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【速報】オーディオが改善

オーディオが改善

6月25日から開催されるフューチャーアイコンイベントのパッチノートが公開されました。

本パッチでは、オーディオに調整が入ります。

オーディオ改善

・味方のジップラインの優先度を下げ、常に敵の音声が再生されるようにしました

・脅威ではない敵の足音(倒れる音、ダウンする音)の優先順位を下げ、潜在的な脅威が常に再生されるようにしました

・特に危険な脅威にさらされているときに、味方の足音の音量を下げたり、消したりすることを試しています。お役に立つかどうかお知らせください!

・キングスキャニオンのホバータンクの音量を減少

■開発者メモ:

異常な数の中断が検出された後にプロンプトが表示された際に音声ログをアップロードしてくださった方々に感謝します。

開発チームは、すべての報告を確認し、対応を検討しています。

このプロンプトが表示された場合は、引き続き報告を送信してください。

追加のデータは調査する上で役立ちます。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    マスターボリュームがマッチ毎に変わるの意味わからん

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  2. 匿名 より:

    うそつけえええええ

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    • 匿名 より:

      少なくともこのサイトで検索しただけでも2020年7月8日から
      何十回もオーディオ、音バグ、足音の修正、改善が行われて
      未だに聞こえないからなぁ…

      これで期待するのは新参か、知っててわざと言ってるかのどちらかだよ

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      • 匿名 より:

        このサイトが本格的に運用されてのが2020年ってだけだから
        リリース当初の2019年から直ってないぞ

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  3. 匿名 より:

    ずっと昔から味方の足音で文句言われてるのに
    まだ試行錯誤の段階ってマジ??

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    • 匿名 より:

      お前エアプだろ?
      味方の足音は消せない&小さく出来ないって運営が公言してる

      するとめちゃくちゃになるらしい

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      • 匿名 より:

        めちゃくちゃ って
        何がめちゃくちゃなの?

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        • 匿名 より:

          前シーズンのパッチノートで味方の足音調整してるから本物のエアプが言ってるだけだよw
          公言してるソースでも出してほしいもんですね

      • 匿名 より:

        6年開発してるゲームで音すら弄れないの無能の極みだろwww

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      • 匿名 より:

        >お前エアプだろ?
        >味方の足音は消せない&小さく出来ないって運営が公言してる

        本物のエアプが何か言ってますが、少し検索しただけでもパッチノートで味方の足音調整してるんですよねぇ…

        えぺタイムズ
        【Apex】新シーズン24のパッチノートまとめ
        (上記記事より引用)

        ・味方の足音の音量と可聴距離を減少

  4. 匿名 より:

    音をどうにかするよりフォートナイトみたいに白矢印で向き出してくれるだけでいい
    聴覚障がい者の方もapex楽しめるように幅広いプレイヤー層を取り込む努力はしてもいいんじゃないかな

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  5. 匿名 より:

    そもそも味方の足音消せや

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  6. 匿名 より:

    音の数多すぎるんだよ
    環境音と味方の足音消せよ

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    • 匿名 より:

      環境音まじでいらない
      ついでにレプリケーター落ちてくるバカデカ音と地震レベルの揺れも消してくれ

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      • 匿名 より:

        ガチ勢の環境音いらないっていうのは気持ちは分かるがゲーム作るセンスは無い
        なんとなく味気なくなってカジュアル層の人口が確実に減る
        これは今まで結構な数のゲームがやらかしたミスのうちの一つ

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        • 匿名 より:

          fpsゲームなのに環境音のせいで致命的に足音が消えて、環境音調整したらカジュアル層が減って困ったゲームがいっぱいあるってマジ?w
          てかそんな少数派カジュアル層が消えるよりAPEXのメインコンテンツのランクマ層が消えるほう阻止した方が絶対いいだろw

        • 匿名 より:

          >これは今まで結構な数のゲームがやらかしたミスのうちの一つ

          環境音減らして人口が減ったなんて聞いた事無いんだが
          MMOとか別ジャンルでしたってオチ?

        • 匿名 より:

          『結構な数』のゲームがやらかした言うとるから
          具体的にどのゲームかソース付きで教えてくれるんやろうなぁ~

    • 匿名 より:

      エッジ歩いてると色んなところからバリアビ発射時のシュンみたいな音聞こえるわ
      環境音はいらんし、アビリティに似てる音鳴らすのは以ての外だわ

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  7. 匿名 より:

    エンジン変えるまで無理よ

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    • 匿名 より:

      せめてPS4はいい加減切り捨てしなきゃ新しいステージには立てないよなぁ

  8. 匿名 より:

    前回も改善したって言ってバカ改悪してなかった?
    ファミ通の攻略本より信用ならんぞ

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  9. 匿名 より:

    今回こそ信じてええんか?

  10. 匿名 より:

    何かの音量を下げるんじゃなくて敵の足音をデカくしろ
    そもそも足音小さすぎる

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  11. 匿名 より:

    音とチート対策に関しては事後報告の方が良いと思う

  12. 匿名 より:

    えぇ〜ホントで御座るか〜?

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  13. 匿名 より:

    アプデ前
    味方「うおおおおおおおおお!(ドタドタ)」
    敵「ぅぉぉぉぉぉぉぉ(サイレント)」
    アプデ後
    味方「ドタドタドタドタ(ドタドタドタドタ)」
    敵「…(…)」
    どうせこれよ!楽しみ〜!

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  14. 匿名 より:

    これで改善されなかったら前回の時みたいに人口減少するだろうね

  15. 匿名 より:

    味方の足音なんか消せよ
    特に危険な脅威にさらされているときにだけ下げるとか意味わからん
    どうでもいい余計な処理やってるからバグるんだろ

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  16. 匿名 より:

    期待してるにいいね
    いや変わらんやろにBADで

  17. 匿名 より:

    何シーズン前かも忘れるほど急に味方の足音が爆音になったのに、下げる事は試験段階ってw
    他のFPSでは味方の足音なんて気にしたこともないのに

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  18. 匿名 より:

    運営「サウンド関連調整しました」
    これ毎シーズン言ってるからもう誰も信用してないよ

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  19. 匿名 より:

    ユーザーが気づいてから発表した方が賢明だろ

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  20. 匿名 より:

    発生限界数と優先度が上手いこと行ってなかったんだろうね

  21. 匿名 より:

    結構いいんじゃない?

  22. 匿名 より:

    また味方の足音だけデカくなんじゃねーのか

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    • 匿名 より:

      グラフィック的に足がでかくなるかもしれないな!
      デズニーキャラみたいに!

  23. 匿名 より:

    虚言定期

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  24. 匿名 より:

    大前提の話すると
    6年変化してない時点で期待できないし、過去に同じこと何度も何度も言ってきてる時点でオオカミ少年と一緒で誰も期待しない。
    そもそもオーディオ設定で環境音とか戦闘音とかボイスとかを個別に上げ下げできるように普通のFPSゲームなら最初はできなくても1年もたてば調整できるようにアプデするんだわ。
    6年変化なしは素人集団です私達ってアピールしてるようなもん

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  25. 匿名 より:

    もう運営の音関連の改善の話は一切信用出来ないわ。

    改善に何年かかってんだよ。

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  26. 匿名 より:

    あと、100年以内に改善してくれればいいよ。

  27. 匿名 より:

    何が変わったん?

    嘘つくなや

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