雑記

【Apex まとめ】スキルベースマッチメイキングが必要な理由を開発が説明!!

スキルベースマッチメイキング(SBMM)が必要な理由を開発が説明

現在エーペックスにはスキルベースマッチメイキング(SBMM)といって、自身のスキルにあったプレイヤーとマッチされる仕組みが導入されています。

このSBMMについて海外メディアのvg247.comのインタビューにて、RespawnのゲームディレクターであるChad Grenier氏が必要な理由について答えていました。

原文をまとめると『スキルベースマッチメイキングは新規プレイヤーにとってプレイ時間が長くなり、より多くのプレイが可能になり、定着率が上がるという具体的なデータがあるために、新規プレイヤーの維持の為に必要

また『SBMMはゲームにとってはとても健全なことだと思っている』と開発が明かしました。

Marin
Marin
新規プレイヤーが遊びやすい環境作りのためだったのね!

スキルベースマッチメイキングは発売当初から存在し、特定条件下でオンオフ設定が行われていた

SBMMが話題に大きく上がり始めたのは去年の12月ごろですが、Chad Grenier氏によるとスキルベースマッチメイキングは発売当初から存在し、

スキルベースのマッチメイキングのルールを変更したり、特定の地域や特定のサーバーで一定期間オフにしたりするテストを行って頻繁にデータを収集していたそうです。

カジュアルマッチがスキルベースのマッチメイキングされてる事に対して開発が意見を収集中!!カジュアルマッチがスキルベースのマッチメイキングされてる 現在エーペックスレジェンズのカジュアルマッチはスキルベースのマッチメイキ...

この収集したデータから上記記載の『新規プレイヤー維持の為にSBMMは必要』だと開発は判断しているとの事です。

Marin
Marin
何度かSBMMがなくなったみたいな噂が流れてた時があったけど、恐らく本当になくなってた可能性は高いね!
スキルベースマッチメイキングは本当に調整されたかも?!国内の反応まとめ!!スキルベースマッチメイキングは調整されたかもしれない 国内外で大きな話題を呼んでいたカジュアルマッチでのスキルベースマッチメイキングが...

以下原文翻訳(vg247.comからの引用)

スキルベースのマッチメイキングは導入以来、コミュニティで話題になっています。ファンのフィードバックをリテンションデータと照らし合わせて評価し続けていると思いますが、シーズン5のリテンションはこれまでのところどのシーズンでも最高のリテンションを記録していますね。シーズン5では、これまでのところどのシーズンでも最高の視聴率を記録していますが、どのようにしてファンのフィードバックを評価し続けているのでしょうか?

チャド・グレニエCG: 私が答えましょうか?

JM: もちろんです。

CG: 面白いことに、実は発売当初からゲーム内ではスキルベースのマッチメイキングが常に行われていました。多くの人が気づいていないと思いますが、スキルベースのマッチメイキングは常にあったのですが、それが話題になるようになったのは最近のことです。スキルベースのマッチメイキングのルールを変更したり、特定のエリアや特定のデータセンターで一定期間オフにしたりするテストを行ってデータを収集しましたが、スキルベースのマッチメイキングをゲーム内で行うことで、プレイヤーのプレイ時間が長くなり、より多くのプレイが可能になり、定着率が上がり、プレイ時間が長くなるという具体的な証拠がありました。

JM: 新規プレイヤーの維持ですね。

CG: 新規プレイヤーを維持しますね。スキルベースのマッチメイキングをオフにすると、新規プレイヤーがゲームに入ってきてもすぐに離脱してしまいます。つまり、スキルベースのマッチメイキングがゲーム全体の健全性を高めるという具体的な証拠があるのです。だからこそ、これまで取り上げてこなかったのです。明らかにゲームにとって良いことなんです。パブストンプしたい特定のキープレイヤーから 反発を受けるのは知っていますが パブストンプしている人の数だけ 反対に叩かれている被害者が たくさんいるんです スキルベースのマッチメイキングが必要だ どのゲームにもスキルベースのマッチメイキングがあると思います。もちろん、すべてのゲームが同じように対応しているわけではありませんが、私たちは、スキルベースのマッチメイキングが本当に必要だと感じています。しかし、私たちのゲームにとってはとても健全なことだと思っています。

