーさん
5年ぶりに2ヶ月前にフォートナイトやったんだけど、何かから飛び降りてクソほど落下ダメージ食らって、文字通りストームで死んだわ。即座に辞めた
5: 海外プレイヤーさん
今は落下ダメージ食らうゲームやるとマジでイラつくようになった
6: 海外プレイヤーさん
めっちゃ分かる
7: 海外プレイヤーさん
マジでこれ。Apexに慣れすぎて他のゲームで無意識に高所から飛び降りて即死するのあるあるすぎる
Marin
わかりみが深すぎる
【APEX】終盤のマギーのビッグドリル、〇〇と組み合わせたら強すぎた ←コレ最高にキモいBig drill energy byu/manwithaUnicorn inapexlegends
【反応まとめ】
1: ...



落下ダメージないのに変なところがリアル思考なのがなぁ
例えばどんなところ?
ここリアルじゃなくていいのにって不満に思ったことあまりないかも。
リフトの真ん中のワープゾーンに弾道変えられるのウゼェくらいか
Apexのレジェンドたちに落下ダメージがないのは腰に着けてるジャンプキットのおかげだと思ってたんだけど違うんか?タイタンフォールのパイロットが落下ダメージなかったりダブルジャンプできるのもあれのおかげだから世界観に忠実でいいと思うんだけど
フォトナとかPUBGは開幕降下のパラシュートの時間が長すぎて無理
敵を撃っても音によるそうかいかんが
ヒット音の爽快感がないと満足できなくなってしまった
APEXは跳んで走ってもスタミナ無限なのもいい
スタミナ管理を頭に入れなくていいのは快適
シールド割った音、ダウンさせた音、確キル取った音
総じて気持ち良すぎるんだよ
ゲームなんだからストレスになる様なリアルさはいらないんだよな
落下ダメージがあって喜ぶ人はいないけど、落下ダメージが無くて喜ぶ人はいるのが答えだよね
エイアシに頼りすぎて他ゲーじゃ弾もまともに当てられないから
むしろこの点が他ゲーと比較しても一番差別化できてると言ってもいいしもっと評価されるべき
特に洋ゲーだと落下ダメージ無いタイトルって相当珍しい。そこそこのリアル感があるゲームだとなおさら
落下ダメージ無しだから高所をとるのが有利になりすぎてるけどな
走るとゲージ消費して走れなくなるゲームはもうできない
ストレスがすごい
ボーダーランズ・シリーズを遊べば問題なし。
他であそべりゃ戻ってこないだけだから…
runny_cloche12死体うちマン