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【速報】ピースキーパー弱体化

ピースキーパー弱体化

本日のアップデートでピースキーパーが弱体化されています。

調整内容は下記のとおりです。

ピースキーパー弱体化

・ショット間のリチャンバー時間が延長されました

・マガジンサイズが5に減少(以前は6)

開発者ノート:

PKは他のショットガンや近接戦闘武器を大幅に上回る性能を発揮しています。

最終的にはそのダメージの純粋なパワーを維持しつつ、そのダメージをどれだけ早く出せるかを調整したいと考えています。

【速報】APEXアプデが配信追記:パッチノートが公開されました https://apexlegends-leaksnews.com/smisge/ AP...


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    SMGのときもそうだったけど近距離武器なのに中距離で普通に戦えるのやめてくれ

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  2. 匿名 より:

    全然足りない

    腰撃ちの集弾率が異常過ぎんだよ
    ダメージ下げたくないなら3m以上では大幅に拡散するくらいにしないと話にならない

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  3. 匿名 より:

    別に強くてもいいじゃないか!キーマウがパッカスに対抗できる唯一の武器なんだから!

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    • 匿名 より:

      近距離武器がほぼこれ一択なのがダメなんだろうが!
      他のショットガンにも出番をくれ!

  4. 匿名 より:

    ダメージを下げてくれ頼むから…敵もキルログもピーキーばっかなのマジで面白くない。
    紫まで拾った状態でも2パンはあまりにもオーバーパワーだし、初動でバカが絡んできたりして、白や青アーマーの時フルヒットしただけで、ほぼほぼ致命傷になるのは明らかにやりすぎ。
    99ダメージの時でも使ってる人は使ってたし人気だった時期もあったんだから、いい加減ダメージ下げろ。
    武器環境を変えてくれ…
    今のとりあえずピーキー持ってればいいよは、ピーキーの立場的に明らかに不適切。

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    • 匿名 より:

      低評価押すんだったらよォ…このコメに納得できてねェってことだからよォ、納得できるような反論並べてくれよなァ?

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    • 匿名 より:

      99ダメージだとマックス96ダメのマスティフと差別化できない上に近距離はSMG一択環境に戻るだけ
      マスティフは現在最弱SGだからとばっちり弱体化は欄外
      マスティフの弾数増やすなら99ダメージPK持つ意味ない

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  5. 匿名 より:

    algsのキルログの8割以上がg7,pk,ケアパケ武器なのはバランスが良い調整だと思ってる神運営やぞ 俺が見たのはNAのやつだったけど右上見てると笑えるくらいこれしかキルログがない

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  6. 匿名 より:

    最初っから分かっとることやろがい、頭使って作らんかいハゲ。イカれてんのか、外人ちゅうんわ全員。こんなお前ハゲた仕事ばっかしよって通用するかいやダボこら。なめとったらバチバチいったんどホンマにや。

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  7. 匿名 より:

    拡散増やしてくれ
    近距離強いのは解釈一致だが中距離でも普通に当たるのは違う

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  8. 匿名 より:

    あとgとpもどうにかしろ

  9. 匿名 より:

    ピースキーパー、リピーターワンスタックづつ持ってあとグレポイポイが最強

  10. 匿名 より:

    こ↑こ↓で苦言しても運営は変わらんで

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    • 匿名 より:

      直接言っても別に変わらん定期
      バトルパス有料化の時ぐらい大多数が声上げないとEAくんは動かないぞ

  11. 匿名 より:

    これとマークスマンチクチク環境もう飽きたよ…
    何故こう極端な環境のまま放置するのか…

  12. 匿名 より:

    弾をもうちょいばらけさせるかヘッショ込みで100超えるくらいの調整でいいと思うんだがどうなんかね

  13. 匿名 より:

    G7とハボック許されてるの謎だわ

  14. 匿名 より:

    弱くするだけなのを調整という言葉で誤魔化すのが大変お上手どすなぁ

  15. 匿名 より:

    PKはチョーク機能を消すor中距離での集弾性能を落とす
    マスティフは弾数を標準で6に戻す
    モザビはアキンボの時の弾数を12に戻す
    EVA-8はこのままで良い
    これだけで良いんだぞApexくん

  16. 匿名 より:

    次はG7と30-30もお願いします

  17. 匿名 より:

    ショットガンが最大ダメージ出せる距離はもっと短くしてよいな
    だいたい5mぐらいにして10mも超えたら半分ぐらいにすれば他カテゴリーとの差別化図れるしエイムアシストの恩恵も受けられないからショットガンはキーマウ特化武器カテゴリーとしての道が開かれる

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    • 匿名 より:

      距離話するならSMGはどうなるの?
      回転数が高いのに制御できる程度の反動っておかしいってなるやろ
      近距離だけじゃなくて、離れた敵にも狙えるんだから

    • 匿名 より:

      リピーター、g7どうにかしろよする気ないならカービン、フラトラ強化しろよ

  18. 匿名 より:

    フラットラインとマスティフで気持ちよく戦えるくらいのバランスにしてほしい

  19. 匿名 より:

    別に99でも中距離打てるんだからいいだろ

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  20. 匿名 より:

    そんな理論値でオーバーパワーって言ってもね
    ヘッド倍率なくなってるから、上から撃ってもショットガンはダメージ増えにくいしね
    SMGの反動を倍にしてくれるなら、ショットガンの距離短くしても良いと思う

  21. 匿名 より:

    エアプ運営だから期待するだけ無駄

  22. 匿名 より:

    皆さん理解なさっている中大変恐縮なのですが、リチャンバー時間ってなんでしょう?
    体感これで何か変わりましたか?

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