JM: 付け加えておきますが、似たようなスキルを持った人同士をマッチングさせるためのシステムを作っていますが、他にも様々な変数を考慮に入れて、その時々のゲームの良し悪しを決定しています。私はツイッターをやっていて、たくさんの人が私に話しかけてくるので、できるだけ多くの人と交流するようにしています。と聞くと、「アイオワに住んでいて、午前2時に試合をする」と言われた。完璧な試合を期待しているのは分かりますが、皮肉ではありませんが、アイオワ州では午前2時に試合をする人は限られています。選択肢はある 君を拡大するか ピンが悪くて 東京とマッチメイクするか 何でもいいが いい試合ができないだろう もしくは永遠に放置してプレイしないか あるいはいずれはゲームを作り始めて、その時には誰がプレイしているかで勝負することになるでしょう。このような変数があることに気付いていない人もいると思いますが、コアタイムのようにシステムが順調に動いているときは、本当にうまく機能しています。時間帯によっては少し難しくなったりしますよね

Marin
Marin
開発がデータを持って必要な物と判断している以上今後もずっとSBMMは存在し続けるかもね!
Marin
Marin
繰り返しにはなりますがこの記事のコメントは後程反応まとめとして一部記事にて紹介させて頂きます!
【Apex まとめ】じゃれ合うレイスとワットソンのファンアートwww@hane_KxSさんのファンアート(掲載許可を頂いております) 【APEX】ワトレイレイスのおっぱいが意外と大きいという話 pic....

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    SBMMは幅を広めにとってくれれば良いと思う。
    カジュアルがランクマッチみたいになるのは避けたい。

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    • 匿名 より:

      それじゃ意味ねーだろうが

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    • 匿名 より:

      初鯖に入ったりサブ垢作るの面倒くさいって人はランクマ1シーズンやらなかったら低ランクに落ちるんで余裕で爪痕ダブハンとれますよ

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  2. 匿名 より:

    mendo涙目

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  3. 匿名 より:

    最近スキルマッチ少し変わった?
    レベル50-100くらいでバッジも普通の人がいるマッチでプレデター何人かいたりなんか緩くなってる気がする

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  4. 下手くそ より:

    うーん。カジュアルでパーティーを組んでたとして味方で一番強いプレイヤーがkd3で一番弱いプレイヤーが0.5だとしたらSBMMは何を基準にしてマッチを行うんだろうか?
    新規の確保が目的なら下に合わせるべきだけど周りからしたらいい迷惑だよね。

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  5. 日本のApexプレイヤー より:

    正直基準が知りたいんだよなぁ
    まぁ教えれないかもだけど…
    でも初鯖グリッチがあるせいで新規は去っていってるよ
    早くどうにかしてあげよう。
    そこでイキってる人達にも泡吹かせようww

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  6. ao より:

    初心者を守る為には仕方ない…
    でないと結果的にゲームの衰退を招く、
    だけど、初鯖グリッチとかが流行っているのをみるに、SBMMに不満がある人が多いのも事実。

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  7. 匿名 より:

    いつSBMM切ってみたとかそういうのちゃんと言ってほしい、正直SBMMがとか言ってるからわざわざサブ垢作ってダブハンとか爪痕を初鯖で取ってる様な輩が現れる

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  8. marinさんをすこるひと より:

    ランクティアだけじゃなくて、個人の勝率やキルレートによってもっと層を細分化したスキルマッチならなんも言われないんじゃないだろうか!
    マッチング時間やらプレイヤーには分からないような色んな問題は出てくるだろうけどね
    少し前はプレデター帯とばっかりマッチングしたりしていわゆる中級者層が悲鳴あげてたけど、最近はそれも程良く調整されてるし、開発が新規ユーザーにより良いゲームプレイ与えようと思ってるなら良いことだと思うな
    だけどそれと同じくらい、長期に渡ってプレイしてる人たちの事も考えてほしいね

  9. 匿名 より:

    SBMMがあるのシーズン3からだと思ってた
    甘えた動きする敵減ったのがその時だったから

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  10. 匿名 より:

    俺みたいな長期間やってるだけのキルレ1以下の雑魚とプレデターがマッチしまくるのおかしいだろ どんなシステムだよ

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  11. 匿名 より:

    合計キル100まではマッチ分けてそれ以外ですれば良くないかな、カジュアルがランクみたいな現状変えて欲しい

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  12. 匿名 より:

    初鯖で動きが明らかに初心者じゃないパスとか倒して死体撃ちするの楽しいですよ!

