APEXアプデが配信
本日APEXのアプデが配信されました。
内容は下記のとおりです。
皆さん、こんにちは。以下の変更を行いましたのでお知らせします!
✅修正済み:
・カタリストのスキン「Toxic Empress 」において、マッチ中に適切な発光エフェクトが表示されるようになりました。
・特定の状況下で、ヴァルキリーのジェットパックのハンドルが表示されなくなる問題を修正しました。
・ヒューズのナックルクラスター・ホルダーが正しく表示されるようになりました。
・ワットソンを使用中、リング内にタクティカルやアルティメットを設置した際に、ハードライトの再構築や破壊の音が聞こえる問題を修正しました。
・Switch 2におけるゲームの安定性を向上させました。
また、プレイヤーの皆様に最高品質のマッチを提供できるよう、マッチメイキングに以下の変更を加えています。
🛠️調整済み:
・ランクマッチおよびカジュアル(パブ)の上位層において、最大待ち時間をわずかに延長します。これにより、実力の近いプレイヤー同士をマッチングさせ、全体としてより競技性の高い試合を実現することを目指します。
・ドロップゾーン形式のランクマッチにおいて、部隊ごとのランク帯分布チャートを表示するように変更しました(非ドロップゾーンのロビーとの統一を図るため、個人単位ではなく部隊単位での表示となります)。
📋テスト中:
・東アジア地域において、今スプリットの終了までランクマッチのマップローテーション時間を4時間に設定し、テスト運用を行います。
※ピン(遅延)が大幅に増加するため、サーバーを変更することはお勧めしません。
— ApexLiveComms (@ApexLiveComms) April 14, 2026
実際のアプデ画面



ストポまだか
あいつ嫌になってバックレたらしい
ストポやめるってよ
あいつ嫌いだったからちょうどええわ
実力の近い人とのマッチってそもそもレートマッチ機能なんて言ってるだけで無かったって自白してるようなものでは?
※ピン(遅延)が大幅に増加するため、サーバーを変更することはお勧めしません。
↑
これを誰もが1番治して欲しいとずっと思ってる事が運営は分からないの?
物理的に無理でしょ
光回線より速い物が開発されたら直るんちゃう
遠くの国のサーバー選んだら通信に時間かかるためラグくなりますって言ってるだけだぞ
音バグ直ってない
足音が敵より味方のでかい時なんやねん
味方の足音いらん
音バグ修正したなんて言ってないからまぁ当たり前
なんで一度消えた味方の足音いつの間にか復活してんの?
かと思えば足音しない時もあるし、どっちかにしろ😠
東アジア地域なのに日本除外なのか
鯖のアクティブ高過ぎて無理なんだろ
ダイヤから先はS17相当のレートマッチでええよ
あのシーズン、マッチング自体は快適だったし
switch2になっても足引っ張ってるな笑
鯖ゴミなんだからテクスチャとかスキルとか負荷掛からないように画質落としてスキルの回転率下げればいいのに
いい加減認めろ
E都市盛れにくいから削除で良いぞ
スキル分布とかいうガバ分布いらないわ。
前のランダムマッチにもどせや。
カジュアルの敵強いのバグ
戦闘データ出ないからって全弾ヘッショチーター出てきてるやん
マッチング遅くなるならもう再キューいらん
再キューしてるのにロビー戻ってくるしロビー戻ってからキューした方が早い
早く窓消してくれや。
サーバーに負荷かかってますよw
実際あれサーバー負荷ってそうでもないっすよ 一番な負荷は、リング収縮の時の壁
ガイジだからわかんないんだけど壁って何ですか?
窓はあとから追加されたから言ってるんでしょう、リング収縮は前からあったしなくてはならない
無能社員の考えたようなゴミみたいな機能全部いらないわ。再キューも窓もスキルマッチもスキル分布も全部いらん。なんで不便になるねん。
そんな事言うプレイヤーもいらん 周りに迷惑なんだよ
マナーおじさんだ笑
そうやって新しい環境に適応出来ずに一生を過ごして行くんだね。
君は友達居ないでしょ?
なぜか分かる?
わからないだろうなぁ〜
ヒューズ強化案
全てのパークを基本能力に統合
新パーク
レベル2
ボムソナー
爆発ダメージを与えた敵を3秒間強調表示するように
パイロテクニック改
マザーロード発射時、同時に前マザーロードも発射するように
レベル3
モアグレネード
一枠当たりの所持グレネード+1
ボムリーピング
爆発ダメージを与えた時、同じ値だけHP、またはシールドを回復する
戦術
ナックルクラスターの張り付き判定を戻せ
ナックルクラスターを構えている時、エイムで3倍ズームに