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【パッチノート】シーズン9でオクタン弱体化

※翻訳と全体の把握に時間がかかるため速報性優先し、単一の情報で記事を出していきます。情報をまとめて確認したい方は1~2時間以内にまとめ翻訳記事を出すのでそちらをご確認ください。

シーズン9のパッチでオクタンが弱体化

5月5日のシーズン9のパッチで「オクタンが弱体化」されます。

Marin
Marin
この調整でどうなるか・・・

内容

・興奮剤のHP使用量が20ダメージに(以前は12ダメージ)

・興奮剤のクールタイムが1秒に変更

・スライディングでジャンパに乗った時の空中での弾の広がりが大きくなる

Marin
Marin
20ならなんとかって感じか・・・?

https://apexlegends-leaksnews.com/patch430/

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Apex公式

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POSTED COMMENT

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  2. 匿名 より:

    twiterに載ってる画像中指立ててんのかと思ったわ
    目悪くて草

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  3. 匿名 より:

    ジャンパの調整、そうじゃない感

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  4. 匿名 より:

    25ダメだったらクールダウン調整がもはや嫌がらせだったけど、20ならまぁ……

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  5. 匿名 より:

    まだ強そう

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  6. 匿名 より:

    ジャンパ爆音にしろよなんでこいつの無音大移動奇襲が許されてホライゾンが許されてないんだ?

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    • 匿名 より:

      スキルとウルトの違いじゃね

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    • 匿名 より:

      漁夫と対面との差と不遇時代を知ってる人が多いからだと思う
      ここまで強くなってよかったね泣
      って感じだったのになんか移動距離延ばしたりされたせいでたたかれてる感

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    • 匿名 より:

      十分許されてるだろどちらも

    • 匿名 より:

      一応、運営からは空中にいるやつの存在を分かりやすくする的な発言してるらしいから、そこで修正入るかも

  7. 匿名 より:

    このゲーム弱体化ばっかでつまんな。
    そら、みんなバロラントいくわけだ。

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  8. 匿名 より:

    ヴァロラントに行く理由はそこじゃないだろw

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  9. 匿名 より:

    ジャンパトーテムの調整がない
    次はキャニオンないけど

  10. 匿名 より:

    スライディングジャンパ時の精度落ちるのまぁまぁ痛いな
    わりとこれあったからゴリ詰めできた

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  11. 匿名 より:

    だからはよレヴウルトのトーテム範囲以前に戻せって
    そんで壁登りを今の倍にしろ
    ジャンパはその調整ナイスだわ
    そもそもスライディング射撃しても当たらないしw

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  12. 匿名 より:

    ジャンパいじったらまたバグ出るから興奮剤で調整しましたって正直に言え

  13. 匿名 より:

    違う、そうじゃない

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  14. 匿名 より:

    移動系のアビリティ多すぎて位置づけるの難そう
    トーテムとのシナジーを弱めるにはどうしたらいいんだろう

  15. 匿名 より:

    とにかく飛んでる時の音を分かるようにしてくれればそれでいいんだよ

  16. 匿名 より:

    べつにこれでいいよ
    あとここで発言していいのはマスター(s8❌)からだよ

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