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    • 匿名 より:

      聞こえはいいっすけどあなたも初鯖入ってるクソ野郎ですね

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    • 匿名 より:

      初鯖入るのもサブ垢作ってイキるのもゴミなんで辞めてください^^
      友達のランク上げだからとかだったとしても知ったこっちゃないんで^^
      適正ランクってやつがありますよね^^

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      • 匿名 より:

        もしかして[^^]で煽ってる…つもりなのか?
        その多用してる感じだと、ネット覚えたてなんだろうね😅💦

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        • 匿名 より:

          2chをご存知でない?最近ネットを使い始めたのかな😅💦

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          • 匿名 より:

            2ch知ってたら^^←これ多用するようなセンスのない煽りしねーよ😅💦
            読解力なさすぎるだろ、半年ROMってネットの勉強からやり直せな笑笑

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          • アホにアホと言う より:

            コメデター乙^_^
            あっ、この絵文字使ったら煽られちゃうwww

      • 匿名 より:

        じゃあうまくなれば?

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      • ちんさ より:

        友達のランク上げのためにサブ垢作ってるやついるけど、ブースティングだからなマジでキモいわ。そういう奴がサブ垢キメェとかいうんだよな

  13. より:

    運営が何も言わずに好き勝手すること多すぎじゃない?

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    • 匿名 より:

      ゲームは運営が作ってて運営のものだからな。消費者である我々は結局のところ意見言うだけいって、運営が汲み取ってくれなければ去るしかないでしょ。君には他にもっといいゲームがきっとあるよ。

      俺は楽しめてるからやるけどね。

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      2
  14. A より:

    中途半端に強い人達が猛者に勝てずにサブ垢作って初心者倒しまくって爪痕ダブハン堂々と付けてるの恥ずかしくないのかな。
    レベル5の人が爪痕ダブハンバッジとか弱い者いじめした証拠にしかならないし全く誇れないと思うんだけど…

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  15. 匿名 より:

    カジュアルがランクマみたいになるとかいってるやつほんまにランクやってるんか…?

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    • 匿名 より:

      やってるからいってるんだろwww

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    • 匿名 より:

      badかなり付けられてるけどこれは正しいと思う
      カジュアルとランクじゃ試合の動き方が全然違う

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      1
      • 匿名 より:

        それ、ランクは部隊の減りめっちゃ遅いし動き全然違うのに敵が強いってだけで「ランクマと同じ」は違うと思う

  16. 匿名 より:

    クソザコワイには爪痕ダブハンは多分一生取れないんやろなぁ…でも実力に合ったマッチした方が面白いとは思うのよね、RP無しだけでも精神状態変わるし楽しめる。

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    5
  17. 匿名 より:

    サブ垢別に禁止されてないしなぁ
    初心者と戦ってモチベ上がるなら別にそれはそれでええんじゃね?
    スキルマッチでプレデターと戦わされるのとそんな変わらん

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    1
  18. 匿名 より:

    以前からプロにも問題視されてるとかなんとか騒がれてたよな。でも、正直匿名ネット上でスキルベースマッチングに反対してるやつらって自分が雑魚専野郎ですって言ってるだけにしか聞こえん。
    まぁプロレベルの最上位層だともはや上がないから青天井な蠱毒状態でしんどいのかもしれんけど、一般プレイヤーたちにはほぼ無縁な話よ

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  19. 匿名 より:

    SBMMよりもチーム組んでると強い奴とマッチングするのをやめてほしいわ
    リア友3人でよくやるけどソロでやるよりも明らかに敵が強くて萎える

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  20. 匿名 より:

    プレデターフルパVSレベル100以下野良三人衆が同じスキルマッチな理由を聞きたいなぁ
    かなりゆるゆるになってるよね

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    1
  21. 匿名 より:

    正直言ってSBMMガッチガチだった頃は中級者の俺はめちゃくちゃ楽しかったよ。下手糞同士でわちゃわちゃやってたし、今みたいにプレデターやダイヤの人達に轢き殺されることもなかったしね。

    でも、上手な人もゲームを楽しむ権利がある。だから、今みたいにちょっと緩く絞られている状態が丁度いいんだろうなぁと今は納得してるよ。

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  22. 匿名 より:

    運営の言う健全性は利潤最大化の建前としか思えない
    いずれにせよSBMMを継続するならするで初狩り対策も講じて一貫性を示してほしい
    悪意あるプレイヤーが簡単に幅を利かせて、善良なプレイヤーの多様性だけが阻害される規範なんてただのバックドアでしかない

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  23. 匿名 より:

    自分みたいな雑魚でもプレデターの方やランクが低い初心者の方と頻繁に合うから騒ぐほど厳しくは無いと思うな
    一個人の意見だけどきちんとランクとカジュアルで差別化できてるのは良いことだと思うよ

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  24. 匿名 より:

    スキルマッチの指標って何か公表してましたっけ?

