雑記

【速報】アッシュが弱体化

アッシュが弱体化

本日内部パッチでのアプデ(DL不要)が配信され、調整が入っています。

アッシュの調整内容

・アルティメットの最大距離移動時間を 1.4秒 → 2.5秒 に増加

・アルティメットの最小距離移動時間を 0.3秒 → 0.5秒 に増加

【悲報】ミラージュさん、また地味に弱体化されていた模様Reddit より VoidVision can reveal Mirage on cloak byu/MisterMatt13 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ウルトの速度低下くらいなら良いが
    ダッシュ機能の低下は許さん

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    • 匿名 より:

      アッシュにダッシュ機能要らんくね?
      ダッシュ付けなくても強いんだから要らんだろ

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    • 匿名 より:

      強い弱い以前に、パッシブでこれだけの他キャラとの運動性能差が生まれちゃダメだろ

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  2. 匿名 より:

    スネアの弱体化もしなきゃ意味ないっていつ気づくんだこいつら

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    • 匿名 より:

      ホライゾンのウルトより強くないかアークスネア
      ウルトより強いアビリティってすげーな

      パッシブもレヴのアビリティより強いし
      なんだこのキャラ

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    • 匿名 より:

      スネアは、アッシュ強化前と性能変わってないのに弱体化はおかしいだろ
      パッシブのクールタイム15秒辺りが妥当じゃないか

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  3. 匿名 より:

    アッシュULT使われたとしても迎え撃つ準備に猶予ができたってことか

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  4. 匿名 より:

    だる

  5. 匿名 より:

    これぐらいだったら全然問題無い

  6. 匿名 より:

    今のアッシュのバランスがおかしいところはウルトじゃなくてパッシブの方。
    1v1で互いに遮蔽使いながら削り合ってる時に、パスとかレヴみたいな予備動作なしで、一瞬で裏取れるとかアカン。

    なわけで、パッシブにハタから見て確認できるタメを作るとかしてほしい。

    レヴみたいに溜めつつ、音も出て「ああ、こいつ飛ぶな」とわかるようにしてようやく駆け引きできる。

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  7. 匿名 より:

    スネアは空中でもその場で捕獲できるぐりいでいい

  8. 匿名 より:

    アッシュ、アサルトじゃなくてスカーミッシャーにしてほしいわ。

  9. 匿名 より:

    パッシブはせめて1個にして欲しいところ

  10. 匿名 より:

    なんで元々備わっているウルトを弱体化させて、新しく追加したパッシブを弱体化させなかったんだろ?元々アッシュ専だった人が気の毒。好きだったキャラを別キャラに差し替えられて嬉しい人は居らんやろ。

  11. 匿名 より:

    アサルトのパッシブは次シーズンなくなるよ

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