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【速報】オーディオが改善

オーディオが改善

6月25日から開催されるフューチャーアイコンイベントのパッチノートが公開されました。

本パッチでは、オーディオに調整が入ります。

オーディオ改善

・味方のジップラインの優先度を下げ、常に敵の音声が再生されるようにしました

・脅威ではない敵の足音(倒れる音、ダウンする音)の優先順位を下げ、潜在的な脅威が常に再生されるようにしました

・特に危険な脅威にさらされているときに、味方の足音の音量を下げたり、消したりすることを試しています。お役に立つかどうかお知らせください!

・キングスキャニオンのホバータンクの音量を減少

■開発者メモ:

異常な数の中断が検出された後にプロンプトが表示された際に音声ログをアップロードしてくださった方々に感謝します。

開発チームは、すべての報告を確認し、対応を検討しています。

このプロンプトが表示された場合は、引き続き報告を送信してください。

追加のデータは調査する上で役立ちます。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    マスターボリュームがマッチ毎に変わるの意味わからん

  2. 匿名 より:

    うそつけえええええ

  3. 匿名 より:

    ずっと昔から味方の足音で文句言われてるのに
    まだ試行錯誤の段階ってマジ??

  4. 匿名 より:

    音をどうにかするよりフォートナイトみたいに白矢印で向き出してくれるだけでいい
    聴覚障がい者の方もapex楽しめるように幅広いプレイヤー層を取り込む努力はしてもいいんじゃないかな

    5
    3
  5. 匿名 より:

    そもそも味方の足音消せや

  6. 匿名 より:

    音の数多すぎるんだよ
    環境音と味方の足音消せよ

    • 匿名 より:

      環境音まじでいらない
      ついでにレプリケーター落ちてくるバカデカ音と地震レベルの揺れも消してくれ

    • 匿名 より:

      エッジ歩いてると色んなところからバリアビ発射時のシュンみたいな音聞こえるわ
      環境音はいらんし、アビリティに似てる音鳴らすのは以ての外だわ

  7. 匿名 より:

    エンジン変えるまで無理よ

    • 匿名 より:

      せめてPS4はいい加減切り捨てしなきゃ新しいステージには立てないよなぁ

  8. 匿名 より:

    前回も改善したって言ってバカ改悪してなかった?
    ファミ通の攻略本より信用ならんぞ

  9. 匿名 より:

    今回こそ信じてええんか?

  10. 匿名 より:

    何かの音量を下げるんじゃなくて敵の足音をデカくしろ
    そもそも足音小さすぎる

  11. 匿名 より:

    音とチート対策に関しては事後報告の方が良いと思う

  12. 匿名 より:

    えぇ〜ホントで御座るか〜?

  13. 匿名 より:

    アプデ前
    味方「うおおおおおおおおお!(ドタドタ)」
    敵「ぅぉぉぉぉぉぉぉ(サイレント)」
    アプデ後
    味方「ドタドタドタドタ(ドタドタドタドタ)」
    敵「…(…)」
    どうせこれよ!楽しみ〜!

  14. 匿名 より:

    これで改善されなかったら前回の時みたいに人口減少するだろうね

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