    • 匿名 より:

      公表はしてないけどプレイ時間(シーズン毎)とスコアかな。比率で言えばプレイ時間:スキル=7:3ぐらい

  25. 匿名 より:

    その日たまたま運が良くてたくさんキルが出来たときに急にプレデターやマスター、ダイヤがたくさんのマッチに放り込まれてお仕置きされるのだけはどーにかしてくれ。

    22
  26. 匿名 より:

    SBMMの基準が分からないのがな、調子いい時に爪ダブ3人組みたいのにマッチしてハンマー取り逃したり、初心者のフレとやっても、プレデターとか普通にマッチするし…もう少し実力近い人とやりたい

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  27. 匿名 より:

    前より大雑把になってるのはいいけど人が居ない時にパーティの平均取ってるのに圧縮してレートの上限と下限の差が開きすぎてるのはやめて欲しい

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    1
  28. 匿名 より:

    Apex最近始めた身だけど
    自分のチーム
    ・レベル23バッチのみ
    ・自分(レベル27 キル26)
    ・レベル36バッチのみ

    今回のチャンピオンです
    ・マスターティア 20キル4000ハンマー持
    ・プレデターバッチ2つ 4000ハンマー持
    ・プレデター 20キル4000ハンマー持

    っていうのが多いから正直続けるにしてもメンタルが持たないこのゲーム… 強い人と撃ちあえるよう自分なりに努力しても敵が強すぎるし、結局武器集めて最後までとにかく隠れ続けるか、近距離負けるのわかってるからスナイパー持って遠くから撃つことしかできなくてつらい。やってるリア友も敵が強いのとしか当たらなかったり、サブ垢の強い人?とばっかり当たるので別ゲーに移動しちゃったしマジつらいわ

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    • 匿名 より:

      ある程度やりこんだり、強くなってからプロの人?と当たるのはわかるんだけど。開始して数日も立ってないのに敵や仲間がキル4桁 ダメージ6桁の人や 俺らみたいなのじゃ取れないようなハンマーバッチや20キル?のバッチ持ってるやつ多すぎるし、まだ慣れないから移動遅れたりダウンするとチャットで強い人から「移動遅い」「足手まとい」「なんでそこでダウンするんだ雑魚」「NOOB」って言われるし…(全員がこういう怖い人じゃなくて、優しい強い人もいるのはわかってるんだけど、それでも実際言われるとつらい)
      だから俺もそうなんだけど、初心者にとって 特にソロプレイヤーで始めてFPS経験者がない人にとっては、とてもハードルが高いと思うな。

    • 匿名 より:

      「バッジ」な

  29. 匿名 より:

    運営の言うことはわかるけど今のカジュアルはプレデター、マスター、ダイヤの人たちとしか当たらなくなって毎回ガッチガチの試合でカジュアルってなんだ?ってなるんだよなぁ ランクより気軽にやりたいからカジュアルきてんのに変わらんのは辛い

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  30. 匿名 より:

    確かにlv1からlv100周辺までは楽しかった。けれどlv400近い今だとプレデター、マスターばっかりで明らか自分の技量と合ってない。フレンドとやる時もlvに差があって全く勝てる雰囲気しない。

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  31. 匿名 より:

    スキルマッチが必要なのは理解してるし、現状で満足してるけど、レベル5のプレイヤーとレベル500のプレイヤーが一緒にやった時に500近くのレートにブチ込まれるのはやめてほしい。
    せっかく始めてくれた友達をダイヤとかプレデターの餌にさせたくない。

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    • 匿名 より:

      それだったら画面共有するといいんじゃないかな?そのフレンドは初心者同士マッチングして、より的確なアドバイスをすることもできるよ。

  32. 匿名 より:

    スキルマッチは良いことだと思う
    初心者狩りしとるカスに制裁を与えてほしいわ

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    2
  33. 匿名 より:

    初狩りなんてしてたら色々と異常な数値になるだろうから弾くの簡単そうだけど上手くいかないのかな。アカウントレベルとか試合数だけ見てマッチングしてたら流石にザル過ぎる

  34. 匿名 より:

    初心者にだけ適用すればいいしゃん。レベル100超えたらスキルマッチ適用しなくするとかさ、なんで毎回カジュアルでダブハン野郎に叩かれなきゃいけないんだ

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  35. 匿名 より:

    さんざTDM系のやってたから死ぬことには抵抗なかったけどマッチ待ちしてアイテム集めして即死繰り返してりゃクソゲーだなになるしな
    いやまあこれは今でも変わらんが

  36. 匿名 より:

