開発からの回答

【速報】今後のレジェンド調整内容について開発が言及

今後のレジェンド調整内容について開発が言及

本日行われた開発AMAにて、今後の調整について言及されています。

開発者によると、今後複数のレジェンド調整されるようです。

AMAの内容は下記のとおりです。

AMAの内容

【質問者】

・アッシュはずっと強すぎる気がするんですが、なぜナーフが遅れているんでしょうか?

・コースティックやシアの調整予定はありますか?今のメタでかなり弱いように見えます。

・一般的に、バフやナーフの対象をどうやって決めているんですか?

【RSPN_Evanからの回答】

・アッシュ?誰それ?自分の試合には全然いないけどね XD(冗談)

シーズン24でバフされてからアッシュが強すぎることはもちろん承知しています。
私たちは基本的に、「彼女が持ち込んだ楽しさ」を他のレジェンドにも広げていこうという方針をとっていますが、
同時にフラストレーションの元となる要素、特にバリスティックやオルターとの組み合わせによるシナジーの強さにも目を向けています。
完全に楽しさを奪うような大幅なナーフは避けたいですが、ある程度パワーや相性面を抑える方向で検討中です。
明日、何か発表されるかもなので、ぜひ注目してください!

コースティックとシアは長らくメタの下位に沈んでいることを認識しており、近いうちに何らかの調整ができるよう、アップデートの準備が進められている可能性もあります。

・バフ/ナーフの判断基準としては、
① 現在のピック率や強さ(勝率、影響力)
② そのシーズンのテーマと整合性が取れるかどうか

たとえば今期「Prodigy」は「若いレジェンド」にフォーカスしているため、ヴァンテージやワットソンを強化しました。
彼女たちはテーマにも合っており、同時に現在のメタでも調整の余地があったため、選出されました。

Marin
Marin
明日何が起きるのか!?

Comment
byu/RSPN_Thieamy from discussion
inapexlegends

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アークスネア無くせばいいよ

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  2. 匿名 より:

    ブリンク消せばいいよ

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    • 匿名 より:

      ほんまこれ、元々悪いキャラでもなかったしウルトアビのクールタイムいじるだけで良かった

      しょうもないカスに変えやがって

  3. 匿名 より:

    TP無くせばいいと思うよ

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  4. 匿名 より:

    他のキャラでもブリンクさせてくれ
    あんまビュンビュンみんな飛ぶとウザいなら20秒に一回とかでいいから

  5. 匿名 より:

    メスガキワットソン分からせ交尾

  6. 匿名 より:

    パッシブのクールダウンを長くするとか、アビリティのクールダウンを長くするするとかでなんとかならんか

  7. 匿名 より:

    バリおじはディボとの噛み合いが良すぎたのが問題であってディボと一緒にバリおじ自身までナーフされたらそれこそゴミにならねえか?

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    • 匿名 より:

      元々シアと同じくらいピック率ゴミだったのにその頃まで戻そうとしてるんかな

  8. 匿名 より:

    (冗談)じゃないんだよなぁ

  9. 匿名 より:

    なんか運営からの回答を見る度にやる気が失せていく
    害人、流石です

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  10. 匿名 より:

    運営にちょっと期待してたけどやっぱ駄目か

  11. 匿名 より:

    アークスネアやウィスラーみたいな相手の動きを阻害する系のスキルはつまらん

  12. 匿名 より:

    シア良かったね!おめでとう!

  13. 匿名 より:

    次期が中年強化だったらキャッスルも進化パッシブ埋め込みアサルトクラス付与パークの強化よろしくね

  14. 匿名 より:

    セミが鳴く季節だから流石に強化来るのか
    夏が終わったら…いや今はまだ言わなくてもいいか

  15. 匿名 より:

    アッシュの話はしたくない

    訳:いや、明らかに強いってわかってはいるんだけど
    こいつのおかげでプレイヤー増えた感あるし
    下手に弱体化して過疎ったら俺らの首飛ぶんだよ。。。すまんー

    って感じじゃね。しらんけど

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  16. 匿名 より:

    冗談言ってる場合かよ

  17. 匿名 より:

    逆撫で発言普通に効くからやめろや。コースティックとかヒューズの前で同じこと言えんのか?

  18. 匿名 より:

    未だにアッシュのお陰で人口増えたと思ってんのか

  19. 匿名 より:

    昨年同時期比で平均同接1度も勝ててないのにアッシュのおかげでプレイヤー数が増えたとはこれ如何に。
    また日ごとの最大同接から最低同接への変動率に関しても、CSGO2やDOTAは50%程度の変動率なのに対してAPEXは驚異の変動率70%越え。
    結局ピークタイムの2~3時間の間にネカフェに中国人が押しかけて平均同接底上げしてただけ。(PUBGと似た現象)

  20. 匿名 より:

    アッシュ中心に考えてる時点で終了なんで…

    そろそろこの感じに違和感覚えてきた奴もチラホラ
    出始めたようだし、気付きまでもう少しかね

  21. 匿名 より:

    カタリストもたいがいやべえだろ

  22. 匿名 より:

    女性レジェンドのバストサイズを1サイズアップします

  23. 匿名 より:

    アッシュのブリンク消してオクタンに付けてやれよ

  24. 匿名 より:

    いい加減、今のアッシュを残す為に他をOP化してバランス壊していくのやめてくれ。ピック率2・3%のキャラを基準に強弱調整してくれ。

  25. 匿名 より:

    消すか大幅弱体化すべきは圧倒的にスネアではなくブリンク
    スネアは昔からあった

  26. 匿名 より:

    若くてピック率の低いキャラがいてですね。ランパートって言うんですけどね。今の運営に調整入れられたくはないですね。

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