【Apex】APEXモバイルの開発状況に大きな進捗が

APEXモバイルの開発状況に大きな進捗が

Thordan Smash氏によって、APEXモバイルの開発状況についてまとめられています。

内容は下記のとおりです。

■ EAの新ポジションと狙い
・EAが「モバイルシューター担当VP&ヘッド」という新ポジションを新設し人員募集中

・Apex / BFをモバイルで拡大しつつ、本編とセットで育てる役割

・ヴァンス・ザンペラ直属=EAのシューター戦略のド真ん中ポジションとなり本格再始動フラグの可能性大

■ Apex Mobile 1.0が失敗した理由

・本編と切り離された“別ゲー”だった

・Apex特有の立体移動・追いエイム・チーム連携がスマホ新規にはキツすぎた

・人口不足+サーバー問題で、初心者が即轢かれる環境になりやすかった

■ Apex Mobile 2.0のコンセプト

・「本編と深く統合されたモバイル体験」がキーワード

・クロスプログレッション(進行度共有)と共通コミュニティを前提に設計

・バトルパス進行やスキン取得を、PC/CSとスマホでシームレス共有するイメージ

■ フェード&ラプソディの再登場プラン

・モバイル限定レジェンドだったフェードは、アニメーションやSEが本編エンジン側で調整中というリーク

・ラプソディは範囲バフ+バリア+サウンドスキャンのサポート寄りで、アジア圏で好評

・Apex Mobile 2.0と本編をつなぐ「象徴キャラ」として、再実装・移植の可能性が高い

■ モバイル戦略とアジア市場

・求人要件に「日本・中国・東南アジアへの展開強化」が明記

・アジア向けコンテンツを軸に再構成する流れ

・モバイルを入口にして、本編Apexへの流入・定着を狙う導線づくり

■ サウジ買収と長期投資モード

・サウジ政府系ファンドによる約550億ドルでの買収&非上場化の話題についても言及

・四半期ごとの短期売上プレッシャーが薄れ、長期プロジェクト(モバイルなど)に投資しやすくなる構造

・Apex / BFモバイル再構築は、その長期ビジョンの中核のひとつという位置づけ

■ 最終的な全体像

・Apex Legends Mobile 2.0と Battlefield Mobile 2.0 を“本編とつながる形”で再始動させる計画

・アカウント・進行度・コミュニティを1つにまとめた「EAシューターユニバース」構想

・フェード&ラプソディ、アジア市場強化、新VPポジションがその布石になっている

【Apex】クリプトがまもなく強化かクリプトがまもなく強化か Thordan Smash氏によって、クリプトが強化される可能性について言及されています。 Tho...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    中華のパクリペクスはどうなったの?

    • 匿名 より:

      ちょっと前見たらまだ続いてるっぽかったし、エペ以外のキャラを丸パクリする形でキャラも増やし続けてた

  2. 匿名 より:

    なるほど
    どうでもいい

  3. 匿名 より:

    ヴァンスじゃなくてヴィンスな
    ヴィンセントの愛称由来の名前

  4. 匿名 より:

    バトロワFPSじゃなくてサブエピソードを補完するよな
    ゲームだといいと思うけど

    ゆうてCSも普及しててスマホで敢えてFPSやる層ってどこよ?って話しだし

    • 匿名 より:

      今からスマホのバトロワ市場に新規で参入できる余裕ないよな
      ウォーゾーンモバイルも終わっちゃったし
      というかスマホFPS自体もう新規参入は難しい
      昔から続いてるやつが強すぎて

      どうしてもスマホに参入したいなら
      Apexのキャラを使ったソシャゲでも作ったほうがいい
      もちろん適当に作るのではなくホヨバくらい気合い入れて作る

  5. 匿名 より:

    またチーター対策できずにサ終するだけなのに

  6. 匿名 より:

    これサ終したんだっけ

  7. 匿名 より:

    今度は中国のどこだっけ?
    かかわらないでくれよ。

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