    カジュアルくらい気楽にやりたいキルムーブしたいって上手い人の意見もわからんではないが結局そのしわ寄せは下手な奴や初心者のストレスでまかなわれるわけで
    シーズンも5になりゃ初期勢と新規勢では根本的にゲームの理解が違うんだからある程度分けんことにはね

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    2
  37. 匿名 より:

    新規が増えることは良いことよ、上級者全員がが平均して毎月数万課金するなら優遇されるだろうけど、長くやってるとスキンも揃って課金しなくなるだろ?課金の期待が大きいのは新規プレイヤーだし、そういう意味でいくとゲームを維持に貢献してるのも新規プレイヤー。リスポーンもボランティア企業じゃないからね

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    2
  38. 匿名 より:

    自分がもっと強くなろうとなんでしないの?
    チャンピオンが全てじゃないし強くなるまでの過程が大事だと思うけどな
    強いひとに負けたら次は勝つぞ!って思うのが普通なんじゃないの?なんでそこで叩いたり運営のせいにしたりするのかが本当にわからない
    ランクだってカジュアルだってやり続けて弱い人だっているだろうしめちゃくちゃ強いひとだってそりゃいるんだからそいつらを倒してのチャンピオンの方が気持ちいいと思うよ。
    負けたって次があるんだからさ次勝てばいいじゃん
    負け続けたって練習して強くなればいいんだよ!

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    • 匿名 より:

      そう言うけど、その強い人にやられるまではいいとしてそのあと煽られたり、強い人続きで嫌になることだってあるでしょう?
      貴方みたいな(強者か知らないけど)、全員が全員強い人に負けた!でも次は必ず勝つぞ!✌️みたいなポジティブな考えを全員が全員持ってるわけじゃないってことを考えよう?

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      1
      • 匿名 より:

        仮にapex始めたとしても、初鯖グリッチを使う人 サブ垢作って無双する人がいるから上手くなるにもどうすれば? 

      • 匿名 より:

        なんだろう、今の緩いスキルマッチすら許さない人達って自分が一番強いマッチに入れてもらわないと気が済まないのかな。それこそ初鯖に乱入してる人たちと変わらん気がするわ

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        5
    • 匿名 より:

      皆がみんなゲームにそこまで本気じゃないし、ゲームでストレス溜めるためにゲームしてる人も居ないでしょ、なるべく皆が快適にできるようにするのが運営だろ、ユーザーが上手くなる為と言って我慢を強いられる環境ならみんな不満出るぞ

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      1
  39. 匿名 より:

    ほぼ無料でこのクオリティなのに偉そうに意見するのは恥ずかしくないんですかね…

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  40. 匿名 より:

    今はオフなのかな?
    ダイブ軌道がダイヤとPばっかだったカジュアルが、ダイヤ軌道すらいないマッチが頻発するようになった。

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    1
  41. 匿名 より:

    へぇ、あるとかないとか噂されてたけど、実際にあったりなかったりしてたのね。
    初心者は初心者同士でマッチする方が良いと思うけど、例えばゴールドとかプラチナ以上相当の腕前の人は全部一緒くたみたいなのでいいと思うな。
    自分だけかも知らんが、めっちゃ格上にボコボコにされるのもけっこう好きなんだ。
    カジュアルが完全にスキルベースになったら、ランクマが皆慎重すぎて退屈なだけのモードになってしまいそう。

  42. 匿名 より:

    ぶっちゃけSBMMはあると敵も強いけど味方もカバー欲しいときカバーしてくれたり、ちゃんと引いたり、物資分けあったりと動きわかってて、ストレスはないから悪い面ばかりじゃない。
    問題なのは、カジュアルの方がランクマより明らかにランクマ的強さになっているとかランクマがゴールド帯連れた2ptと組まされて、敵にダイヤデュオとプラ2が組んだパーティが入ってきたり、プラチナ抜けるまでがガチで魔境だったこと。
    シーズン5になってから明らかにイン率下がっちゃった。

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  43. 匿名 より:

    新規を重要視して既存のプレイヤーの声を反映させないのどうなん?

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  44. 匿名 より:

    スキルマッチのせいで毎回ランクみたいな試合させられるしチーターとばっかマッチングするからやめてほしい

  45. 匿名 より:

    ハンマー複数所持レべル200↑俺氏、最近初めた50レべくらいのフレとフルパ組んだら普通にダイヤプレデターいるマッチ入れられてそりゃ敵強いですわってなった

  46. 匿名 より:

    対人ゲーって負けながら強くなるもんじゃないの?とは思うけど、それは置いといて。

    ダイヤ2%マスプレ0.2%ってデータ出てるんだから別にたまに強いひと混じってても良くない?って思っちゃう。
    目指すべき強さの人と対面できるってモチベーションも上がりそう。
    何回も連続でやられたら萎えるかもしれないけど、時間帯とかマッチ運でそうなるのは仕方がなくない?

