開発からの回答

【Apex】ヴァンテージのサイレント弱体化について開発が回答

Reddit より

Respawn has confirmed that they intentionally removed bat bending on vantage
byu/beansoncrayons inApexrollouts

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
Respawnが、ヴァンテージのバットベンディングを意図的に削除したことが確認された。

【質問】

ヴァンテージのタクティカルで、エコーが動いているときにもう追従しなくなった問題を修正する予定はありますか?

それが壊れたことでヴァンテージの移動技術の多くが使えなくなり、いつか修正されることを望んでいます。

【回答】

一般的に、移動能力は明確で読みやすいものであってほしいと思っており、エコーが戻っている間に彼の元に移動できる能力が、彼女の移動に関する期待を破っていると感じました。

加えて、それは一般的にあまり信頼できない技術だったので、特に彼女のジャンプスピードと距離の改善に伴って、彼女の移動をより信頼できて理解しやすくするために削除することにしました。

Comment
byu/RSPN_Thieamy from discussion
inapexlegends

【Apex】ヴァンテージがサイレント弱体化ヴァンテージがサイレント弱体化 All vantage movement tech got removed byu/beanson...

2: 海外プレイヤーさん
「視認性を重視」とか言いながら、全方向に即ダッシュできる新要素を入れるのは矛盾してるだろ。

3: 海外プレイヤーさん
アッシュの移動は例外ってことにしたいんだろうな。

4: 海外プレイヤーさん
「使ってる本人には見やすい」ってのが正直な話。でもそれは誰も気にしてないよな。

5: 海外プレイヤーさん
バットベンディングは「方向が途中で変わる」から読みにくかった。アッシュにも発動前のモーションとか加えてくれたらバランス取れるかも。

Marin
Marin
バットベンディング削除の理由が「視認性」なら、他の瞬間移動系スキルにも一貫性が必要だよね
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    キーマウだけズルいから仕方ないね
    PAD様にも出来るキャラコン以外は許されない

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  2. 匿名 より:

    サイレントでやるな
    やるならパッチノートだせ

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    • 匿名 より:

      こんな明確な理由があるのになんでだんまりなんだよってな
      こういうところから不信感が生まれるのわかってるだろうに

    • 匿名 より:

      バットベンディングってなんやねん

  3. 匿名 より:

    最近誰もパスファインダーのこと言わないけどアッシュに隠れてウマい飯食ってるぞ

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  4. 匿名 より:

    そもそもサイレントやめろってことだろw

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  5. 匿名 より:

    管・理人の自演むなしく全然盛り上がらんなここのコ・メ欄は
    まあまと・めサイト自体稼げねーしな

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  6. 匿名 より:

    悲しいことに、つまり何がどういうことなのか全く理解できひん

  7. 匿名 より:

    ヴァンちゃん専からすると実用性皆無だったから削除されてもなんにも思わん
    それよりウルト当てたらアビ回復がなくなったことの方が痛いわ

  8. 匿名 より:

    そんなこといいから武器持ったままスキル使えるようにしてくれよ

  9. 匿名 より:

    ざまあデブカスヴァンテージ

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