雑記

【Apex】「S17からランクの難易度上げる」 ←わかる 「ルーキーから難易度上げる」 ←これさぁ・・・

1: 国内プレイヤーさん           
ランクがキツイシーズンは「今シーズンはランクにこだわらないでおこう」と思うんだけど、ブロンズとかで上がりづらさを感じるストレスは無視できないよね
下には気持ちよくやらせて、上の難易度を上げればいい話なのに、なんでルーキーから厳しくするのかよくわからないね

2: 国内プレイヤーさん               
今シーズンは単純に前シーズンをもっと時間かかる仕様にしただけだからな
とにかく時間の取れるニートにとっては最高だろう

3: 国内プレイヤーさん                       
前シーズンは「時間さえあれば誰でもいくらでも盛れる」だったけど、今シーズンは期待LPがマイナスの人、つまり「幾ら時間があっても盛れない」人がかなり出るからかなり違うぞ。

4: 国内プレイヤーさん           
マイナス多くても楽しければやるんだよね
問題は全く面白くないことだよ
更に報酬もなくなったから尚更つまらないものをストレス感じながらやりたくない

5: 国内プレイヤーさん                 
ブロンズなんかマイナスなしでいい気がするけどな S12まではそうだったけど、なんの不満も出てなかったと思うぞ
マイナス50はアホだろ

6: 国内プレイヤーさん                 
ルーキーブロンズでも-50なのRiotゲーのランク味を感じるわ
S13以外ブロンズ~ゴールドに実力差はなくてやった時間でしかなかったけど前よりは低ランクも実力の指標値になってる気がする
カジュアル層はそこまで厳格なランクとかapexに求めてないだろうし萎えて辞めていきそう

7: 国内プレイヤーさん                 
わかるわ
ランクシステム自体は前シーズンと変わってないんよな
参加費増やすだけでここまで内部レートと表示ランクが一致するようになるのか 10位以内プラスってのは同じはずなのに
けどなんでどのゲームの内部レートをそのまま表示ランクにするようにしないんだろ?
アリーナランクとかまさにそれだったろ あとvalorantとかも内部レートと表示ランクが乖離しすぎたら飛び級とかあるし
なんでそうせずに内部レートなんてシステム作るんだろ

8: 国内プレイヤーさん                 
16以前のランクシステムじゃダメなんかな?
ポイント一律にしてプラチナ以下の下位まで上がりにくくするのはどうなんだ
初動でマイナス50はデカすぎるわ
キルポもそんなもらえるわけじゃないし

Marin
Marin
ブロンズハードスタック勢続出よな
【8月下旬】ランク分布率一覧Apexlegendsstatus.comによる現在の『ランク分布率』は下記の様になっているとの事です。 ランク分布率 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    旧ランクは降格範囲調整したり、スマーフを一応禁止行為にしてみたりしても
    目標ランクに行ったらそこで本垢切り上げてサブ垢で狩り始める奴消えなかったからな
    スマーフ対策としては今シーズンは完璧な一手だったから
    旧プラチナ以下にとっては過去最良のランク制度だよ

    ルーキーからマイナス50問題とかは来シーズンには調整入るでしょう

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    • 匿名 より:

      前シーズンで多大な犠牲を払って一手打ててるのに改悪してるんだから、もうおしまいだよ。素直にスキルレート高ければダイヤまで行かせれば良いのに強い人も下のランクに留めるんだから、そりゃやる気無くなる。

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    • 匿名 より:

      スマーフはレベル制限引き上げと内部レート性だけで十分なんじゃないか…?
      無駄にやりすぎてランクの楽しさ、爽快感が消えて、面倒臭さが全面に出てる気がする

      うまく行ったときにランクポイントが爆盛できるようにしたほうが楽しめると思うんだけどなあ

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  2. 匿名 より:

    もうこのゲームのランクに価値なんかないから何でもいいよw

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  3. 匿名 より:

    今シーズンから始めた勢なんだが今のシステムで遊んでて実感するのが
    立ち回りとか連携じゃなく役立たずの仲間を躊躇なく見捨てる重要性なんだよな
    運営は本気でそれを望んでるのかね