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  47. 匿名 より:

    初心者は初心者で分けてもらって(例えばLv.1~Lv.30くらい)それ以降は普通にマッチした早い者勝ちみたいなことしてみてはどうかなって思ってた。
    実際どうなるからわからないけどs3の最初の時のSBMMはまじおかしかった。
    プレデター多すぎて。まぁ弱かったってのもあるけどねw
    とりあえず初鯖グリッチをなくして欲しい。そうすれば新規プレイヤーも離れないのでは?

    と思った雑魚でした。

  48. 匿名 より:

    体感シーズン4後半くらいからスキルマッチ緩くなった気がするけど気のせい?
    少なくともカジュアルマッチがプレデター、ダイヤ帯で過半数占めてた時よりかはマシになった気がするけど

    • 匿名 より:

      12月と比べると大分緩くなってるな。あの頃程プレデター(マスター)軌道みなくなったし

  49. 匿名 より:

    ダブハンとか爪痕とか特定のバッチはランクマダイヤ以上じゃなきゃ取れないとか制限つけて、カジュアルで取れないようにすればいいと思うんだが。

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    3
  50. 匿名 より:

    初鯖グリッチが流行る理由を自ら作ってるんだよなぁ。 当然グリッチ使う奴らが悪いんだけど、ゲームやるからにはオレツエーやりたい人が多いのも事実な訳で、今のスキルベースは練習して強くなっていきたいと思ってるガチ勢向けだと思うのよ。 ライトユーザーに向けた緩和されたマッチメイキングも必要だと思う。

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    1
  51. 匿名 より:

    プレイ時間次第で伸びる「レベル帯」とKD比でマッチングベース組めば運営の言ってることも実現に近くなるし、似たような実力のプレイヤーが集まるんじゃないかなと思う。

  52. 匿名 より:

    今日の7:32に書き込んでる人のコメントを見ると改善の余地はあると思うけど、あんまりsbmmキツくするとカジュアルがランクみたいになるからな〜
    だいたいプレデターと当たる事に文句言ってる人はプレデターの人のカジュアルをランク同様にしたいんだろうか
    カジュアルはもっと気楽に楽しみたい、プレデターと当たるのやめてくれって人は結局自分以下の人が多いとこでやりたいだけじゃねって思う(同じぐらいの人とだけやりたいならランクでいいので)
    カジュアルの気楽さはRPがない事で最低限達成されてるから、それ以上を求め過ぎると下手な人に皺寄せが行くだけだと自分は思います

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  53. 匿名 より:

    それはいいけど毎回のようにゴールドがプレデターに当てられるのはどうにかしてほしい

  54. 匿名 より:

    今スキルマッチ無いのはわかってるけど雑魚死連発してからのマッチは何故か相手弱い気がするんだけど仕様なのかな

  55. 匿名 より:

    カジュアルはもっと気楽にーって人はsbmmだと具体的にどんなことが気楽にできないのか教えてほしいわ。武器、キャラの練習とか縛りプレイとかなら別にできるし何に困ってるの?結局自分が初心者狩りしたいだけじゃないの?

    9
    2
  56. 匿名 より:

    新規プレイヤーって初心者サバがあるんじゃないの?まあサブアカばっかだけど
    初心者サーバー以外はスキルマッチ無くて良いと思うけどな

  57. 匿名 より:

    ランクのマッチもどうにかしたれや
    ゴールドがダイヤ4と当たるとか馬鹿じゃねえの

  58. 匿名 より:

    カジュアルはお祭りだと思って楽しんだらいいんじゃないかなぁ〜、ランクはレイスにアーマー集めたりするけど、カジュアルじゃそんなことしないし、実力の等しい人と戦いたいなら
    ランクのやったらいいさ。SBMMなんて内容の分からない曖昧な指標よりハッキリしたボーダーがあるから、それなりに楽しめるよ。

  59. 匿名 より:

    ソロでやってる分にはスキルマッチは構わないんだけど、初心者の友達とやる時の基準を上に合わせるのはやめてほしい。

  60. 匿名 より:

    SBMMは賛成なんだけどPT3人組んだ時に1番上の人に引っ張られるのは辞めて欲しい
    初心者の人とかと気軽に遊べない

    • 匿名 より:

