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【速報】ヴァルキリー強化【新情報多数】

ヴァルキリー強化

本日、公式のパッチノートが公開されました。

シーズン27ではヴァルキリーに強化が入ります。

ヴァルキリー強化

■開発者コメント:

ヴァルキリーのピック率は年を通して上下しており、現在は本来のポテンシャルを十分に発揮できていないと感じています。

今回の強化によって、彼女を現環境にふさわしい「空の支配者」として再び蘇らせます。

VTOLジェット

・ジェットパックのクールダウンと飛行速度を再設計

■クールダウン関連

・燃料回復開始までの遅延: 8秒 → 2.5秒 に大幅短縮

・燃料の回復時間: 約10.9秒 → 3秒 に短縮

・燃料の回復は地面に着地するまで開始されない仕様に変更

・EMP効果を受けると燃料が減少するように調整

■速度関連

・水平飛行速度および横移動速度(ストレーフ)を大幅に上昇

・垂直上昇速度を増加
(真上方向に飛行する場合、さらに追加の上昇速度を獲得)

・初動0.5秒間の加速を弱体化(従来比:25%速い → 5%遅い)

・総燃料量: 8秒 → 6秒 に減少

・初期燃料消費量をわずかに増加

■開発者コメント:

ヴァルキリーのジェットパックは登場当初こそ画期的な存在でしたが、時間の経過とともに“空を制するキャラクター”としての強みを失っていました。

今回の変更では、長めの噴射を維持することで距離を素早く稼ぐ設計に刷新。

特に忘れられがちな“飛行モード”を活かせることが、新生ヴァルキリーを使いこなす鍵となります。

ミサイルスワーム

・自爆ダメージと自己スタン効果を削除

・命中時に1.5秒間の全身スキャン効果を付与

・EMP系の挙動を追加:命中時に敵の移動系パッシブを一時無効化

・クールダウン: 30秒 → 25秒 に短縮

・垂直方向の発射制限を撤廃(橋下・屋内でも使用可)

・ミサイルの誘導性能を改善(低天井や構造物下でも命中しやすく)

・射程距離: 約100m → 125m に増加

■開発者コメント:

これまでのヴァルキリーのタクティカルは“自分がスタンする罠”のような場面も多く、扱いづらい要素のひとつでした。

今回の調整では信頼性を大幅に向上させると同時に、彼女の索敵・偵察能力を強化する方向に寄せています。

スカイハイダイブ

・打ち上げ高度を15%上昇(アフターバーナー効果を標準搭載)

・クールダウン: 3分 → 2分30秒 に短縮

・離陸までの待機時間: 2秒 → 1.5秒 に短縮

・ゆっくり上昇するフェーズの時間: 1.83秒 → 1.33秒 に短縮

・自己キャンセル時のクールダウンペナルティを削除

・被弾によるペナルティ: 54秒 → 30秒 に軽減

・スカイダイブ中の改善点:

タクティカルをスカイダイブ中に使用可能に(ドロップシップから除く)

着地直前の“ふわっと浮く時間”を短縮し、より素早く着地できるように。

■開発者コメント:

「空はヴァルキリーのものだ。」

アップグレード

■レベル2

・アフターバーナー:削除(標準適用へ)

・アイズ・イン・ザ・スカイ(ULT中壁越しスキャン):レベル2へ移動

・Full Coverage:ミサイルスワームの弾幕パターンを3×5 → 4×5に拡大。

■レベル3

・フルタンク(燃料25%増):削除(ジェットパックリワークに伴う)

・新効果:Supersonic
アルティメット発動時間を約50%短縮。

・リワーク:Aerial Expert
操作性を大幅に改善
初期燃料消費量を軽減
総燃料をわずかに減少

■開発者コメント:

ヴァルキリーのアップデートを締めくくるにあたり、いくつかの新しい特別なアップグレードを追加しました。

これにより、ヴァルキリーのアルティメットまたはパッシブのいずれかを最終形態まで押し上げることができるようになります。

EA

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ミサイルにオートエイムつけようぜ

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  2. 匿名 より:

    なーにが空はヴァルキリーの物だよ
    ホライゾン大きく強化してんじゃねえか

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  3. 匿名 より:

    おー!やっとジェットパック元に戻すのか
    ヴァル専だったから嬉しいわ
    今、スパローだけどね
    一瞬で高所行って降りて繰り返すのがいいんだよな

    • 匿名 より:

      ジェとパック改悪されてからランクで使ってなかったけど久々にヴァルオンリーでランク回せそうなくらいいい改善されてるわ
      アッシュのリワーク時みたいにぶっ壊れじゃないのもいい

      • 匿名 より:

        いや、結構壊れてるよ
        ウルトしながらミサイル撃って着弾と同時にスタンしてる敵を3人でボコれる
        単体でもミサイル自爆しなくなったから遮蔽裏でミサイル撃って着弾と同時に詰めるって出来る
        レベル2でウルトの壁越しスキャン出来るから孤立見つけたら突っ込み放題
        ミサイルの範囲デカいしスタンする上にパッシブの使える回数がアッシュより多いし
        マントルブーストも加わるからアッシュよりぶっ壊れてる

  4. 匿名 より:

    ジェット使う度に赤いマーク出るのは継続と

  5. 匿名 より:

    スカイハイダイブ中にミサイル撃てるのなんかかっこいいよな
    降りる場所じゃなくても通過がてら空爆できるんかな

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  6. 匿名 より:

    来シーズンも不快指数高そうやね

  7. 匿名 より:

    ウルトで凸ってアビでスタン、、強そう、、、

  8. 匿名 より:

    1.5じゃなくて、ミサイルなんてほとんど当たらないんだからスパローなみにスキャン長くしてもいいのに

    • 匿名 より:

      当たった時点でそこ居るの分かるしスタン&移動パッシブクールの時点で1.5秒じゃ逃げられないから不要っちゃ不要な要素
      スパロー並はやり過ぎとしてもミサイル当たった敵はジェット使用中再度スキャン(10秒まで)とかにすれば壊れず偶に役に立ちキャラコンセプトにも合う気がする

  9. 匿名 より:

    空はヴァルの物とか言ってホライゾンは全強化でヴァルは燃料減らされたりしてるの草

  10. 匿名 より:

    >ヴァルキリーのピック率は年を通して上下しており、現在は本来のポテンシャルを十分に発揮できていないと感じています。
    そりゃお前らがアホみたいなナーフしまくったりタワー追加したりしたからな

  11. 匿名 より:

    ほぼ焼き鳥じゃん

  12. 匿名 より:

    レベル3アップグレードのアルティメット発動時間を約50%短縮っていうのがよく分からんのだけど、飛び立つまでの時間が半分になるってこと?
    …いるかそれ?

    • 匿名 より:

      ジェット強化がだいぶ壊れてるから壁越しスキャンとジェット強化しか選ばなくていいレベル

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