シーズン25でランクマッチが調整
本日、シーズン25の最新情報が公開されました。
シーズン25ではランクマッチが調整されます。
ランクマッチの調整
テイクオーバーではリセットにいくつかの調整が加えられましたが、プロディジーでは更に詳細なバランス調整を行い、同程度のスキルを持つプレイヤー同士が対戦しやすくなるようにしました。
開始時のランクティアとディビジョンは、過去のシーズンに基づいた隠れたスキル値に基づいて設定されます。
直近のシーズンを逃したプレイヤーに対するブロンズリセットルールは削除されました。
また、ランクマッチの体験に良い影響を与える要素、ランクチャレンジとランクラダーを導入します。
どちらも、報酬がスプリットを通したスキルを反映することを保証し、さらに先を目指すためのちょっとした目標も与えてくれます。
プロディジーのパッチノートで詳しく解説しますので、シーズンに突入する前に詳細をお知りになりたいと思っている方はぜひご覧ください。
これらのランクアップデートにより、あなたが最高のプレイヤーの1人であることを見せつけるチャンスが訪れます。
新しいランクダイブ軌道など、新しいランクラダーを登ってより多くの報酬を獲得できます。

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過去のシーズンに基づいた隠れたスキル値に基づいて設定されます。
あんのー復帰勢引退させる気か?
ざまーーーーーー!
低ラン狩りできなくて残念でちゅね〜www
カジュアルでもやってろカス
まともな復帰勢は喜ぶところだろ
ブロンズから始めなくていいんだからな
まともな復帰勢なら
このゲーム何年続いてるか理解してる?
例えば3年ぶりの復帰でプレデター経験者が内部レートでダイヤからスタート、戦えると思う?
君たち味方に雑魚が来て良く怒ってるが頻発するぞ
スプリットじゃなくシーズン切り替わってダイヤスタートが存在したことなんてないだろエアプか?
例えがわからない時点で発達
次のシーズンでも「味方弱すぎ!」って言ってる奴いたら笑っちゃいそう
そりゃいるだろ
上がってくるんだから
LP制みたいなクソマッチングシステムじゃなければいいが…
LP制を評価する奴はゴミ。
同程度のスキルを持つプレイヤー同士が対戦しやすくなるようにしました。
↑
まさかとは思うけどS17〜19のようなマッチ仕様じゃないだろうな?
あれのせいでダイヤなのに味方ブロンズシルバーみたいな格差がエグすぎマッチングが起こったんだから二の舞にならんでくれよ
内部マッチにするなら、見かけのランクもすぐに内部に追いつくように飛び級制度作ってくれんと、またシルバーとかでプレマスと当たるゴミマッチに逆戻りなんだよなー頼むぞー
ラダーとかいう不穏な単語が怖い
LP時代の、ポイントを盛ろうが景色が変わらないつまらないランクを思い出す
ツイートにダイブ軌道復活とか書いてたけどその事について記事には全く書かれていないのは何?
嘘ついてるんでしょ
s17マスター含めダイヤ
またLP制の時だけマスターいけてた勘違い勢が増える様な低レートマスターが誕生しなければいいよ。
おいおいLP制とかやめてくれよ(´;ω;`)
ラダーポイントって響きから嫌な記憶しか思い出せないんだけど大丈夫なん…?