      初心者部屋いっておれつえーしたいだけじゃん公式が初鯖狩りみたいなことさせるわけないだろ

  61. 匿名 より:

    プレイ時間の長さ=プレイヤーの満足度 なんだろうか、今まで勝ててたのがSBMMで負けが込んで躍起になってる可能性もあるのでは

  62. 匿名 より:

    カジュアルついてんのこれ?ランク2桁でキル数真っ白のチャンピオンとかダイブ軌道露骨に赤い廃人結構見るよ
    無いならないでそれこそ人消えるでしょ

  63. 匿名 より:

    グリッチとかサブ垢とかは他のゲームでも同じようにあること。グリッチは無くして欲しいけどできるんかね。
    でも、ダブハン爪垢をちゃんと目指してる人にとっては、グリッチやサブ垢でダブハン爪垢取った人がこれ見よがしに自慢してたらムカつくよね。

  64. 匿名 より:

    ハンマー無しの俺が爪ダブハンに狩られるのはもうウンザリだけどゲームが衰退しないで発展してくれるなら賛成するわ

  65. 匿名 より:

    自分がプレデターって言ったら叩かれそうだから、強い人としてのただの意見として書かせてくれ
    SBMMがあるせいで実力ないフレンドとすると弱い人が必ず痛い目見て黙っちゃうのも問題
    キャリーしてあげれるがその人が楽しめてるかどうかといえば違う。難しいけどね
    強い敵とあたらずに同じスキル同士で戦いたいと言ってる人はプレデター部隊にきっとストレスを溜めてるいるだろうけど、その同じスキル同士で戦えるとこがランクじゃないかな?
    ここを見てるとカジュアルで強い人と当たりたくない!俺だって自分より弱い人を倒したい!って意見にしか見えない。そこは強くなる努力はしようよ

    俺が問題だと思うのはスキルマッチでフレンドがあまりの実力差に萎えてしまうのは仕方ないし、3桁もダメージ出さないこともあるのを見ると気軽に誘えないこと。
    しかしsbmmを弱い人に合わせたら強い人が絶対ブルドーザー周りをみたいに轢いてしまう。

    バトロワだから仕方ないのかね
    でも俺は色んな人とやりたいよ
    周りにサブ垢を持ってきてフレンドとやってる人いるけど、この現状をみて悪いとも言いづらい。
    それとプレデターが1人居るからって、絶対全員倒せるとは限らないよ。csなんてアシストがあるから腰さえあってれば弾は当てれるし
    それが3人いて3人とも1人のプレデターを一気に倒しに詰めたら意外にやれてしまうもの。
    1番怖いのはプレデターフルパを組んだ時だね
    正直プレデターフルパ部隊が居たら諦めるでしょ?そこにスキルマッチは関係なくなってる
    あ、チャンピオンどうぞ。みたいな笑

    話それたけど、みんな自分なことしか考えてない、sbmmが入っていようが入っていまいが勝つのは結局強い人。運でチャンピオンなんて超低ランクでしかほぼありえない

    でも実力ないフレンド2人と組んだ時は正直キツイ。sbmm最上級だから勝てることがほぼないぐらいにはキツイ
    少しは中和してほしいね

    • 匿名 より:

      そうじゃなくてちゃんと機能してないのが問題なんだわ。初心者じゃなくて守るべきは野良よ。

  66. 匿名 より:

    頼むから俺みたいな雑魚を爪痕ダブハン持ちとマッチさせるな

  67. 匿名 より:

    敵が強くてもいいんだよ、皆困ってるのはチャンピオン部隊はダブハン爪痕500ばかりなのにこっちは2000ハンマーとかランク100台ばかりでダメージも稼ぐことができない味方ばかり

  68. 匿名 より:

    ゴールドとダイア4マッチさせるなは草、ダイア4はプラチナ帯でマッチするからプラチナ帯と同じ。

  69. 匿名 より:

    SBMM無くせって言う人はちゃんと「自分より弱い初心者狩りがしたいです」って言えばいいじゃん

  70. 匿名 より:

    SBMMの基準がプレイ時間じゃなくてK/Dとかワンマッチの毎分ダメージが高い奴とかそこにプレイ時間を加味すれば、始めたばかりで異様に高いスコア出してるやつ(チーター)とかあぶりだしてそのままbanしたり出来そうなものだけど…サブ垢に関してもそこで一気に上位のマッチに組み込ませる事も出来るんじゃない?

