【Apex】Apex Legends2.0に関する最新情報まとめ

Apex Legends2.0に関する最新情報まとめ

Thordan Smash氏によって、Apex Legends2.0に関する最新情報がまとめられています。

内容は下記のとおりです。

Apex Legends2.0に関する最新情報

・Apexは現在のSourceエンジンからUnrealエンジンに移行する可能性が出てきている

・今後のアプデ構想は3段階で計画されている
 1. 既存プレイヤー向けに品質改善・少規模更新を継続
 2. 次世代の大規模なゲーム体験改善の導入(EAはBattlefield6リリース後の実施を明言、おそらくシーズン28〜29、または2026年以降
 3. 本格的な “Apex 2.0”的な長期展望のアップデート

・ 現行エンジンの問題点:古さ、フレームレート低下、クラッシュ、低スペック環境での描画劣化などが出ており、限界に近づいている。

・Apex特有の“キャラコン”はエンジンの変更で失われるわけではなく、プログラムで再現可能である可能性が高い。

・エンジン更新によって期待される改善点:アンチチート機能の強化、バグや不具合の軽減、コンテンツ制作の効率向上など。

・サーバー側、ネットワークコードの最適化はエンジン更新だけでは十分ではなく、別途対策が必要。

エンジン更新によって将来的には、アップデートの頻度・規模が今よりもテンポよく、滑らかに展開できるようになる可能性がある

【噂/リーク】APEX2.0の詳細について海外リーカーが言及APEX2.0の詳細について海外リーカーが言及 今後登場が予想されているAPEX2.0の詳細について海外リーカーのThordan ...


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そもそも現行のsourceエンジンが古すぎるからさっさと移行したほうが長い目で見たら絶対いい

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    • 匿名 より:

      そんな古いんだ

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      • 匿名 より:

        マジで化石だよ
        ようこんなんでずっとやりくりしとんなってちょっと感心するくらいには

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        • 匿名 より:

          素人だからどういう問題点があるか教えて

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          • 匿名 より:

            2016年とかにできたEAのゲームのタイタンフォールのエンジンそのまま使ってるから10年くらい昔のエンジンのはず

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          • 匿名 より:

            単純に最初から作り直すから今までの感覚が変わる可能性はある(開発者がどれぐらい再現性が出せるかにかかってる)逆に言うと今まで治らなかった所(音が無い問題が一番顕著だろうけど)が解決する可能性が高い

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  2. 匿名 より:

    ps4とswitchは切り捨てられるだろうな

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    • 匿名 より:

      ps5でもswitch2でもない化石ハードなんかでやってる方が悪いに決まっとるやろwww

      もし切られたらそんな奴らが自分の環境棚に上げて文句垂れ流すんだろうけどwww

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    • 匿名 より:

      switchが性能低すぎるんだよ。
      PCで言ったらCPUはAtomレベル/GPUはGTX750レベル。

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    • 匿名 より:

      原神でps4が切られるみたいだし
      Apexも切っていいよ
      ??が蔓延ってる原因だし

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    • 匿名 より:

      捨てずにPS4Slim持ってるけど、どうせAPEXはまともに出来なかった
      安定60fpsはただの移動中すら当然無理だし、近接戦闘中は30fps以下
      さらに機械性能によるラグも酷いし、戦闘中に当たり前のようにコマが飛ぶ
      画質も悪すぎて敵と背景の区別も付かないレベル
      視野角90度の本体解像度720pまで落としても駄目、CPUグリスは塗り直し済み
      シーズン進むごとにドンドン酷くなり続けてる印象

      まだ中古価格1万円のGTX1060でやる方がマシだな
      一応言っておくとRTX4070で普段はやってる

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  3. 匿名 より:

    キャラに反映される動作が分かってるならプログラムで再現させる努力はできるさ。プログラムは魔法じゃない。

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    • 匿名 より:

      もともと別エンジンだったエペモバでもちゃんと再現できてたから、そこは問題ない

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  4. 匿名 より:

    足音とエイムアシストを改善してくれたらええわ

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  5. 匿名 より:

    まだエイムアシストとか言ってる雑魚居るの草

    もうお前が下手くそなだけやから練習して来いってw

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    • 匿名 より:

      エイムアシスト0.3になってもまだ言うんだから、こいつらエイムアシスト消すまで一生言うんだろうなww
      自分が弱いだけなのにちょうどいい言い訳に使いすぎなんよ〜

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      • 匿名 より:

        この前、練習して身につくキャラコンを消せ
        って言ってる人いたよ

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        • 匿名 より:

          グリッチなんだからキャラコン消せはおかしくないわ

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          • 匿名 より:

            ストレイフ消したのにすぐ戻したり公式トレーラーにもいろんなキャラコンしれっと載せたりしてんのに?

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      • 匿名 より:

        キャラコンだけしてエイムが悪い キャラコンするなよと

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      • 匿名 より:

        ちなみに
        キーマウトップ(プロ含め)の上振れが
        全Padプレイヤーの平均って結果が出てるけどどう思う?

        補助アシスト外して、本当の実力でプレイしてみなよ

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      • 匿名 より:

        0.3って障害者でも楽しくエペしてもらおうと設定された数値だよ

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  6. 匿名 より:

    ストレイフは再現できそうだけどスパグラとかは難しそうだな
    どうせapex2作るならエモート移動復活させてくれ
    あれやってる時が1番apex楽しいから

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  7. 匿名 より:

    この辺の知識皆無だけどチート減るならなんでもええよ

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  8. 匿名 より:

    キーマウのバグ利用キャラコンいい加減消してね

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    • 匿名 より:

      MODとかの文化知らないんだろうな
      PC買える人なら海外ゲームに多く触れてるし、
      ゲーム会社の方針で毒にも薬にもなるから迎合されてる

      グリッチって言ってるのは貧乏CSの時代遅れだけだよ
      いつまでCS(笑)でプレイしてるの?

