雑記

【速報】レイスが大幅強化

レイスが大幅強化

本日3月26日に実施されるアプデのパッチノートが公開されています。

本パッチでは、レイスに強化が入るようです。

レイス強化

■全体変更
・オリジナルの3人称視点の走りモーションが復活

■虚空へ
・クールダウンが20秒に短縮(以前は25秒)
・発動時間が0.8秒に短縮(以前は1.25秒)
・攻撃ボタンまたは戦術アビリティボタンを押すことで、任意のタイミングで虚空から脱出可能に

■ディメンションリフト
・クールダウンが2分30秒に短縮(以前は3分)
・使用時の加速が向上し、最大速度により速く到達するように

■アップグレード:レベル2
・アルティメットのクールダウン短縮:1分30秒に短縮(以前は2分)

■アップグレード:レベル3
・ファストフェーズの効果強化:戦術の発動時間短縮が30%に増加(以前は20%)
-これにより、発動時間が0.5秒に短縮(以前は1.0秒)

・戦術クールダウン:15秒に短縮(以前は20秒)

■開発者ノート

レイスは、彼女のオリジナルのプレイスタイルに近づけるための調整を受けています。

発動時間の短縮により、タクティカルをより素早く使えるようになり、新しいスカーミッシャーパークと組み合わせることで、さらに俊敏で攻撃的な立ち回りが可能になります。

また、フェーズ終了のタイミングをプレイヤーがコントロールできるようにすることで、より素早く戦闘に復帰できるようにしました。

アルティメットの調整では、ローテーション能力を強化し、部隊の移動をよりスムーズにすることを目的としています。

加速の向上により、これまで以上に素早くポータルを設置できるようになります。

そして、あの走りモーションが帰ってきました。楽しんでください。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    数ヶ月後…
    「レイスは強すぎたので弱体化します」

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    • 匿名 より:

      俺もこうなると思う
      一度に強化し過ぎだよな

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    • 匿名 より:

      全体的に底上げされた感じでもともとこのくらい強かったキャラだし、そんな強すぎるってことにはならないだろ

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  2. 匿名 より:

    まじかよちょっと復帰したくなってきた

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  3. 匿名 より:

    虚空解除出来るのやっとかよ

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    • 匿名 より:

      遅かったけど。良い強化だし嬉しい
      今まで味方に人数不利押し付ける側面が強かったけど
      味方が来るまでの耐えができるのめちゃくちゃ強いし。加速して無敵で味方に寄ってスイッチもできるし、カバーするカバーされるのコントロールが出来るのでめちゃくちゃ楽しそう!
      レイスのイメージにも合ってる

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  4. 匿名 より:

    上層部?変わってから確実に流れ変わってる!!! いいぞ!

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  5. 匿名 より:

    レイスは不遇だったからなあ
    やっと強化された

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    • 匿名 より:

      言うほど不遇か…?
      ポータル距離2倍になった強化で十分だと思ってた
      一部突出したパワーを持つキャラがいたから使われなかっただけで、平均くらいのパワーはあるはず
      走りモーションの変更と虚空解除は良いと思うけど、それ以上の強化は後のナーフ案件だと思うなぁ

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      • 匿名 より:

        3v3の時の退きポータルほど弱いウルトないからな

      • 匿名 より:

        スカミの中で唯一縦移動出来ないキャラだし

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        • 匿名 より:

          そんなこと言ったら唯一無敵になれる能力持ってるじゃん
          ないもの強請りするより、持ってるものを活かす方法を考えようぜ
          例えば、過密状態でも虚空併用してポータル繋げられる能力は評価に値する

          パスファインダーのナーフ前はジップラインで良いじゃんって感じだったから、その頃不遇って言うなら共感できる

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          • 匿名 より:

            パスのジップナーフ前はそれこそパスが群を抜いて強かっただっただけで、レイスを不遇扱いするならそれこそ他のキャラもほとんど不遇だったけどな

          • 匿名 より:

            過密状態で強制人数不利背負わされるゴミウルトに何の価値があるんだアッシュでええやん

          • 匿名 より:

            過密状態っていうのは建物同居とかで周囲に部隊は大勢いても戦ってはいないから人数不利とか関係ないぞ
            戦ってるなら乱戦って表現するわ

  6. 匿名 より:

    え、めっちゃいい
    特に虚空解除

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  7. 匿名 より:

    忍者走り嬉しい!

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    • 匿名 より:

      キャラの個性戻ってくるのは嬉しいよね

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    • 匿名 より:

      忍者走りっていうけど
      腰曲がったばあさんが頑張ってダッシュしてるようにしか見えんくてウケる

      イメージとしては志村けんのひとみばあさんがダッシュしてる感じやな

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  8. 匿名 より:

    なんか涙出てきた

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  9. 匿名 より:

    復帰するレイス使い多そう
    忍者走り復活だけでもクソ嬉しい

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  10. 匿名 より:

    レイス復権のためにホライゾンは抹消しよう

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  11. 匿名 より:

    でもこれこそがレイスだよ
    虚空0.5秒は嬉しいね

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  12. 匿名 より:

    脳死でBADボタン押したがるキッズがいますね

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  13. 匿名 より:

    忍者走りって何

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    • 匿名 より:

      レイスの強化内容に、
      オリジナルの3人称視点の走りモーションが復活
      って書いてあるやつ!
      レイスが走るモーションは昔は違って、忍者が走るような前傾姿勢だったからそう呼ばれてる

    • 匿名 より:

      初期の開発者がNARUTO好きでレイスにNARUTO走りさせてた

  14. 匿名 より:

    運営ありがとー!

  15. 匿名 より:

    虚空入った後の👌のレアモーション復活あるのかね

  16. 匿名 より:

    高所取れないスカミだったからなあ ちょっとくらい対面強くてもいいと思う

  17. 匿名 より:

    レイスって胸大きいしなんか急に好きになってきたわ

  18. 匿名 より:

    実質永久虚空の裏技とか発見されそうww

  19. 匿名 より:

    結局のところレイスをどう強化しようとも虚空には入るしポータルは繋ぐわで人数不利が必ず起こるんだから正直使われなさそうだし、弱い。こんな程度のアッシュの弱体化ならまだアッシュの方が強いだろ

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