ミッドシーズンアップデートのデザイナーノートまとめ
本日Apexのデザイナーノートが公開されました。
今回はコンジット、ヒューズ、カタリストの3体に調整が入るほか、シーズン開幕時に実装された破損アタッチメントとエネルギーアモ改修の振り返りも語られています。
調整内容の詳細は9月15日公開のパッチノートで発表される予定です。
It’s time for a mid-season shakeup.
Conduit amplifies her team utility.
Catalyst locks down the front lines.
Fuse brings more explosive firepower.Full Designer's Notes: https://t.co/waIMhkaO11 pic.twitter.com/BsAY5fz7EA
— Apex Legends (@PlayApex) September 10, 2026
レジェンド調整
アサルト
コントローラー
サポート
武器調整
今回は武器メタが大きく動いた直後のため、調整は3丁のみに絞られています。
武器メタの振り返り
・破損アタッチメントの追加とエネルギーアモの再構築により、この1年で最大級の武器メタ変動が起きたとしている
・シーズン開幕時に弱体化されたR-99、オルタネーター、RE-45、ヘムロックは使用率・勝率ともに低下
・空いた枠を同クラスの他の武器が埋める形になり、エネルギー武器の多くが立ち位置を上げた
・公開データではCARがダウン数・遭遇勝率ともにトップ、ボセックが最下位
・シーズン30のダウン占有率はプラウラーが+4.1%で最大、R-99が-4.4%で最小
・シーズン開幕時に弱体化されたR-99、オルタネーター、RE-45、ヘムロックは使用率・勝率ともに低下
・空いた枠を同クラスの他の武器が埋める形になり、エネルギー武器の多くが立ち位置を上げた
・公開データではCARがダウン数・遭遇勝率ともにトップ、ボセックが最下位
・シーズン30のダウン占有率はプラウラーが+4.1%で最大、R-99が-4.4%で最小
全武器の武器別ダウン数および遭遇勝率を示すグラフ
CARは両カテゴリでトップに位置していますが、ボセックは最も低い位置にあります。
シーズン30のダウン占有率の変化を示すグラフ
プラウラーが最高の4.1%を記録している一方、R99は最低の-4.4%でした。
戦利品の振り返り
・パワーアップシステムの刷新は、長年進んでいたルートのインフレ対策が目的
・降下3分後の戦利品の質は、E-Districtで-7.5%、ストームポイントで-7.6%、ワールズエッジで-6.4%に低下
・武器のパワーアップがマッチ後半まで延びたことで、パワーカーブは健全になったと評価
・次回のアップデートでは、回復アイテムの出現率と終盤(コンテナのリセット後)のルート入手性に手が入る予定
・降下3分後の戦利品の質は、E-Districtで-7.5%、ストームポイントで-7.6%、ワールズエッジで-6.4%に低下
・武器のパワーアップがマッチ後半まで延びたことで、パワーカーブは健全になったと評価
・次回のアップデートでは、回復アイテムの出現率と終盤(コンテナのリセット後)のルート入手性に手が入る予定
3分後の戦利品の質の変化を示す棒グラフ
E-DistrictのS29とS30の比較では-7.5%、ストームポイントは-7.6%、ワールズエッジは-6.4%となっています。
今後の予定
・すべての変更点の詳細は9月15日公開のパッチノートで発表される
・今回の調整はマークド スプリット2で適用される
・今回の調整はマークド スプリット2で適用される
— ApexLiveComms (@ApexLiveComms) September 10, 2026





カタリスト「ソールピアサー」を削除
強化分が消し飛ぶレベルの弱体化。インファイトこれ投げとけば勝てるまであったのに。ドアマンと壁製造機に舵切られちまったか
強化とは言えないな
マンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコ
ヒューズ強化に見せかけて使いにくくなってね?
トリテは強くはないけど強化するほど弱くもないと思うけど
エネルギーなおかげでバッグに余裕出来るし