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  9. 匿名 より:

    床判定使ったキャラコンみたいなのはただのバグ技だし消していいでしょ
    そのほかのどうでもいいのはテクとして残してもいいと思うよ
    まぁサバのクソさはこれから先直らんのだろうけど
    弾とか一度消えてるのにとれてなかったりするしな

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  10. 匿名 より:

    エペモバがUE4だったはずだからエンジンの移行自体はそんなに難しくはないと思うんだよな
    あとは最適化を怠らずに今と同等以上のパフォーマンスは出るくらいにしてくれると助かるんだけども

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  11. 匿名 より:

    マッチ全体で全員視点のリプレイ機能ほいしい

    現状だと「これチート?」って疑う段階で通報しないとダメだから

    リプレイでちゃんと確認して「ああそうゆう事だったんか」みたいな検証が出来れば無駄な通報が減って精度が上がると思う

    現状だと分からんけどとりあえず通報しておくか
    みたいな感じになってしまっている

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    • 匿名 より:

      追記:他ゲーだと過去10試合分ぐらい見返すことが出来て
      それ以上になると見れなくなるから
      保存したい試合は別途ダウンロードして自分のHDDに保存して
      何回でも見返せる機能が標準よな

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  12. 匿名 より:

    軽量化を一番望んでる

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  13. 匿名 より:

    近頃リリースされるゲームの要求スペックやら仕様やらみたいに高画質化はAPEXには求めないから今と同程度に軽くしといてくれるならなんでもいいという気持ち

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  14. 匿名 より:

    EAの話を信じるな

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  15. 匿名 より:

    金と人員があった時に怠慢して何もしなかったクソ運営が今更開発するわけ

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  16. 匿名 より:

    キャラコンも消してアシストも消せ
    どっちも邪魔

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  17. 匿名 より:

    これは親指ゲーなのキーマウでカスカスwasdを押したいのなら別のゲームするしかないの
    俺は辞めたし、お前らもさっさと辞めろ

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  18. 匿名 より:

    はたしてEAが買収されたことでこの話は進むのか、それともなかったことになるのか
    是非進展してほしいが

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  19. 匿名 より:

    レゼ篇の余韻えぐい

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  20. 匿名 より:

    エンジン特有のグリッチキャラコンを再現するならpadでもできるようにしてね
    キーマウにしか物理的にできない挙動があるのは普通におかしいから

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    • 匿名 より:

      仮に出来るようになったとしてPADでボタン足りるのか?って感じはする、視点移動の感度も4じゃ足りないだろうし

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    • 匿名 より:

      別にいいけどそれならキーマウにもエイムアシスト付けるべきだな

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  21. 匿名 より:

    良い機会だからPC鯖はキーマウ専用にしろ

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    • 匿名 より:

      強いかどうかは別にして、他ゲーでもpad使えるのにエペだけ使えなくなる方が意味わからん

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    • 匿名 より:

      デバイスの制限をされているわけじゃないのにチーマウにこだわるやつって何なの?
      パッド自体高いものじゃないし簡単で強いものをにぎればいいだけなのにwasdカチャカチャ押してギャーギャー喚くより建設的だろ

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  22. 匿名 より:

    違うの、そういうアップデートじゃなくて足音鳴らせっていってんの

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    • 匿名 より:

      サウンド周りはエンジンの再生上限の影響だから乗り換えは実質足音とかの改善になるから合ってるぞ

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  23. 匿名 より:

    今のフッ軽運営にはちょっと期待できるから楽しみ

  24. 匿名 より:

    2.0にはしないって言ってましたが運営さんどうなんですか(ニコニコ)

  25. 匿名 より:

    キャラコン、特に壁ジャン、ストレイフ、スパグラ、マントルジャンプがほぼ100%再現できるなら何でもいい

  26. 匿名 より:

    音も聞こえねえしコソチーも多いしとっととエンジン更新してくださーい!

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  27. 匿名 より:

    う?そ?つ?き?

  28. 匿名 より:

    まぁ一早い提供待ってます。
    あとチート、違法コンバータみたいな規約違反者は法的措置とってくれ。
    システム側で頑張ってもイタチごっこなんだからなんの抑止力にもならん

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  29. 匿名 より:

    UE5のFinalsやマーベルライバルズが後からPS4にも対応したんだよな
    UE5の先端を走っているフォートナイトも未だにPS4やSwitchに対応してるんだし
    Apex2.0も普通に対応するだろ

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  30. 匿名 より:

    BO7の3連壁ジャンみたいに基本操作として入ればいいね
    今のキャラコンみたいな複雑な操作はやめてジャンプ中にもう一回押したら勝手にジャンプ入るとか
    キーマウだろうがパッドだろうがハンコンだろうがパワーグローブだろうが何でやっても特殊なムーブメントができたのでよい
    もう少し操作方法を改めて簡単に今の変人がやってるキャラコンを幼稚園児でもできるぐらいの仕組みにしたほうが老若男女関係なく広く楽しめる

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  31. 匿名 より:

    ちなみに2年前から言ってること変わってない

  32. 匿名 より:

    やっとタップストレイフ消えるのか
    良かった〜

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  33. 匿名 より:

    音わい!

  34. 匿名 より:

    コンバーター対策まじで頼むぞ

  35. 匿名 より:

    今のソースコード全部AIに投げて新エンジン用に構築して貰えば結構開発費浮きそうやけど

  36. 匿名 より:

    3段階だけのアプデで済む訳ねぇだろ。今だってお得意のバグ修正アプデ毎週のようにしてんだからさ。

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