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  4. 匿名 より:

    お前らはカジュアルでもやってりゃいいじゃん

  5. 匿名 より:

    ここにコメントしてる上の奴らのランクが見える!、
    ん?全員ゴールド2?
    わろたwwwwwww


    クソおもろくて草(笑)

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  6. 匿名 より:

    スマーフとチーターと当たることは格段に減ったからありがたいけれど、ランクの楽しさが無くなっちまった。
    ゴールドまでヒャッハー!!!俺つえええ!!!して、プラチナで床ぺろぺろする日常を返して!!!!!

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  7. 匿名 より:

    初心者とかライト層切り捨てるような調整だなと思うわ、上手くなりゃ良いって話なんだろうけどやっぱ目に見える成果ないとキツイよ。
    ゴールドくらいまではテンポよく上がらせてやりゃ良いじゃんと思う。

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  8. 匿名 より:

    シーズン18いつまでか忘れたけど、まだまだ期間あるでしょ?
    強い人はダイヤ1〜2マスタープレデターにいて、弱い人は最後までルーキーブロンズ
    そこそこな人達がシルバーゴールドで最終日を迎えるわけでしょ?
    適正じゃない?
    マスター行きやすい行きにくいじゃなくて、実力ごとにランク分けされるのがランクよ?
    内部レートは自パーティに適用されるけど、BRのマッチングでは考慮されないよ?

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    • 匿名 より:

      >内部レートは自パーティに適用されるけど、BRのマッチングでは考慮されないよ?
      君違うゲームやってない?

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    • 匿名 より:

      当たり前だけど内部レート低いと敵も弱くなるよ

      • 匿名 より:

        いや、自パーティの内部レートは似たような数字で固められるけど、他パーティの内部レートは自パーティとは違う。パーティによって戦力差があるって公式発表されてる。

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        • 匿名 より:

          パッチは毎回原文で全部読んでるけどそんなことどこにも書いてないな
          適当に嘘ついてしまったのは丸わかりなんやけど万が一で見落としてる可能性もあるから良かったらどこに書いてるか教えてくれや

          原文貼ってくれてもええで

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        • 匿名 より:

          あーあ逃げちゃったw

    • 匿名 より:

      実力がランクなら内部レートだけでよくね?
      今の形だけのランクになんの意味が?

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  9. 匿名 より:

    今のランクで上げられない奴は文字通りルーキーだから、ずっとそこでやってたほうが本人にとってもいいだろ。その状態でプラチナとかに上がったほうが達成感があると思う

    逃げ回ってハイドして味方見捨ててでも「ランク上げることが目的」になってる奴には、理解できると思えないが

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  10. 匿名 より:

    ダルいならやらなきゃいいよ
    どうぜアクティブ減って慌ててS19で緩和来るからw

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    • 匿名 より:

      S19で緩和は慌ててる割には対応が遅いと思うわw
      けランクが渋い!って騒がれてる今のうちに手を打ってない時点でプレイヤー離れは止められない。

  11. 匿名 より:

    文句言いながらゲームできる奴スゲーと思うわ
    他にやる事ないか考える脳が無いんだろうな

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  12. 匿名 より:

    1番の問題点は「ルーキーからダイヤ到達にかけて、ランクの差別化が出来ていない」って部分なんだよね
    消費LPが同じだから単純に時間をかけたかどうか次第になる

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  13. 匿名 より:

    ルーキーブロンズって新人さん向けのランク帯じゃなかったっけ?

