国内の反応

【Apex】シーズン14の変更点についてはどうだった? ←〇〇はマジで神改善

1: 国内プレイヤーさん           
リング収縮は早すぎるけど割とアリだと思うんだよなぁ
これもスプ2で修正されそうだけどこうでもしないとCSは部隊減らないだろ

2: 国内プレイヤーさん               
金ノック削除とリング収縮速くなったのと
レプリケーター素材の共有化でゲームスピード速くなったのが最高

3: 国内プレイヤーさん                       
部隊の減りも早いしな
サクサク出来て楽しいわ

4: 国内プレイヤーさん           
素材共有はマジで神改善
自己蘇生削除も混み入ったファイトでいちいちダウン体撃ってシールド確認しなくて良くなったたしストレスフリーでよいね
第一収縮前60秒ってのだけやりすぎ感ある
120秒でもよかったんじゃ無いかな
リグ、沼沢、研究所、キャパシターの辺りでファイトに巻き込まれた時めっちゃだるい

5: 国内プレイヤーさん                 
金ノック削除されて本当に快適になったな
最終円で倒しても運で負けるとかクソゲー極まってたからな

Marin
Marin
素材共有とか細かな環境改善はめっちゃ助かる
【国内の反応】シーズン14で最大の敵は〇〇だったわ1: 国内プレイヤーさん            最後に降下するとエリアおりたくらいで残り1分の表示出るからアンチ真逆だと地獄だな ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    リングのスピードorダメージだけ少し調整してくれれば完璧に近い 今シーズンはチー牛も少ないし

  2. 匿名 より:

    CSなんてロングとチャー牛しかおらんぞ。そのせいで一生部隊減らんし、毎試合4Rで10部隊残ってて気が狂うぞ

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    • 匿名 より:

      って文句言う割には、お前まったく戦闘しないで芋ってるだけだよなw

    • 匿名 より:

      間違いないす。
      残り10部隊ヴァンテージウルトクロスは流石にチーミングかと思いましたわ。
      だから蝙蝠女のウルト食らっても撃ち返してアーマー割れたらら速攻凸ります。
      こうした方がガチで漏れる。
      マジ中盤捨てても序盤終盤アーマースワしてキルムーブな方がいい

  3. 匿名 より:

    材料共通化は明らかに神なのは分かってた
    リング高速化は思ったより今は慣れて意外と楽しめてる
    自己蘇生廃止も思ってたより金ノック持ち探しが面倒だった事を分からせてくれた

    個人的にはリング1のリングダメージを減らしてくれたら最高だな

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  4. 匿名 より:

    ガスおじ研究所やマップルーム降りて砲台安置だった時の絶望感ハンパないわ 1戦闘する余裕もないのにどっかで絡まれて終わる

  5. 匿名 より:

    武器の選択肢広がったのが個人的に1番神改善

  6. 匿名 より:

    改善でもなんでもないけどボルトSMG帰ってくるだけで遊んでて楽しい
    マジな話

  7. 匿名 より:

    金ノック削除とリング収縮が早すぎる点を除けばいい調整だと思った。

  8. 匿名 より:

    リングの収縮時間増やすかダメージ落としてくれないと後半スプのストポ地獄になりそうだと思うな俺だけ?

    • 匿名 より:

      わかる
      特に南に降りて北安置だったら絶望するわ
      トライデントあるからまだマシだけど

  9. 匿名 より:

    金ノック削除、えーって思ったけどいざやってみると部隊壊滅させれば全員ボックスになるから快適だ
    無駄な時間省ける

  10. 匿名 より:

    カジュアルだけリング収縮早くして欲しいな

  11. 匿名 より:

    良い点
    武器調整、クラフト素材共有化
    武器は選択肢がとにかく広がりクラフト共有化は素材集めの時間短縮になった良調整。
    なんとも言えない点
    自己蘇生削除
    部隊みんなダウンして復活してチャンピオン取ったことあるしこれで相手に復活させられてやられたこともあるからおもしろかったんだけど最終安置のあの光景のダルさもあるから今シーズンの調整の良い点でも悪い点でもあるな。
    悪い点
    安置ダメアップ安置収縮までの時間短縮
    今シーズン最悪のくそ調整余裕がとにかく無さすぎる。安置外ムーブもやりにくすぎる。

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