  71. 匿名 より:

    こういうのってランダムマッチじゃなくてAVAとかCSOみたいな部屋立てる式じゃダメなの?
    K/D1未満部屋、K/D2未満部屋のとかにサーバーわけしてさ、強い部屋には入れるけど弱い部屋には入れないみたいにして

    • 匿名 より:

      初戦で爪痕かダブハン取ったら次のマッチは最上位のスキルマッチに飛ぶよ。
      何回か負けたらまた初心者マッチに行くけどそこでまた取ったらほぼずっと上のマッチになる。

  72. 匿名 より:

    SBMMに関しての説明は何回して貰っても理解はできるけど納得は出来ないなんのためのカジュアルとランクなんよ

  73. 匿名 より:

    俺より弱いやつに会いに行く…!

  74. 匿名 より:

    雑魚狩りたのしーー!!!!

  75. 匿名 より:

    とりあえずランクマッチ降格させてくれればスキルマッチとかどうでもよくなると思ってる
    プラチナ4の0ポイントから俺を解放してくれ

  76. 匿名 より:

    スキルマッチのせいで初心者のフレや初級者のフレンドと一緒に楽しめないのはおかしいと思います…

  77. 匿名 より:

    よし、プレデター行ったらカジュアルできなくなる仕様にしよう。天才^^

  78. 匿名 より:

    まず自分がプラチナ帯なのにも関わらずカジュアル行くとプレマス軌道が多数いて、ランクやってたほうが撃ち勝てるっていう謎の状態。
    初狩り許さないSBMMって言うならプレマスがゴールドプラチナ狩るのはどうなの?ダイヤ以上とやってろよ。

    最近Apex始めた友人とPT組むと自分のスキル帯に巻き込んじゃうから一緒に遊べない。上達するまで一人で遊んでてって言うしか無いの悲しい。

    • 匿名 より:

      カジュアルでプレマス帯だけで試合やらせようとしたらマッチング時間えらいことになるぞ
      カジュアルで雑魚狩りできるのは最上位プレイヤーの特権だし、彼らも勝つために努力して強くなったんでしょ
      自分より強い奴が云々言う前に少しでも強くなれるよう自分が努力すべき

    • 匿名 より:

      ほんまこれよ

  79. apex中級者 より:

    SBMMは続けてほしい
    強すぎず弱すぎず的ないい感じになってると感じてる
    無理しないで頑張って👍

  80. 匿名 より:

    言うて、少なくともCS東京鯖はS4以降SBMMなんてほとんど無いようなものやろ
    最近は、もう実力関係なしに初中級者としかマッチングしなくなったし
    SBMMもうちょい強くしてくれんと、介護プレイばかりでしょうもないわ

  81. 匿名 より:

    レベル10レベ以下のガチ初心者帯
    初心者帯
    中級者以降帯
    今あるのはこの3つでしょ
    SBMMはシーズン進むごとにどんどん弱くなって、今はほぼ無いも同然
    逆に毎試合味方が弱すぎて、それに合わせてプレイするかソロプレイかの2択なので、本当にしょうもない
    S3クリスマスイベの直後ぐらいがちょうどいい感じに感じた
    SBMM強くしないんやったらせめてソロモード出してくれ

    • ぬぬぬ より:

      その三つの区分(脳内妄想)の状況で言い訳してるなら、君もそのくそ雑魚の一員ってことを理解した方がええでぇ(頭ペチペチ

    • 匿名 より:

      化物みたいな配信者の観てる感じでは強強帯が1個ありそう
      中級者以上帯が凄い幅が広そう

    • 匿名 より:

      真の強者は味方弱くてもプレマスフルパ以外には負けん

  82. 匿名 より:

    初心者より野良を保護しろ
    フルパは隔離でー

  83. 匿名 より:

    初めたばかりのフレンドと一緒にやってたけど全くキルできずに引退しちゃった
    現状パーティでレート1番高い人に合わせられるみたいだけどパーティ全体のスキルマッチにしてくれないかなー

  84. 匿名 より:

    まともに動けない初心者倒しても上達しないだろ
    自分よりちょっと強いくらいでいい
    余裕で勝てたらそれはただの作業になる

  85. 匿名 より:

    プラチナ帯の雑魚なんだけどランクマにもプレデターとかマスターが湧くのって何?最近しょっちゅうあってランクマ……??ってなってる

  86. 匿名 より:

    最近ちょくちょく完全初心者と当たるんだけど、3000ハンマーやたまにダフハンもいたりする、どうなってるんだ。スキルマッチ大きく変更されたんかね?

  87. 匿名 より:

    最近ちょくちょく完全初心者と当たるんだけど、3000ハンマーやたまにダフハンもいたりする、スキルマッチ大きく変更されたんかね?

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