雑記

【速報】本日ドロップゾーンが復活

本日ドロップゾーンが復活

本日のアップデートでランクマッチのドロップゾーン方式が復活しました。

以前とは異なり、下記の条件でのみドロップゾーン方式に切り替わる仕様になっています。

【重要なお知らせ】

ランクマッチにおいて、ドロップシップ形式とドロップゾーン形式を併用する仕組みを導入しました。以下が詳細です:

📍ダイアモンド帯のプレイヤーが10名以上、またはマスター/プレデター帯のプレイヤーが1名以上含まれるマッチでは、ドロップゾーン形式が適用されます。

📍ダイアモンド以上のプレイヤーとパーティーを組んでいる場合や、プラチナ帯のプレイヤーは、条件の調整期間中はドロップシップ形式とドロップゾーン形式の両方のマッチが発生する可能性があります。

📍ドロップゾーン形式が適用されるマッチの場合、ロード画面左上に「RANKED – DROP ZONES」と表示されます

📍ドロップゾーン形式のマッチでは、ロード時のランク分布の表示が各プレイヤー個別のランク帯を示す形式になります(ドロップシップ形式のマッチでは、従来どおり部隊単位での表示が維持されます)

本変更は現在適用されています。競技の公正性およびマッチメイキングの健全性への影響について、慎重に注視してまいります。今後ともよろしくお願いいたします。

【2月18日】リカラーストアが更新リカラーストアが更新 本日リカラーストアが更新されました。 https://apexlegends-leaksnew...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    早くpadの入力遅延なんとかして
    ピンの遅延が終わってる

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  2. 匿名 より:

    全マッチで適用して

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  3. 匿名 より:

    プレデターいたらわかるから助かるな

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  4. 匿名 より:

    運だけゴミシステムが戻ってきちゃった感じだ

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    • 匿名 より:

      どっちもゴミやしへーきへーき

    • 匿名 より:

      POI制は貧弱地域に無条件で降ろされるのだけ不満
      それさえなければ声を大にして推すんだけどな
      さっさとランドマーク増やしてもろて

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      • 匿名 より:

        ほとんどの人の不満はこれくらいだったよな
        それ直すだけで良かったのになんで色々迷走し始めてしまったんだろう

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        • 匿名 より:

          日本のプレイヤーだけ見てると謎だと思うんだが
          海外鯖だとランクをどの時間帯でもマッチするカジュアルとして楽しんでた層がいて
          POI制になって去っていったんだ
          だからランク人口が減った

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          • 匿名 より:

            外人の低ランクだけジャンマスでいいよな
            頭悪い程運ゲーしたがるんだから

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      • 匿名 より:

        無理なら貧弱地域の物資の量を増やしてくれれば良かった

        • 匿名 より:

          運営は増やしたと言ってるんだけどね
          本当に増えた?

          • 匿名 より:

            ブロークンムーンは、ヤケクソBOX追加で無理やり名有り増やしたじゃん?
            特に実験ラボの4-3-3で置かれてるところはいつ見ても笑う

    • 匿名 より:

      ゴミジャンプされるより良い降り方できる可能性のほうが高いからええやん

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      • 匿名 より:

        シールド巻くとシールド目線になってライフラの手で画面覆われたんだけど
        バグだよね、、?

    • 匿名 より:

      「物資が少ない地域に降ろされたせいで負けた😭まともなランドマークにさえ降りれば高順位になれた😭」

      過疎地域に降ろされてダルいのはわかるけど言うほどこんなことあったか???

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  5. 匿名 より:

    >>マスター/プレデター帯のプレイヤーが1名以上
    誰に対しての変更かよく分かるなwww

  6. 匿名 より:

    フルパプレマスが初動の武器ガチャ運ゲー阻止&
    カモ同士でやりあって部隊が急速に減るのを防止するためだけの調整

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    • 匿名 より:

      POIやって改めて思ったけど、ソロとフルパの格差広げてるわこれ
      部隊混むから情報量ゲーになるけど連携取れるからそこは問題なし、それでいてカモが均等に配置されてて飽きない

      そりゃプロや配信者が絶賛するわ

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  7. 匿名 より:

    上位帯だけ有効って逆に萎えるわ

  8. 匿名 より:

    部隊数に応じてリング収縮すればお散歩しないで済むのに。

  9. 匿名 より:

    散々ジャンマス式に文句言ってた人達がこれでPOI式やってまた文句言ってたらマジでゲーム辞めろって言いたい

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  10. 匿名 より:

    今回の騒動の原因、本質はランダムPOIやドロップシップに問題があるのではなく運営はAPEXのランクをどういうゲームにしたいのかが曖昧すぎるからでは?
    プレイヤー基準で見れば、最終円が本番でそれに向けて物資やポジを有利に進める為に移動やファイトを選択するバトロワらしいゲーム性を求める人が居るのも、ミクテやカジュアルと違ってリスクがある状態でテンポよく本気のファイトをガンガンしたいって人たちも、どちらの気持ちも理解できる
    ただ運営はどっちにしたいのかが分からない
    もちろん0-100でどっちかにしろとは思わないけど
    ランドマークに差を付けて、ハイリスクだけど物資が強くてリターンも大きい所とローリスクだけど物資や移動が弱い場所を作ったは良いけど、僻地から初めても過剰な物資やアーセナル、ハーベスターの追加で一切戦闘しなくても物資等が揃うからチャンピオンを取る為には序盤中盤のファイトは必要なくて、無理やりファイトに意味を持たせるためにキルポを増やしてチャンピオン目的じゃなくてポイントを稼ぐ為のファイトを誘発して、それで不利状況になってもオルターやら移動スキル持ちで逃げ切ればクラフト蘇生して立て直せるから気持ちよくファイトも出来なくて、殺るか殺られるかを楽しみたい人はウルト溜まってない初動のファイトを選択させて、序盤で部隊が減るから立ち回りを楽しみたい人にとっては終盤まで円に入るための工夫もファイトも必要なくただ走ってるだけで楽しめないしがんがんファイトしたい人は初動終わったら敵探す為にただ走ってるだけの時間が長くなる
    ランクはプレイスメント偏重にしてアリーナランク復活とかでファイトメインのコンテンツと切り離すか、もういっそチャンピオンを取るのが目的のバトロワゲームじゃなくて敵を探していっぱい倒すゲームとして割り切ってマップ狭くした上で調査ビーコン全キャラ読めるぐらいのバランスにしちゃえば良いと思う

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    • 匿名 より:

      運営はどちらの層にもいなくなって欲しくないから
      POI派の多くはなんだかんだ我慢してエペ続けてくれる前提でドロップシップに戻した
      突き詰めると選択制しかない気もするけどプレマスマッチは難しいな

    • 匿名 より:

      長いやりなおし

    • 匿名 より:

      >最終円が本番でそれに向けて物資やポジを有利に進める為に移動やファイトを選択するバトロワらしいゲーム性を求める人が居るのも、ミクテやカジュアルと違ってリスクがある状態でテンポよく本気のファイトをガンガンしたいって人たちも、どちらの気持ちも理解できる

      これってどっちもドロップシップ制の説明として成立するんだが。
      ランダムPOI制は移動やファイトを選択する余地なくて前者は当てはまらないから消去法で後者がランダムPOI派って位置づけなのか?

      • 匿名 より:

        POIもドロップシップも関係なく運営の方針がぶれているって思ってる
        POIでもドロップシップでも、どちらかの方針に合わせたバランスに調整すればいい
        結局ゲームシステムはチャンピオンを取るゲームなのに、今の環境でランク上げるにはチャンピオン率がそこそこ下がってでもキルポイントを取る選択をするゲームになってる
        現環境ならチャンピオンを取る為の最適行動をすると序盤中盤走り回るだけでポイントもあんまり盛れないし、キルポイントを取る為の最適行動をすると初動以降敵を探して走り回るだけになっちゃう
        チャンピオンを目指して競い合わせたいならそういう調整、順位関係なく敵を探したしていっぱいキルするゲームならそっちに合わせて調整したほうがいい

        • 匿名 より:

          運営の方針がブレてるのは同意するよ。
          あと、環境への最適解についての見解は同意できないかな。
          そこ話したいわけじゃないみたいだからスルーするけど。
          本当に伝えたいのが「運営の方針がブレてる」ってことだけならそれ以外の自我をあまり出さない方がいいよ。
          長文になって君の言いたいことが伝わらなくなるから。

          • 匿名 より:

            途中で誤送信した。1行目と2行目の間に
            ただ、引用した部分はブレてる方針の説明になってないんじゃないかな。
            って文がある前提で読んでくれ。ここも含めて主題じゃなさそうなのは理解してる。

  11. 匿名 より:

    お前らはまだEAに振り回されてるのに気付かないのか?
    さっさと別ゲーやれや

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    • 匿名 より:

      ほんこれ、こんな事で一々騒いでる人らってゲームでストレス溜めてそうよね

  12. 匿名 より:

    競技の公正性を考えるならサブ垢規制とデュオのランク格差制限してくれ

  13. 匿名 より:

    もうええでしょ忖度。
    一般プレーヤーを置き去りに勝手なことばっかりやってシーズン28にもなってランクの制度が定まってないゲームって凄いよね。まだ炎上してるだけありがたいと思よなEAも

  14. 匿名 より:

    プラチナの人が一番かわいそうだなと思いました

  15. 匿名 より:

    一旦冷静になってもらってPOI反対派いるのかちゃんと調査してくれ。あといい加減認めてくれ自分達の力不足で人口が激減している事を。
    ランク真面目にやってない奴の話なんてどうでもいしただ戦いたいだけだったらワイカ一生やってたらいいんだから。

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  17. 匿名 より:

    投票制にすれば良いんだよ
    マッチが始まる前に予めジャンマスかPOIのどちらかに投票して、マッチ完了したら多数決でシステムを採用すれば良い

  18. 匿名 より:

    >>競技の公正性およびマッチメイキングの健全性
    これを気にしているって言ってるけど、これを気にした上でダイヤ以上にしか適用しないって、つまり下手くそはドロップゾーン形式じゃこのゲームができない、ドロップシップ賛成派はバトロワ下手くそって言ってるようなもん。

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    • 匿名 より:

      POIで人口減った、ジャンマスにして人口増えたって言う運営の発言に意味なんて見いだせないよ
      都合の良いところだけ意味を見出すな

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