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    • 匿名 より:

      少なくともルーキーは未経験者用のティアって実装した時に言ってた
      だからマイナスもなく一度上がれば落ちることもない、新人訓練施設

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      • 匿名 より:

        その新人訓練施設が結果としてスマーフバカによる弱い者いじめの場と成り果てたから今のランクが導入されたんだろうね。
        今のシステムにしてもMMRがどこまで機能してるか知らんけど新規さんには苦しいシステムだろうね。

    • 匿名 より:

      適正ゴルプラは振り分けでルーキーブロンズスタートやで

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  14. 匿名 より:

    ゴールドまで簡単にしすぎると、自分の実力で昇格したと勘違いした層がそこで辞めちゃうから最初から一定の難易度あった方がいいだろ

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    • 匿名 より:

      こんな難易度じゃ最初から遊ばれないんだよ
      いい加減理解しろ

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    • 匿名 より:

      ゴールドから苦戦して面白くなるか
      ルーキーブロンズで苦戦してやめるか では?

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    • 匿名 より:

      S16まででもダイヤまでなら簡単やったけどアクティブ数は微動やしS17でイージーにしすぎた結果アクティブはさらに増えたから全く逆やで

      ランクが無意味なのは別として

  15. 匿名 より:

    引退する層が求めるバランスなんて意見じゃ分からない
    意見出してるうちは結局引退してないんだから

    俺の知り合い30人くらいのうち20人くらいapex引退したけどランクマのバランス理由にして辞めたやつはおらんわ
    そもそも20人全員S15以前にバグとかチーターとか配信者がやらなくなったとかの理由で辞めてる

    残りの10人は辞める気配ないよ
    S15のバランスが永遠に続いてたら辞めてたかもしれんけどバランス変わること分かりきってたし

    ちなレベル80くらいの初心者もいるけど、その人はランクとかバランスとか気にしてないなぁ
    初心者のうちは「負けるのが当たり前、負けてるんだからランク上がらないのも当たり前」だから、ここで意見してる人たちはその気持ち理解できてないんじゃない?

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    • 匿名 より:

      20人の引退理由は下手なおまえとフレンドになってるのがめんどかったからだよ。(笑)おそらく。
      なぜかって俺はそのうちの1人だから。おまえ深夜に鬼電してきて毎回めんどくさかった。(笑)

      初心者のうちは負けるのが当たり前?おまえとやってると下げランになるんだよな。そんで、おまえは「負けるのはしょうがない」みたいなことばっかり言って自分が犬死してることは棚にあげるもんな。(笑)

      おれが正直なこと言ってやったんだから残りのフレンドには改善して接してやれよ(笑)

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      • 匿名 より:

        > 初心者のうちは負けるのが当たり前?おまえとやってると下げランになるんだよな。
        自分は中級者のつもりなのか初心者のつもりなのかよくわからん奴だな

      • 匿名 より:

        俺がdiscordのボイチャにいる時に来たら一緒にやる程度だから人違いだな
        引退したかどうかと俺と一緒にやってるかどうかは無関係だ(10人のうち3人は俺と一緒にやってない)し、誰かと一緒にやりたくないって理由でゲームそのものは引退しないだろ

        それで引退してるのは、そもそもApexが楽しいって理由じゃなくて、その誰かと一緒に遊びたいって理由でApexをプレイしてただけ

        お前がフレンドの鬼電を苦にしたってところまでは本当かもしれんが、現にお前は辞めてない
        仮にプレイはしてないとか言ってもわざわざApex関連の情報漁ってコメントしてるうちはまだまだ現役だよ

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  16. 匿名 より:

    もらえるポイントがパーティ内で違うのが1番の問題点だと思うな
    キャリーされた人が大量にLP貰える仕様なのはヤバいだろ

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    • 匿名 より:

      一番最初はキャリーする側の方がたくさん貰える(特に認定戦が顕著)
      フルパの総合的な実力にふさわしいランクにキャリーする側が到達したらキャリーする側はボーナス貰えなくなって、そのランクに到達してないキャリーされる側だけボーナス貰う状態になる
      50戦やった時にA(キャリーする側)はシルバーでB(キャリーされる側)はブロンズ、100戦やった時はAもBもシルバーで以後同じポイントだけもらう感じ
      1戦目からずっと同じポイント貰ってAもBもシルバーになるよりはむしろ実力反映してね?
      フルパでやってる以上、そのパーティの実力相当のところまでしかランク上がらないのは今まで通りだし

  17. 匿名 より:

    この環境だとフルパがクソ強いんだよなフルパならそこそこの強さでも余裕で上がれる

    • 匿名 より:

      内部レート低いなら楽に上がれるだろうね
      渋ハルはフルパで2時間100盛りだったし内部レート高いと厳しいよ

    • 匿名 より:

      リアフレとフルパでやれば余裕で盛れるのにソロだとマジで駄目だわ
      キルポも1とかだしなんなのこれ

      • 匿名 より:

        お前が下手くそなだけやん草

        • 匿名 より:

          みんな俺と同じくらい下手くそだけど盛れるって話だよ
          で、それなら野良でやっても下手くそ鯖に入れられるはずなのに何故か盛れない
          やっぱ野良じゃ駄目なんだな

          • 匿名 より:

            ランク知らんけど、野良でも普通に盛れる層もおるんやで。そもそも盛れない理由がわからんなんてブロンズが妥当やで。

          • 匿名 より:

            いやもうシルバーだけど
            フルパなら盛れるんだから野良なんかやる意味無いねって話

          • 匿名 より:

            フルパだと10位以内に入る順位上げムーブできるもんな

  18. 匿名 より:

    盛る方法をお前らに教えたる
    2-4倍スコープを拾う
    ネメシス作る
    おわり

  19. 匿名 より:

    内部レートが低い奴ほどボーナス恩恵受けてあがりやすいのは意味わからんね
    内部レート低い雑魚はブロシル、高い猛者はダイマスで振り分けりゃいいじゃん

    7
    1
    • 匿名 より:

      これね。ランクなんて適正で停滞させときゃ良いんだよ。上手いなら認定後ダイヤスタート、下手ならブロンズスタートでシルバーぐらいに1シーズン丸々幽閉しとけば良い。

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      1
    • 匿名 より:

      違うぞ
      S17も今回もやればやるほどボーナス減ってくだろ?
      強いやつ相手に頑張るより弱い相手ボコしたほうがボーナス貰えるんだよ
      「お前はもっと上!お前はもっと下!」って
      お前は自分を内部レート高いと思ってるのかもしれないが逆なんだよ気の毒だが

  20. 匿名 より:

    途中で読むのやめちまったわ、なんでこいつらこんな必死なん

  21. 匿名 より:

    ここまで上がりにくくなるならランクマッチで良いと思うけど

    • 匿名 より:

      それだとブロシルゴルにスマーフ大量湧きするんだよ
      その辺のやつらはヘタクソやら初心者が多いから辞められると運営は困る

  22. 匿名 より:

    前シーズンでも言ったけど個々の仕様変更は良くても一度に突っ込んだせいで全部悪い方に噛み合ってるんだよな
    それやるなら他の要素は前と一緒でいいだろって点が多すぎる

  23. 匿名 より:

    「いつまで手探りで雑な調整してるんだ」とは思う。

    今までのデータがあるのにバランス取れる調整や変更が出来ないのが不思議でしょうがない。

  24. 匿名 より:

    適正レートあるんなら飛び級あってもええのに頑なに導入せんよな
    中にはレート下げランする奴おるけど一度上がったらシーズン中は落ちないようにしたらええわ
    暇潰しにサブ垢で初狩りおれつえーダブハン爪痕取りまくりしたい奴も多々おるやろうけど、そもそもできしない、あるいはやろうとしても死ぬほどめんどくさい仕組みを入れてやるべきではある

  25. 匿名 より:

    ランクでスマーフって結局弱い人のエリアに入って価値ありそうなバッジ取るのが目当てなんでしょ?
    ランクでバッジ取れないようにしてかじだけでしか取れないようにしたらええわ
    ランクはあくまでも実力を図るツールだけにすればええんや

    • 匿名 より:

      アリーナでもダブハン爪痕取れなかったみたいに規制かけたらだいぶ環境は変わるかもね

  26. 匿名 より:

    下手くそは文句しか言わねーな
    下手くそだから適正ランクで止まってるだけだろ

  27. 匿名 より:

    サブ垢禁止で全て解決。

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