Reddit より
Battlefield’s RedSec made me realize how balanced Apex is
byu/ArivanCZ inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
BattlefieldのRedSecがApexがどれだけバランス良いか気づかせてくれた
1週間RedSecプレイしたけど、このBRに触れる度にすぐApexに引き戻される。
もApexはBRをはるかに良く構築してる。RedSecでは銃撃戦に入る意味ない。それによって何もアップグレードされないからね。
でもApexはゲーム後半のための早期ローテーションと銃撃戦をほぼ完璧なバランスにしてる。
両方とも勝つための異なるチャンス提供して、敵部隊を壊滅させるのはより多くのシールド、アタッチメント、アタッチメントを提供する。
RedSecでは同じこと言えない。プレート手に入れて、武器カスタム、ローテーションして、戦車に壊滅されないことを願うだけ
2: 海外プレイヤーさん
俺はいつもApexのオーディオは悪いって言ってきた人の1人…
でもRedSecプレイした後、Apexのオーディオはそんなに悪くないと思った。xD
3: 海外プレイヤーさん
まさに。
新しいフォーカスオーディオで、BF6と比べて雲泥の差
4: 海外プレイヤーさん
でも今シーズンめっちゃオーディオゼロの瞬間あるぞ。
部隊が俺に歩いてきて、俺から5mくらい離れてる時だけ足音が聞こえる感じ。チームメイトも何も聞こえなかったって確認してる。
このフォーカスオーディオは完全にクソだぞ
5: 海外プレイヤーさん
Apexはプレイしたどのゲームよりも最高のオーディオ方向性を持ってる
時々足音みたいな音聞くのに問題あるけど、オーディオ方向性は他に並ぶものがない。
誰かがいればすぐ分かる。または後ろのどこにいてどれくらい離れてるか正確に特定できる。
今Arc Raidersプレイしてるけど、オーディオデザインは完璧だけど、オーディオ方向性はApexの近くにすら来ない。
RedSecも似てた。素晴らしいデザインオーディオだけど、競技ゲームで最も重要なもの、オーディオ方向性ではApexがトップに来る
6: 海外プレイヤーさん
そう、人々がApexオーディオを悪いと思う理由が分からない。
言ったように時々聞こえないことあるけど、聞こえるオーディオ、特に方向性はほとんどのFPSゲームより良い。
Warzoneはまあまあなオーディオ方向性あるけど、Apexで得られる範囲ではない。
RedSecのオーディオはたぶん3つの中で最悪。チームメイトと自分の足音、他の大きなブラッシング音がどれだけうるさいか。
コンソールで利用可能な全てのシューターの中で、Apexとシージが最高のオーディオ方向性を持つゲームの2つだね
7: 海外プレイヤーさん
すべてのBRが俺にApexがどれだけバランス良いか気づかせてくれた。
8: 海外プレイヤーさん
Warzone、RedSec、Fortniteをプレイしたけど、Apexが最高
移動、漁り、シューティング、アビリティ..大好き!
11歳の息子とプレイしてるけど最高だよ



人減りすぎて批判出来なくなったか
もう終わりそう
深夜3時だとマッチング遅いエアライダーの方が終わりそうじゃね?
人数集まらないかと思ったわ
キッズゲーなんてキッズの時間以外そんなもんよ
なんで2シーズンマスターバッジつけてる4倍ハボック無反動ホライゾンがBANされずに生きてるんだろうな
上の階の音なのか下の階の音なのかクイズにしたら正解率5割だと思う
スキルや銃撃ってる時に敵の音が消えるのはまぁリアルと言えばリアルだ
上下の音の区別できるFPSなくね?
十年前のゲームだがシージとかは天井や床撃ち抜いてキル取る事は普通にやってるな
情報を取る事が勝ちに直結するゲーム性だからかな
距離はともかく上下の聞き分けはマジで無理だわ
他の競技性の高いFPSではどうかわからんが
まあ同じ音がなってる場合は上下と前後の聞き分けはそもそも不可能だからね
地面の材質とか反響音とかこもり具合で制作陣の音響班が上手いこと頑張るしかない
左右のイヤホンヘッドホンから音を聞いてるのに上下って物理的に可能なん?
SteelSeriesGG入れてSonarかますのおすすめ
遅延もほぼ無いから結構いい
BFはBRにリソース割くくらいなら本編に力入れろ とは正直思う
屋根か建物下か建物内か音で判断すんの無理?
オリジナルの方が分かるかな?
PUBG分かりやすいよな
BFはバトロワ3連続で大コケほぼ決まりだから
もう作るなよと思う
マルチに全振りしろ
BFプレイヤーにバトロワ求めてるやつ少ないと思う
Apexの方が余裕で音響酷いやろ
BFバトロワ、戦車がマジ要らないと思った